Union Update: Heute erscheint Erwachen des Deltas!

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Setzt die Segel, Annoholiker, Aegyptus erwartet euch!

Die neueste Erweiterung für Anno 117: Pax Romana ist ab sofort erhältlich und fordert euch heraus, Statthalter einer neuen Provinz – Aegyptus – im Süden des Reiches zu werden.

Bewältigt Flusshochwasser, einen neuen Räuber, neue Produktionsketten, verschiedene Bewässerungsmethoden und stellt euch der großen Frage, ob Aegyptus romanisiert werden soll.

 

Integriert die neue Provinz in einen bestehenden Spielstand oder startet ein komplett neues Spiel und wählt Aegyptus als eure Startprovinz.

Spielt Erwachen des Deltas jetzt auf der Plattform eurer Wahl!

 

Wenn ihr euch nach dem Anschauen des Trailers noch intensiver mit den neuen Inhalten beschäftigen möchtet, schaut euch unbedingt zuerst unsere DevBlogs an.

Neben der „Erwachen des Deltas“ Erweiterung veröffentlichen wir auch Patch 3.0 mit zahlreichen Verbesserungen, Änderungen und Bug Fixes. Einen Blogbeitrag mit den Highlights des Updates sowie die vollständigen Patch Notes findet ihr ebenfalls hier auf Anno Union.

 

Wir freuen uns darauf, von euren Erfahrungen mit Erwachen des Deltas zu hören. Teilt also gerne euer Feedback – und Screenshots eurer Städte!

Free Weekend & Sale

Zeitgleich mit dem Release heute starten wir außerdem ein Free Weekend, das bis zum 9. November dauert.

Während dieses Zeitraums kann jeder das Basisspiel von Anno 117: Pax Romana (d. h. ohne DLC) kostenlos herunterladen und spielen. Die Version ist vollständig mit dem Mehrspieler- und Koop-Modus kompatibel – eine großartige Möglichkeit, neue Spieler für das Spiel zu begeistern! Die genauen Zeiten findet ihr auf der Karte unten.

Außerdem gibt es parallel dazu einen Sale auf allen Plattformen – der perfekte Zeitpunkt, um eure Freunde für Anno 117: Pax Romana zu begeistern!

Livestreams & Twitch Drops

Wenn ihr euch zusätzlich zu unseren letzten Livestreams noch mehr Gameplay mit Anno-Entwicklern sehen möchtet, schaut am Feitag auf dem offiziellen Ubisoft Twitch Kanal vorbei, wo Lead Designer Volker ab 19 Uhr mit dem Ubisoft News Team spielen wird (Stream ist auf Englisch).

Auf Twitch gibt es außerdem Twitch Drops, die ihr verdienen könnt, wenn ihr euch Livestreams in der Anno 117: Pax Romana Kategorie anschaut. Weitere Infos findet ihr unten:

Union Update: Free Weekend und der Erwachen des Deltas Release

Hey Anno Community!

Es sind nur noch wenige Tage bis zur Veröffentlichung – Zeit für einige letzte Informationen für diese Woche.

Das Wichtigste gleich vorweg: „Erwachen des Deltas“ sowie Patch 3.0 erscheinen am Donnerstag, dem 5. November, um 11 Uhr auf allen Plattformen. Wir haben gestern die Patch Notes hier auf Anno Union veröffentlicht; ihr könnt sie über diesen Link erreichen.

Early Access & Twitch Drops

Wenn ihr euch zusätzlich zu unseren letzten Livestreams noch mehr Gameplay ansehen möchtet, um euch auf die Veröffentlichung von „Erwachen des Deltas“ vorzubereiten, können ab heute verschiedene Content Creators sowie die Presse Artikel und Videos veröffentlichen und die Erweiterung auf ihren Plattformen streamen.

Auf Twitch gibt es außerdem Twitch Drops, die ihr verdienen könnt, wenn ihr euch Livestreams in der Kategorie „Anno 117: Pax Romana“ anschaut. Weitere Infos findet ihr unten:

Free Weekend

Zeitgleich mit der Veröffentlichung am Donnerstag starten wir außerdem ein Free Weekend, das bis zum 9. November dauert.

Während dieses Zeitraums kann jeder das Basisspiel von Anno 117: Pax Romana (d. h. ohne DLC) kostenlos herunterladen und spielen. Die Version ist vollständig mit dem Mehrspieler- und Koop-Modus kompatibel – eine großartige Möglichkeit, neue Spieler für das Spiel zu begeistern! Die genauen Zeiten findet ihr auf der Karte unten.

