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Die Highlights von Update 2.0 – Änderungen und Verbesserungen
Hallo Anno Community,
es ist August, und das bedeutet, dass die Veröffentlichung des „Das Hippodrom“ DLCs sowie Updates 2.0 kurz bevorstehen. Heute werfen wir einen Blick auf Letzteres: Welche größeren Verbesserungen und Änderungen bringt das Update für alle mit sich?
Wir stellen neue Features vor, erklären euch, wie sie funktionieren, und gehen auch auf Änderungen an bestehenden Systemen ein, die sich auf eure Spielweise auswirken könnten. Lest weiter, um Neuigkeiten zum Fotomodus, zur Notizfunktion, zu neuen Items und einigen Anpassungen am Balancing zu erfahren.
Beachtet bitte, dass dies nur einen Teil der Änderungen von Update 2.0 abdeckt. Die vollständigen Patch Notes werden am 18. August veröffentlicht.
Fotomodus
Mach noch schönere Screenshots von euren Inseln und Städten, von Schiffen auf offener See und von Armeen, die auf offenem Feld aufeinanderprallen!
- Dank der freien Kamera stehen euch weitaus mehr Winkel für eure Screenshots zur Verfügung, und ihr könnt noch stärker hinein- und herauszoomen.
- Die Tageszeit lässt sich frei einstellen, damit ihr die perfekte Atmosphäre für euer Foto wählen könnt.
- Verschiedene Linseneffekte, von der Schärfentiefe über die Brennweite bis hin zum Tilt-Shift-Effekt.
Wir sind schon sehr gespannt darauf, was ihr mit diesen neuen Optionen alles anstellt!
Wir möchten anmerken, dass wir dies derzeit nur als erste Version betrachten: Wir haben noch ein paar Dinge, die wir später umsetzen möchten, und freuen uns auch sehr über euer Feedback dazu, welche Optionen ihr noch vermisst.
Notizfunktion
Ein großer Wunsch, den ihr uns schon seit einiger Zeit mitgeteilt habt, war die Möglichkeit, im Spiel Notizen zu machen. Mit diesem Update könnt ihr Notizen verfassen, um euch beispielsweise daran zu erinnern, eure Stadt zu erweitern, wenn ihr das Spiel am nächsten Tag startet, in 20 Minuten nach einem bestimmten Schiff zu sehen, usw.
Die Notizen können ganz einfach an beliebiger Stelle in der Spielwelt hinzugefügt oder an bestimmte Gebäude oder Einheiten angeheftet werden.
Angenommen, ihr möchtet im Hafen von Valeria einen bestimmten Spezialisten kaufen, schickt das Schiff dorthin und heftet eine Notiz daran, die euch an eure Pläne erinnert, bevor ihr mit dem Ausbau eurer Stadt, der neuen Insel in Albion usw. fortfährt. Wenn ihr später euer Schiff in Valerias Hafen seht, erinnert euch die Notiz daran, WARUM ihr es dorthin geschickt habt.
Ihr könnt für jede Notiz auch einen Timer einstellen, sodass ihr eine Benachrichtigung als Erinnerung erhaltet.
Wir hoffen, dass dies eure Arbeit als vielbeschäftigte Statthalter erleichtern wird.
Ehrengäste & heldenhafte Spezialisten
Euer Ansehen wächst, die Pracht eurer Monumente nimmt zu – ihr seid zu einem berühmten Statthalter geworden! Ehrengäste sind bereit, euch zu besuchen und eure Bemühungen zu unterstützen. Werdet ihr sie in eurer Stadt willkommen heißen?
Mit diesem Feature möchten wir zwei eurer Feedback-Punkte aufgreifen: das Attribut „Ansehen“ wertvoller zu gestalten und dem Item-/Spezialisten-System insgesamt weitere Tiefe zu verleihen.
Auf eurem Ansehen-Bildschirm findet ihr nun eine neue Seite für diese Ehrengäste.
