Hey Anno Community,
wir wissen nicht genau, wie das sein kann, aber irgendwie ist es schon Anfang Dezember. Während ihr euch alle sicherlich schon auf die Festtage vorbereitet, wollen wir euch mit einem kleinen Union Update auf dem Laufenden halten und auflisten, was euch in den kommenden Wochen noch erwartet.
Kommender Patch für Anno 117: Pax Romana
Wie wir letzte Woche bereits erwähnt haben, planen wir, Patch 1.3 Mitte Dezember auf allen Plattformen zu veröffentlichen. Er wird zahlreiche Fixes für verschiedene Aspekte des Spiels enthalten. Unterhalb findet ihr einige Highlights, die vollständigen Patch Notes werden wir Anfang nächster Woche veröffentlichen
- Behebung mehrerer Ursachen für Abstürze
- Behebung verschiedener Ursachen für Desynchronisationen im Mehrspielermodus und Verbindungsprobleme beim Laden von Mehrspieler-Spielen
- Behebung eines Problems, bei dem das Spiel sehr langsam lief, wenn eine große Anzahl von Schiffen oder Landeinheiten von allen Spielern gebaut wurde
- Behebung eines Problems, bei dem das Spiel sehr langsam lief, wenn Gegner unter bestimmten Umständen Feste auslösten
- Behebung eines Problems, bei dem der Benchmark unabhängig von der PC-Leistung ruckelte
- Behebung eines Problems, bei dem durch Forschung freigeschaltete Bedürfnisse (Bier, Garum) auch ohne abgeschlossene Forschung verbraucht wurden
- Caeso wird von nun an korrekt auf der Karte erscheinen
- Behebung eines Problems, das das Bauen Slot-Gebäuden (Berge, Flüsse, Sumpfland) verhinderte, wenn diese als Blaupausen angelegt waren
- Das Spielerlogo wird nun korrekt auf den Segeln der Schiffe erscheinen
- Behebung eines Problems, das den Zugang zu Ceres, Mars und Neptun entfernte, wenn die Ruhmeshalle deaktiviert war oder der Spieler während des Spiels den Zugang dazu verlor
Crossplay
Ende November hatten wir einen Hotfix bereitgestellt, um einige Desynchronisationsprobleme im Mehrspielermodus zu beheben. Aufgrund der gestaffelten Veröffentlichung des Patches hatten wir Crossplay vorübergehend deaktiviert. Zwischen PC und PlayStation 5 ist Crossplay mittlerweile aber wieder möglich.
Leider musste der Hotfix für Xbox Series X|S verschoben werden und wird stattdessen zusammen mit Patch 1.3 Mitte Dezember bereitgestellt. Dann werden wir auch das Crossplay für unsere Spieler auf Xbox wieder aktivieren.
Bug Reporter
Wir wissen, dass wir dies bereits mehrfach erwähnt haben, aber wir möchten sicherstellen, dass diese Information möglichst viele Menschen erreicht, insbesondere wenn ihr neu in der Anno Community seid.
Unser Bug Reporter ist einsatzbereit und der richtige Ort für euch, wenn ihr:
- Fehler/Probleme melden wollt, auf die ihr gestoßen seid
- einen Überblick über die Probleme (und deren Status) erhalten wollt, an denen wir derzeit arbeiten
- gemeldete Probleme upvoten wollt, um uns einen besseren Überblick zu verschaffen, wie viele Leute ein Bug betrifft.
Wir aktualisieren die Website und den Status jedes Tickets regelmäßig, nachdem wir eure Meldungen untersucht haben.
Wenn ihr Feedback geben möchtet, teilt es bitte auf Reddit oder im Annoverse Discord mit, wo viele Teammitglieder regelmäßig die Unterhaltungen durchsehen.
Kommende Livestreams
Nun zum unterhaltsamen Teil: Livestreams! Hier eine Erinnerung an unsere beiden bevorstehenden Livestreams direkt hier aus dem Studio:
- 3. Dezember: eine Livestream-Sonderausgabe mit Oliver, Community Developer, Manuel, Creative Director, Christoph, Senior Producer, und Thomas, Technical Director – auf Deutsch!
- 10. Dezember: Livestream zu den Themen Musik und Sound. Wir wissen, wie sehr ihr den Anno-Soundtrack LIEBT, deshalb haben wir beschlossen, das Audio-Team zu euch zu bringen! (auf Englisch, wie üblich)
Wie immer beginnen unsere Livestreams um 17 Uhr auf https://twitch.tv/annogame
Mods
Falls ihr die Neuigkeiten verpasst habt: Anno 117: Pax Romana unterstützt offiziell Mods, und wir haben bereits zahlreiche Kreationen auf der mod.io Website bewundert!
Wie in unserem dedizierten Blogbeitrag erwähnt, unterstützen wir Mods noch nicht mit einer speziellen Benutzeroberfläche oder einem Browser im Spiel. Das ist für ein späteres Update geplant: Wir möchten die Unterstützung für Mods schrittweise ausbauen und verbessern und freuen uns über eure Anregungen zu diesem Thema. Behaltet also die Anno Union im Auge, um immer auf dem Laufenden zu bleiben!
Bis dahin könnt ihr eure Lieblings-Mods von mod.io herunterladen und in den Ordner „mods” in eurem Spielinstallationspfad kopieren. Der in das Spiel integrierte Modloader erkennt dann beim Start des Spiels automatisch alle Mods in diesem Ordner und lädt sie.


