Außerdem gibt es parallel dazu einen Sale auf allen Plattformen – der perfekte Zeitpunkt, um eure Freunde für Anno 117: Pax Romana zu begeistern!

„Erwachen des Deltas“-Featurette-Videos

In den letzten zwei Wochen wurden zusätzlich zu unseren DevBlogs und den beiden Livestreams einige kürzere Videos auf unseren Social-Media-Kanälen veröffentlicht, die einige von euch vielleicht verpasst haben. Deshalb haben wir nun eine YouTube-Playlist mit diesen Videos erstellt. Derzeit haben wir drei dieser Featurettes veröffentlicht, drei weitere sollen in den nächsten zwei Wochen erscheinen.

Diese Videos behandeln dieselben Themen, die wir auch hier in unseren DevBlogs beschrieben und gezeigt haben, allerdings in einer deutlich knapperen Form. Schaut sie euch dort an!

Union Update: Aegyptus ruft & Community Spotlight

Hey Anno Community!

Es ist Oktober, der Herbst hat nun auch wirklich begonnen und die Veröffentlichung von „Erwachen des Deltas“ rückt näher. Im heutigen Union Update geben wir euch einen Überblick darüber, was euch in den kommenden Wochen erwartet, und präsentieren ein Community Spotlight.

Neuigkeiten aus Aegyptus

Zwar haben wir bereits im Rahmen der gamescom ein paar erste Informationen veröffentlicht, aber jetzt ist es Zeit, tiefer in die Materie einzutauchen und euch einen umfassenden Überblick darüber zu geben, was euch am 5. November mit „Erwachen des Deltas“ erwartet.

Wir planen mehrere DevBlogs, in denen wir die verschiedenen Features der kommenden Erweiterung, die Verbesserungen und Änderungen des gleichzeitig erscheinenden Updates sowie natürlich die vollständigen Patch Notes mit allen Bug Fixes für das Update detailliert vorstellen werden.

Der erste dieser DevBlogs erscheint am 15. Oktober und dreht sich primär um die Provinz selbst.

 

Wenn ihr lieber alles in Aktion sehen möchtet, schaltet am 22. Oktober um 17 Uhr unseren Twitch-Livestream auf dem Annogame-Kanal ein. In der Woche danach veranstalten wir einen weiteren Livestream, in dem wir uns einen fortgeschritteneren Spielstand ansehen, einige neue Charaktere in Aegyptus kennenlernen und herausfinden, was es mit diesen dreieckigen Bauwerken weiter draußen in der Wüste auf sich hat.

Pyramiden? Pyramiden!

Wir sprechen natürlich von den Pyramiden!

Um einen ersten Einblick zu den Pyramiden und ihrer Rolle in „Erwachen des Deltas“ zu erhalten, schaut am Montag, dem 12. Oktober, gegen 20 Uhr auf dem IGN-YouTube-Kanal vorbei.

Falls ihr es verpasst: Keine Sorge, wir werden das Video anschließend auch auf unseren Kanälen veröffentlichen und Ende Oktober in einem DevBlog noch mehr Details zu den Pyramiden veröffentlichen.

Community Spotlight

Nach diesem Blick in die Zukunft, in der Vergangenheit und Gegenwart war die Anno-Community weiterhin sehr aktiv – lasst uns einige dieser Neuigkeiten teilen.

Zunächst haben wir im September eine Dokumentation veröffentlicht, die erklärt, wie man Daten aus dem Statistikbildschirm des Spiels in Echtzeit für Zweitscreen-Tools auslesen kann. Dies hat seitdem einige Community-Mitglieder zu neuen Projekten inspiriert; mehr dazu findet ihr hier und hier, falls ihr technisch versierter seid.

Für diejenigen, die sich eher für die Ergebnisse interessieren als selbst an dieser Option herumzubasteln, haben Dealwatch/itzxpringle „Tabularium117“ als Download veröffentlicht. Es liefert euch detaillierte Verbrauchs- und Produktionsstatistiken sowie zugehörige Informationen und ist auf Englisch und Deutsch verfügbar.