Je nach eurem Gesamt-Ansehen erhöht ihr die Chance, dass sich euch in bestimmten Intervallen Spezialisten anschließen. Je höher euer Ansehen, desto höher ist die Chance, einen seltenen Spezialisten zu erhalten.
Das ist jedoch noch nicht alles: Wir führen außerdem eine neue Seltenheitsstufe namens „heldenhaft“ ein. Diese Spezialisten sind sehr selten und einzigartig: Jeder von ihnen kann nur einmal pro Spielstand vorkommen.
Wie ihr sehen könnt, sind ihre Effekte nicht nur ziemlich stark, sondern sie haben auch – im Gegensatz zu den übrigen Spezialisten – sowohl einen Bereichseffekt als auch einen inselweiten Effekt.
Bevor ihr sie jedoch einsetzen könnt, müsst ihr über genügend Ansehen verfügen: Wie ihr auf dem Screenshot oben sehen könnt, ist jeder heldenhafte Spezialist mit Ansehenskosten verbunden, die von wenigen Tausend bis zu mehreren Zehntausend reichen. Diese „Kosten“ werden nicht von eurem Ansehen abgezogen, sondern euer Ansehen dient vielmehr als Voraussetzung.
Mit 10.000 Ansehen könntet ihr zwei Spezialisten einsetzen, die jeweils 5.000 Ansehen „kosten“, oder einen, der beispielsweise 9.000 „kostet“. Ihr könnt jedoch nicht etwa einen Spezialisten für 5.000 und einen weiteren für 6.000 einsetzen, da dies euer aktuelles Maximum überschreiten würde. Erhöht euer Ansehen, um mehr oder teurere heldenhafte Spezialisten einzusetzen.
Es gibt jedoch noch einen letzten wesentlichen Unterschied zu den anderen Spezialisten, die ihr über das „Ehrengäste“-System erhalten könnt: Ihre Drop-Chance wird durch die Pracht bestimmt, die ihr über eure Monumente hinweg angesammelt habt, sowohl aus dem Amphitheater als auch aus dem Hippodrom. Jede Prachtstufe eurer Monumente erhöht die Chance, einen heldenhaften Spezialisten zu erhalten, um 2 %.
Die Besuchswahrscheinlichkeit der „Ehrengäste“ wird pro Insel berechnet.
Überarbeitung des Amphitheater-Buffs
Wir haben gerade von Monumenten gesprochen, also lasst uns dieses Thema weiterführen:
Mit diesem Update überarbeiten wir die Buffs des Amphitheaters. Damit wollen wir die Übersichtlichkeit der gewährten Buffs für die Spieler verbessern und deren Nützlichkeit erhöhen.
Mit dieser Änderung wird das Amphitheater über ein 9-stufiges Buff-System verfügen, und das Halten von Events erhöht die Pracht, die zum Erreichen höherer Buff-Stufen erforderlich ist.
Außerdem haben einige nach dem letzten Update bereits bemerkt, dass sich die Effekte nun auf die gesamte Insel auswirken und nicht mehr auf einen bestimmten Bereich beschränkt sind.
Eine weitere Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit besteht darin, dass ihr Ereignisse nun so einstellen könnt, dass sie automatisch wiederholt werden, was den Aufwand für das Mikromanagement reduziert, falls ihr dies wünscht.
Beide Punkte gelten auch für das Hippodrom-Monument, das Teil des gleichnamigen DLC ist.
Zeitlich begrenzte Herausforderungen
Mit etwas Verzögerung werden mit dem Update auch Herausforderungen in Ubisoft Connect für alle Plattformen (PC und Konsolen) verfügbar sein.
Eine wechselnde Auswahl an Herausforderungen, die in einem gewissen Zeitrahmen abgeschlossen werden müssen, belohnt euch mit „Ubisoft XP“ (zum Aufleveln eures Ubisoft Connect-Profils; beim Aufleveln erhaltet ihr „Units“, die ihr z. B. für Rabatte im Shop oder zum Freischalten von Belohnungen für Spiele in Ubisoft Connect verwenden könnt) sowie mit Ruhm-Punkten (zur Verwendung in der Ruhmeshalle im Spiel).
