• Anno 117
  • Union Update

Union Update: Unsere Pläne für Mai und Juni

Patches und Updates

Am 11. Mai haben wir Patch 1.5.1 mit verschiedenen Bug Fixes veröffentlicht, die ihr hier finden könnt. Außerdem haben wir in der Ruhmeshalle für Latium und Albion jeweils eine zusätzliche Stufe mit weiteren Verzierungen und anderen Freischaltungen hinzugefügt.

 

Derzeit arbeiten wir an Patch 1.5.2, dessen Veröffentlichung für den 28. Mai geplant ist. Er wird einige weitere Probleme beheben, wie nicht bebaubare Obsidian-Grundplatten, verschiedene „tote Kacheln“ in Hafengebieten und das Problem mit Schiffen, die ihren Namen ändern, was mit 1.5.1 nicht vollständig behoben wurde.

Die Patch Notes werden wir Anfang nächster Woche veröffentlichen, sobald wir den Patch finalisiert haben.

 

Darüber hinaus ist für Mitte Juni ein weiteres Update mit zusätzlichen Bug Fixes und Änderungen geplant, sowie die Veröffentlichung des bereits angekündigten “Blütezeit” Cosmetic Packs.

Ihr seid auf ein Problem gestoßen? Nutzt den Bug Reporter!

Wenn ihr auf Probleme wie die oben genannten stoßt, ist die Bug-Reporter-Website der beste Ort, um diese zu melden (oder zu prüfen, ob sie bereits von jemand anderem gemeldet wurden):

https://www.ubisoft.com/en-us/game/anno/117-pax-romana/bug-reporter

Auf dieser Website könnt ihr Bug Reports einreichen, die wir dann untersuchen. Außerdem könnt ihr den aktuellen Status verfolgen, während wir mit der Untersuchung beginnen, an einer Lösung arbeiten und schließlich eine Behebung der Probleme planen.

 

Bitte schaut auch nach, ob das von euch festgestellte Problem bereits von jemand anderem gemeldet wurde. In diesem Fall könnt ihr deren Meldung upvoten und – was für uns noch hilfreicher ist – zu diesen bestehenden Meldungen beitragen: Fügt zusätzliche Details, Screenshots oder einen Spielstand hinzu oder gebt einfach mehr Kontext dazu, wie sich dieses Problem auf euren Spielspaß auswirkt.

Das hilft uns sowohl bei der Untersuchung als auch bei der Priorisierung von Problemen für zukünftige Patches.

Nächste Livestreams

Nach einer Pause werden wir bald wieder Livestreams auf dem Anno Twitch Kanal starten.

Neben Devstreams, z. B. zu kommenden (C)DLCs wie dem „Blütezeit“-Paket und später auch speziellen Einblicken in die Entwicklung, planen wir außerdem eine Reihe von reinen Gameplay-Streams mit einem komplett neuen Spielstand, den wir dann in allen zukünftigen Gameplay-Livestreams weiterführen werden.

Reichlich Gelegenheit für euch, unseren Spielstil zu kritisieren – oder uns weiterzuhelfen!

Bleibt dran für die genauen Termine dieser Streams.

Kommende DevBlogs

In der zweiten Maihälfte und darüber hinaus möchten wir euch wieder Einblicke in die Entwicklung außerhalb der DLC-Inhalte geben, ähnlich wie in unseren Artikeln zum UI-Design und zum Design von UI-Icons im März.

Als Erstes gibt es Blogs mit Einblicken vom Art-Team, wenn wir am Donnerstag, dem 21. Mai, über „Feuer und Zerstörung“ sprechen, bevor wir uns den Themen Sound und Musik widmen – die wir bereits letztes Jahr in einem eigenen Livestream angesprochen haben.

Außerdem haben wir unter anderem noch einige weitere Themen aus dem Bereich UI & UX, die wir gerne behandeln würden.

Und wie immer: Wenn es andere Themen oder Abteilungen gibt, über die ihr gerne mehr erfahren würdet, hinterlasst uns gerne Kommentare, und wir werden sehen, ob wir später in diesem Jahr einen eigenen Artikel dazu erstellen können!

Kommentare

Kommentar hinterlassen

 

 
 

2 Kommentare
  1. H HiddenMoon79 20. Mai 2026

    Was ich mir sehr wünschen würde:
    Unabhängig der gewählten Gottheit, das man sich aussuchen kann welchen Skin man (müssen nicht einmal neue Skins sein) für das Heiligtum oder dem Tempel auswählt, damit es visuell auch Polytheistisch aussieht. So sieht es visuell Monotheistisch mit Auswahl an Göttern aus und die Stadt hat überall die gleichen Heiligtümer und Tempel der gleichen Gottheit. Das würde mir viel Immersion bringen. Gerne auch in der Ruhmeshalle zum Freischalten. Und ja: Ich vermisse auch Arbeiter auf den Feldern. Habe die gerne in Anno 1800 mal beobachtet.

  2. W Wichniewicz 20. Mai 2026

    Wann sehen wir endlich Farmer auf unseren Farmen und Plantagen??? Das zerstört total die Immersion!!!

Updates

Alle News