 

Ein weiteres, ganz aktuelles Community-Projekt ist der „Anno 117 Seed Finder“ von Taludas und Drullo321. Mit diesem eigenständigen Tool könnt ihr noch bevor ihr das Spiel startet nach allen möglichen Kartenkombinationen (Inselanordnung, Fruchtbarkeiten usw.) suchen, um eure Trauminsel zu finden: https://github.com/Taludas/Anno-117-Seed-Finder

Schließlich bietet euch der „Codex Romana“ von fordfan_2015 einen vollständigen Überblick über alle Items/Spezialisten im Spiel, sodass ihr nach bestimmten Effekten und DLCs suchen und filtern könnt.

Mod-Highlight

Wir empfehlen weiterhin, auf der mod.io Website nach Mods für Anno 117: Pax Romana zu schauen – und natürlich auch für Anno 1800, wo ebenfalls noch mehrere neue Mod-Projekte in Arbeit sind.

Drei aktuelle Neuzugänge, die wir interessant fanden, möchten wir hier kurz vorstellen:

„Roman Life Latium“ von khayi fügt satte 45 neue Bedürfnisse für eure Bevölkerung in Latium hinzu, darunter auch neue passende Spezialisten. Wenn ihr mit dem damit verbundenen extra Management all der Produktionsketten zurechtkommt, ist dieser Mod genau das Richtige für euch.

Sucht ihr stattdessen eine militärische Herausforderung? Ein ziemlich anspruchsvoller Invasions-Mod namens „Black Tides“ von Eternyx konfrontiert euch regelmäßig mit starken Überfällen zu Wasser und zu Lande.

Und wenn ihr schließlich auf der Suche nach eurem ganz persönlichen Monument in Albion seid, könnt ihr mit der „Pharos of Dubris“ Mod von antalj in mehreren Stufen einen großartigen Leuchtturm in Albion errichten – komplett mit eigenen Technologien, die erforscht werden können.

Union Update: Heute erscheint das Kassandras Echos pack!

Bei den Göttern! Heute ist der Veröffentlichungstag des “Kassandras Echos” Pack, des neuesten Cosmetic Packs für Anno 117: Pax Romana.

Inspiriert von der Welt von Kassandra, der antiken griechischen Heldin aus Assassin’s Creed Odyssey, enthält dieses Pack mehrere neue Statuen, Skins und eine prächtige Musikbühne mit einer Stunde Musik aus „Odyssey“: Schützt euren Hafen mit einer riesigen Zeus-Statue, wählt Leonidas als Beschützer eurer Stadttore und Kassandra als euer neues Profilbild und streicht einige eurer Wohnhäuser und Stadtwachegebäude in einem hellenischen Blauton.

Erfahrt mehr über das Paket in unserem speziellen DevBlog hier oder schaut euch den Trailer unten an!

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Noch mehr Ornamente!

Wir wissen, dass es für manche von euch gar nicht genug Dekorationen geben kann, weshalb wir euch gerne auch auf unsere großartige PC-Modding-Community hinweisen wollen.

Ein aktuelles Beispiel ist der sehr, sehr umfangreiche „Decorations Mod“ von Maggus, der rund 2000 Ornamente enthält, die ihr in eurem Spiel verwenden könnt. Schaut euch unten den Übersichts-Trailer an und ladet den Mod direkt über mod.io herunter.

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Auf mod.io findet ihr noch viele weitere Mods, und wir können euch nur empfehlen, euch die verschiedenen kleineren und größeren Mods anzusehen, wenn ihr euer Spielerlebnis mit neuen Herausforderungen oder Optionen bereichern möchtet.

 

Natürlich haben wir unsererseits auch schon einige Ideen für Themen möglicher zukünftiger Cosmetic Packs, kombiniert mit eurem Feedback dazu, welche Art von Dekorationen und Skins ihr derzeit vermisst.

Mods, Cheats und ihre Auswirkungen auf Synchronisationsfehler im Mehrspielermodus

Apropos Mods: Mit den letzten Patches haben wir viele der Abstürze und Synchronisationsfehler („TRAJAN“-Fehler) behoben, mit denen ihr in der Vergangenheit zu kämpfen hattet. Mittlerweile läuft das Spiel deutlich stabiler, allerdings geht aus einem Großteil unserer automatisierten Absturz- und Desync-Berichte hervor, dass Mods oder Cheats verwendet wurden, weshalb wir dieses Thema ansprechen möchten.

Mods

Wir freuen uns sehr, dass ihr Mods für Anno 117: Pax Romana erstellt und nutzt, um euer Spielerlebnis noch individueller zu gestalten. (Das gefällt uns sogar so gut, dass wir daran arbeiten, das Erstellen und Verwenden von Mods für euch noch einfacher zu machen.)