„Wechselnd“ bedeutet in diesem Zusammenhang, dass sich die Herausforderungen in bestimmten Abständen wiederholen und erneut abgeschlossen werden können, wobei ihr ein weiteres Mal die gleichen Belohnungen erhaltet (der Fortschritt wird nicht übertragen).
Bitte beachtet, dass wir zusammen mit dem Update auch die Ruhmeshalle erweitern und eine Seite mit früheren Twitch-Drops hinzufügen, die ihr nun ebenfalls auf diese Weise freischalten könnt.
Bewohner-Quests
Das Update führt außerdem eine neue Art von Bewohner-Quests ein.
Diese können wiederholt werden und tauchen daher gelegentlich auf. Sie bieten eine weitere Möglichkeit, mit der Welt zu interagieren und im Laufe des Spiels Belohnungen zu erhalten.
Außerdem nehmen wir einige Anpassungen am Balancing vor:
Brotverbrauch
Aus unserer Sicht ist der aktuelle Brotverbrauch zu gering. Infolgedessen haben Brotproduktionsketten nur begrenzte strategische Bedeutung, was der Vision eines von Brot und Importen abhängigen Roms zuwiderläuft.
Wir erhöhen daher den Brotverbrauch um etwa 50 %.
Als Ausgleich sorgt Brot nun für +1 Einwohner (d. h. +3 statt +2).
Möglicherweise müsst ihr eure Versorgungsketten anpassen und zusätzliche Weizenhöfe und Bäckereien errichten, um diese Änderung auszugleichen.
Ausmaß von Zwischenfällen
Wir nehmen weitere Anpassungen an größeren Zwischenfällen vor, um dem Feedback Rechnung zu tragen, dass hohe negative Attributwerte nicht genug Auswirkungen haben und leicht zu ignorieren sind.
Sowohl große Brände als auch große Seuchen betreffen nun deutlich mehr Gebäude, insbesondere in großen Städten, wodurch ihre Auswirkungen stärker spürbar sind und sie sich deutlicher von kleineren Zwischenfällen unterscheiden lassen.
Damit sind wir am Ende dieses ersten Einblicks in Update 2.0 angelangt, das am 20. August zusammen mit der „Das Hippodrom“ Erweiterung erscheint.
Wie eingangs erwähnt, könnt ihr die vollständigen Patch Notes mit allen Änderungen und Bug Fixes kurz vor der Veröffentlichung erwarten, um euch ein umfassendes Bild zu verschaffen – heute wollten wir euch einen Überblick über die wichtigsten Änderungen und Verbesserungen geben, die euch erwarten, und euch möglicherweise Zeit geben, euch auf die beiden Balancing-Anpassungen einzustellen und vorzubereiten.
Ach ja, und mit diesem Update werden auf verschiedenen Farmen und Plantagen Feldarbeiter hinzugefügt.
Kommentare
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BITTE fügt endlich eine Option ein, um die Größe der Truppen Banner anzupassen. Die sind viel zu groß und zerstören die Atmosphäre. Am besten noch mit der Option, die Transparenz anzupassen. Ggf. Ganz abstellbar wie im Fotomodus.
Gruß
A.M
Wow, das hört sich super an! Ich freue mich auf die Neuerungen und möchte auch meinen Dank für die automatische Wiederholung im Amphitheater aussprechen.
Notizfunktion und Feldarbeiter hätte ich persönlich nicht vermisst, aber ich verstehe dass es für andere eine wichtige Funktion darstellen könnte. Da scheinbar häufiger gewünscht als ein Ausbau der Handels- und Inselstatistik (was meine Präferenz etwa 1800 like gewesen wäre), reihe ich mich gerne weiter hinten ein 😀
WOW was für ein Update
Großartiges Update. Die Anpassung beim Ansehen und die neuen Spezialisten hören sich sehr gut an. Für mich ist das Beste jedoch, dass endlich wieder Arbeiter auf den Feldern zu sehen sind. Das Erhöht den Wuselfaktor und die Immersion ungemein. Danke