Es gibt jedoch einen wichtigen Punkt, den ihr beachten müsst, wenn ihr Mods im Mehrspielermodus verwendet:

Anno wird auf allen Clients des Multiplayer-Spiels gleichzeitig simuliert (siehe auch den Abschnitt „Unter der Haube“ in unserem alten Blogbeitrag hier) und überprüft regelmäßig, ob alle Clients zum gleichen Ergebnis gekommen sind – ist dies nicht der Fall, tritt ein Desync-Fehler auf.

Das bedeutet: Wenn nicht alle Teilnehmer dieselben Mods und dieselbe Version dieser Mods verwenden, ist es durchaus möglich, dass allein dies einen Desync-Fehler verursacht. Tatsächlich zeigt ein Großteil unserer jüngsten Desync-Meldungen genau diese Situation.

Um euer Multiplayer-Erlebnis zu verbessern und es uns zu erleichtern, uns auf tatsächliche Desync-Probleme zu konzentrieren, haben wir eine neue Einschränkung für den Multiplayer-Modus eingeführt, die verhindern soll, dass ihr ein Multiplayer-Spiel startet oder einem beitretet, wenn nicht alle Spieler dieselben Mods und Mod-Versionen verwenden. Diese Änderung wurde mit dem Update vom 20. August live geschaltet.

Cheats

Zunächst möchten wir klarstellen, dass wir nichts dagegen haben, wenn ihr Cheats, Trainer oder andere Mittel nutzt, um euer persönliches Spielerlebnis mit unbegrenzten Ressourcen usw. zu verändern. Im Einzelspieler-Modus.

Im Mehrspielermodus kann das aber anders liegen! Vorausgesetzt, ihr verschafft euch keinen unfairen Vorteil, sondern tut dies mit Zustimmung der anderen Teilnehmer (z. B. in einem Koop-Match), gelten jedoch ähnliche Regeln wie beim Modding:

Die Verwendung jeglicher Art von Tools zur Veränderung des Spielzustands führt mit hoher Wahrscheinlichkeit zu Desyncs (d. h. TRAJAN-Fehlern) sowie möglicherweise zu direkten Spielabstürzen.

Wenn ihr z. B. unbegrenztes Geld oder unbegrenzte Ressourcen als Option für ein Multiplayer-Match haben möchtet, empfehlen wir stattdessen die Verwendung einer Mod (z. B. einer der von uns mitgelieferten Mods), da diese Mod für alle Spieler aktiv sein muss, damit das Spiel überhaupt starten kann. Auf diese Weise verwenden wieder alle dieselbe Version des Spiels, und ihr verringert das Risiko von Desynchronisationsfehlern.

 

Bitte beachte, dass wir keine Desync- oder Absturzberichte berücksichtigen können, aus denen hervorgeht, dass das Spiel in irgendeiner Weise modifiziert wurde.

Der Weg nach Aegyptus

Die nächste Etappe in diesem Jahr ist natürlich der November: Am Donnerstag, dem 5. November, könnt ihr in „Erwachen des Deltas“ – unserer größten Erweiterung des Jahres – die Segel setzen und in die Provinz Aegyptus aufbrechen.

Freut euch auf weitere Neuigkeiten und erste Gameplay-Livestreams ab Mitte Oktober!

Union Update: Heute erscheint der “Das Hippodrom” DLC!

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Heute ist der Veröffentlichungstag von „Das Hippodrom“! Die zweite Erweiterung für Anno 117: Pax Romana ist ab sofort auf allen Plattformen erhältlich und ermöglicht es euch, dieses neue, riesige Monument zu errichten und Rennen für eure Bevölkerung auszurichten.

Steigert eure Pracht, um stärkere Buffs und Boni für eure Städte freizuschalten und die größten Rennen des Reiches auszurichten. Mehr über diesen neuen DLC erfahrt ihr in unserem dedizierten DevBlog.

 

Neben „Das Hippodrom“ haben wir Update 2.0 veröffentlicht, das nicht nur eine Reihe von Bug Fixes enthält, sondern auch mehrere Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit und Features wie den Fotomodus, eine Notizfunktion und die neuen „heldenhaften“ Spezialisten. Schaut euch unbedingt die Patch Notes an, um einen vollständigen Überblick zu erhalten.

Die gamescom steht vor der Tür

In weniger als einer Woche findet in Köln wieder die größte Gaming-Messe, die gamescom, statt. Auch in diesem Jahr sind wir wieder in der Ubisoft Community Lounge mit einer Reihe von Präsentationen vertreten. Zu eurer Information haben wir unten unseren Zeitplan hinzugefügt – wir würden uns freuen, euch dort zu sehen!

Für alle anderen werden zwei der Panels außerdem live auf den offiziellen Twitch- und YouTube-Kanälen von Ubisoft übertragen. Diese Panels sind im obigen Zeitplan entsprechend gekennzeichnet. Schaltet ein und tauscht euch im Chat mit anderen Anno- und Ubisoft-Fans aus!

 

In der Woche nach der gamescom werden wir außerdem eine ausführliche Zusammenfassung für euch hier auf der Anno Union veröffentlichen, und in unserem Livestream im September zeigen wir euch nicht nur mehr zum kommenden Kosmetik-Paket, sondern beantworten auch gerne alle Fragen, die ihr uns auf der gamescom nicht direkt stellen konntet.

Twitch Drops

Zusammen mit diesem Release könnt ihr zwei neue Twitch Drops freischalten, indem ihr teilnehmenden Anno 117: Pax Romana Streamern auf Twitch zuschaut.

Das Hippodrom erwartet euch

Und damit… wir hoffen, dass euch unsere neueste Erweiterung gefällt und ihr auf euren Inseln einen schönen Platz für das neue Monument findet.

Wir freuen uns auch darauf, eure Meinungen zu den Änderungen und Neuerungen des Updates zu hören – und zu sehen, was ihr mit dem Fotomodus alles anstellen könnt.

Wir wünschen euch eine schöne Woche!

Union Update: gamescom and das Hippodrom

Hallo Anno Community,

der August ist für uns ein geschäftiger Monat – sowohl wegen der Veröffentlichung von „Das Hippodrom“ nächste Woche, als auch, weil wir in der Woche danach auf der gamescom präsent sind.

Insbesondere im Hinblick auf Letzteres möchten wir euch einen ersten Überblick darüber geben, was ihr in Köln von uns erwarten könnt und was wir dort präsentieren werden.

Insgesamt planen wir drei verschiedene Präsentationen, die jedoch jeweils sowohl auf Englisch als auch auf Deutsch stattfinden werden, um euch mehrere Optionen zu bieten – ganz gleich, an welchem Tag ihr uns besucht.

  • Das Hippodrom und darüber hinaus + Fragerunde: Wir sprechen über die kürzlich erschienene Erweiterung „Das Hippodrom“ und präsentieren vielleicht ja auch noch einen kleinen Vorgeschmack auf „Erwachen des Deltas“
  • Cosmetic Packs mit Reiko + Fragerunde: Gemeinsam mit unserem Art Director zeigen wir zum ersten Mal das kommende Cosmetic Pack und sprechen über unseren Ansatz in Bezug auf Art und kosmetischen Content im Allgemeinen.
  • Fragerunde mit den Directors: Hier habt ihr die Gelegenheit, Manuel (Creative Director), Jan (Game Director) und Stéphane (Executive Producer) Fragen zu stellen und mehr über ihre Arbeit zu erfahren.

Die genauen Zeiten der einzelnen Präsentationen findet ihr unterhalb:

Für alle, die nicht auf der gamescom dabei sind: Zwei Präsentationen werden auch live auf den offiziellen Twitch– und YouTube-Kanälen von Ubisoft übertragen. Diese Panels sind im obigen Zeitplan entsprechend gekennzeichnet. Schaltet ein und tauscht euch im Chat mit anderen Anno- und Ubisoft-Fans aus!

 

In der Woche nach der gamescom werden wir außerdem einen ausführlichen Rückblick-Blogbeitrag für euch veröffentlichen. In der zweiten Woche veranstalten wir einen Livestream auf unserem Twitch-Kanal, in dem wir euch nicht nur mehr über das kommende Cosmetic Pack zeigen, sondern auch gerne alle Fragen beantworten, die ihr uns auf der gamescom nicht direkt stellen konntet.

Die Veröffentlichung von „Das Hippodrom“!

Wie bereits in der Einleitung erwähnt, gibt es vor der gamescom natürlich noch ein weiteres Highlight: die Veröffentlichung der Erweiterung „Das Hippodrom“ und des Updates 2.0 am kommenden Donnerstag.

Ihr könnt euch bereits jetzt den DevBlog zum DLC sowie einen weiteren DevBlog zu den Änderungen und Verbesserungen ansehen, die das Update für alle mit sich bringt! Die vollständigen Patch Notes folgen nächste Woche, kurz vor der Veröffentlichung.

 

Verpasst auf keinen Fall unseren Livestream am 20. August! Dort wird nicht nur das Eröffnungsrennen im neuen Hippodrom stattfinden, das stolz von den Gewinnern unseres letzten Wettbewerbs gesponsert wird, sondern ihr könnt auch eure Fragen direkt an unsere beiden Designer Nicolas und Tobias richten.

Schaltet also nächsten Donnerstag um 17 Uhr auf Twitch ein!

Community Spotlight

Bevor wir den heutigen Blog beenden, möchten wir euch noch diese von einem Fan erstellte Website vorstellen, die uns diese Woche direkt begeistert hat:

Eine Plattform erstellt von Yamada, auf der ihr eure schönsten und kreativsten Stadtentwürfe teilen könnt, genannt „Karto“: https://www.karto.gg/

Da nächste Woche der Fotomodus erscheint, würden wir uns sehr freuen, dort noch mehr Städte, wunderschöne Parks und Designs zu sehen!

Neues von Union: Hippodrom-Wettbewerb und die Wochen zum Release

Hey Anno Community!

Heute haben wir Neuigkeiten zum letzten Wettbewerb und zur Abstimmung, sowie dazu, was euch in den kommenden Wochen an Neuigkeiten erwartet.

Gewinner des Wettbewerbs

Ende Juni haben wir euch gebeten, einen Sponsor für das Hippodrom zu entwerfen – oder besser gesagt: für das erste Wagenrennen, das im Hippodrom stattfindet! Denn genau dieses Rennen wird in unserem Trailer zur kommenden Erweiterung, passendenderweise „Das Hippodrom“ betitelt, zu sehen sein, der am 20. August – dem Veröffentlichungstag – online geht!

Die Gewinner wurden von einer internen Jury aus dem Entwicklerteam anhand verschiedener Kriterien wie Stil, Kreativität, Unterhaltungswert und wie gut sie zum Anno-Universum passten ausgewählt. Während wir die Liste der Finalisten nach und nach reduzierten, kamen wir schließlich auf die magische Zahl neun – neun Einsendungen, die wir gemeinsam einfach nicht weiter reduzieren konnten.

Wir haben daher beschlossen, die Anzahl der Gewinner von vier auf neun zu erhöhen; alle werden sowohl die physischen Preise als auch die Einbindung in den Trailer erhalten.

Die Gewinner wurden Anfang dieser Woche benachrichtigt, und wir freuen uns, sie nun auch hier unterhalb zu zeigen. Noch einmal herzlichen Glückwunsch an alle!

Gewinner der Abstimmung

Im Anschluss an den Sponsorenwettbewerb fand eine öffentliche Abstimmung statt, um die Teilnehmer für dieses allererste Hippodrom-Rennen zu bestimmen. Es war eine überraschend klare Entscheidung eurererseits zugunsten von Sausage Purveyor Quirinus Rubellius sowie Dorian. Bei der Auszählung aller drei Plattformen (Anno Union, Reddit und Discord) entwickelte sich dann ein Kopf-an-Kopf-Rennen, das Whataboutist Watis und der Diviner of Dough für sich entscheiden konnten. Athr hingegen hat Schande über die gesamte Jorgensen-Familie gebracht…

(Entschuldigt bitte den Darstellungsfehler bei der Abstimmung auf Anno Union – wir werden das für zukünftige Abstimmungen fixen)

 

Das bedeutet, dass im finalen Trailer am 20. August diese vier Teilnehmer im Hippodrom gegeneinander antreten werden – stolz gesponsert von der Anno-Community!

Vergesst also nicht, bei unserem Livestream auf Twitch einzuschalten!

Der Weg zum Release

Auf die ersten Informationen zur kommenden Erweiterung „Das Hippodrom” und dem dazugehörigen Update müsst ihr nicht mehr allzu lange warten.

Ab Anfang August werden wir euch sowohl auf unseren Social-Media-Kanälen als auch auf der Anno Union mit Neuigkeiten zu beiden Themen versorgen – von kleinen Teasern bis hin zu ausführlichen Blogbeiträgen. Freut euch auf:

  • Einen Artikel mit den Highlights von Update 2.0 und den neuen Features und größeren Änderungen, erste Augustwoche
  • Einen DevBlog zum Inhalt der „Das Hippodrom“ Erweiterung, erste Augustwoche
  • Die vollständigen Patch Notes, 18. August
  • Release, den Livestream und das Eröffnungsrennen selbst, 20. August

Stimmt über die Teilnehmer des Eröffnungsrennens ab!

Legenden werden nicht geboren – sie werden gemacht!

Die Vorbereitungen für das allererste Hippodrom-Rennen laufen auf Hochtouren – aber wie sieht es mit den Rennfahrern aus? Nun … schaut euch doch einfach den Trailer an!

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Wenn ihr im August den “Das Hippodrom” DLC spielt, kann jeder eurer Spezialisten am Rennen teilnehmen. Möchtet ihr Tarragon beim Rennfahren zusehen? Habt ihr gerade einen neuen Spezialisten bei einem Festival erhalten und wollt sehen, wie er sich schlägt?

Ihr habt die Wahl! Jeder Rennfahrer hat unterschiedliche Stärken und Schwächen – und ein unterschiedliches Potenzial.

 

Vorerst beschränken wir eure Auswahl jedoch ein wenig auf nur die sechs Kandidaten aus dem gesamten Spiel, die ihr bereits im Trailer gesehen habt. Wen möchtet ihr im Rennen sehen?

Ihr könnt für einen Fahrer abstimmen, und die vier Rennfahrer mit den meisten Stimmen werden schließlich beim Eröffnungsrennen im Hippodrom gegeneinander antreten – dem Rennen, das wir stolz in Teil 3 des Trailers und am 20. August auf Twitch präsentieren werden.

Union Update: Patch 1.6.1 und Hippodrom Teaser

Hallo Anno-Community,

wir haben soeben Patch 1.6.1 für alle Plattformen veröffentlicht. Nachfolgend findet ihr einige Highlights des Patches. Die vollständigen Patch-Hinweise findet ihr hier.

  • Crash im Zusammenhang mit großen Zwischenfällen gefixt
  • Baufläche auf Cinis erweitert
  • Probleme mit vassalisierten Inseln behoben
  • Einige Savegame-Kompatibilitsprobleme behoben

Das nächste Update für Anno 117: Pax Romana ist für Mitte August geplant, zusammen mit der Veröffentlichung von DLC 02.

„Das Hippodrom“

Nach der Veröffentlichung des ersten Teils des Trailers zum kommenden DLC „Das Hippodrom“ haben wir außerdem einen Community-Wettbewerb gestartet: Entwerft einen Sponsor für die Wagenrennen.

Dieser Wettbewerb endete gestern, und wir möchten uns bei allen bedanken, die ihre Ideen für einen Sponsor eingereicht haben. Es gab sehr, sehr viele Einsendungen, die Themen wie Wein, Öl, Sandalen, Streitwagen, Pferde, Post, Schmuck, Werkzeuge, Waffen und vieles mehr abdeckten. Es ist wirklich keine leichte Aufgabe für uns, uns auf nur vier Gewinner zu einigen – aber wir kommen gut voran. Derzeit planen wir, Ende nächster Woche die Gewinner zu veröffentlichen. Die vier Glücklichen werden dann per E-Mail kontaktiert, um die Details zu besprechen.

 

Außerdem erscheint bald Teil 2 des Trailers – wir müssen natürlich auch über die Rennfahrer selbst sprechen!

Im Laufe dieses Monats und dann den ganzen August über werden wir euch weitere Details zum DLC sowie zu den Inhalten des gleichzeitig erscheinenden Updates 2.0 präsentieren:

  • Wie baut man das neue Monument und welche Funktionen hat es?
    • Ein DevBlog und ein Entwickler-Livestream werden alle Antworten liefern.
  • Wie funktionieren Quality-of-Life Features wie die Notizfunktion und was enthält das Update sonst noch?
    • Wir werden euch auch separat von den Patch Notes einen Überblick über die Änderungen und Verbesserungen geben.

Bleibt dran für weitere Neuigkeiten und Updates in den kommenden Wochen.

Neues zur Anno Union

Abschließend möchten wir euch kurz über einige Neuerungen auf der Anno Union selbst informieren:

  • Die „Community-Seite“ wurde überarbeitet: Verschiedene Links wurden aktualisiert und es wurden Links zu verschiedenen Ressourcen hinzugefügt, die von EUCH erstellt wurden
  • Es gibt nun eine eigene Modding-FAQ-Seite für Anno 117: Pax Romana.
  • Nach eurem Feedback werden wir auch bald die „Roadmap für 2026“ Seite veröffentlichen, die Informationen zu einigen der Inhalte der für 2026 geplanten Updates enthalten wird.
    • Diese Seite wird im Laufe des Jahres kontinuierlich aktualisiert, um den aktuellen Entwicklungsstand widerzuspiegeln.

Sommer-Twitch-Drops

Im Rahmen des Twitch Summer Drops Fests könnt ihr nun auch einen neuen Markt-Skin für Anno 117: Pax Romana freischalten.

Schaut euch zwischen dem 10. und 24. Juli teilnehmende Livestreams auf Twitch für insgesamt 2 Stunden an, um ihn freizuschalten. Um den Markt-Skin zu erhalten, müssen eure Ubisoft- und Twitch-Konten miteinander verknüpft sein.

Union Update: Heute wird das Blütezeit-Pack veröffentlicht

Heute veröffentlichen wir das „Blütezeit“-Pack, den zweiten kosmetischen DLC für Anno 117: Pax Romana!

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Es bietet ein dynamisches System, mit dem ihr Blumen und Bäume an den unterschiedlichsten Orten auf euren Inseln platzieren könnt. Dazu kommen Springbrunnen, eine dekorative Mauer und mit dem Tempel der Flora ein eindrucksvolles Herzstück für eure Gartenanlagen.

Schaut euch den obigen Trailer an, um mehr zu den Inhalten zu erfahren, oder lest euch unseren DevBlog samt Entwickler-Q&A durch.

Das „Blütezeit“-Pack ist ab sofort auf allen Plattformen erhältlich.

Zusammen mit dem Cosmetic DLC veröffentlichen wir Patch 1.6, der mehrere weitere Fehlerbehebungen enthält. Die vollständigen Patch Notes findest du hier.

Das Gartensystem ist ein so nützliches Tool, dass wir allen die Möglichkeit geben wollten, damit zu experimentieren. Deshalb enthält das heutige Update auch ein Albions- und ein Latium-Muster für alle Spieler. Ihr findet sie im Ornamentemenü unter „Landschaftsmuster“ und könnt sie in allen Provinzen verwenden.

An was arbeiten wir gerade?

Wir möchten euch einen kurzen Überblick darüber geben, woran wir derzeit arbeiten.

  • DLC 02, Das Hippodrom, befindet sich derzeit bis Ende Juni in der „Bugfixing- & Polishing“-Phase, in der wir Bugs beheben, Glitches beseitigen und noch weiter am Feinschliff werkeln. Danach beginnen wir mit den umfassenden Tests und anschließend mit der Validierung, bevor wir die Version bei den verschiedenen Stores einreichen.
  • DLC 03, Erwachen des Delta, befindet sich noch in der Produktion und wird erst später im Sommer für einen längeren Zeitraum in die „Bugfixing & Polishing“-Phase eintreten. Um nur einige Bereiche zu nennen, an denen wir arbeiten:
    • Die Erweiterung des Technologiebaums und die Icons für neue Technologien
    • Einige Gebäude befinden sich noch „im Bau“ und es fehlen z. B. noch die finalen Texturen
    • Während an einigen Charakterporträts (z. B. der Bewohner) noch gearbeitet wird, sind bei anderen bereits erste 3D-Modelle in internen Versionen implementiert
  • Patches durchlaufen einen deutlich kürzeren Validierungs- und Einreichungsprozess, wenn sie nicht an Store-Veröffentlichungen gekoppelt sind (und da sie naturgemäß weniger zu testenden Inhalt haben).
    • Dementsprechend wird an Version 1.6.1 (geplantes Veröffentlichungsdatum: 9. Juli) noch gearbeitet; die Validierung beginnt erst Ende Juni. Der Patch befasst sich beispielsweise mit folgenden Punkten:
      • Probleme bei der Eroberung von Inseln, die von Rivalen zu Vasallen gemacht wurden
      • Probleme mit den Inseln der Räuber, wenn letztere mitten im Spiel hinzugefügt werden
      • Die Numa-Aquarius-Statue, die nicht ruhig auf ihrem Sockel steht
      • Das Problem, dass besiegte Villa-Truppen keinen Timer für ihren Respawn anzeigen

So viel zum heutigen Union Update zum Veröffentlichungstags des „Blütezeit“-Packs.

Seid ihr bereit, mit den neuen Ornamenten euren inneren Gärtner zu wecken? Teilt eure Kreationen mit uns auf Reddit, Discord oder auf Social Media! Wir zeigen euch bald auch, wie WIR die neuen Bäume und Blumen in unseren eigenen Städten eingesetzt haben.