• Anno 117
  • DevBlog

Das war die gamescom: Erwachen des Deltas und Kassandra’s Echos

Hallo Anno Community,

wir sind zurück von der gamescom und möchten euch nun einen Überblick darüber geben, was dort präsentiert und angekündigt wurde.

Im Laufe der letzten Woche haben wir in Köln zahlreiche Anno-Fans getroffen, viele schöne Unterhaltungen gehabt, viele Fragen beantwortet und über „Das Hippodrom“, die große Erweiterung „Erwachen des Deltas“ sowie das kommende Cosmetic Pack „Kassandra’s Echos“ gesprochen.

Hier ist ein Überblick über das, was wir geteilt haben:

Erwachen des Deltas

Die dritte Gameplay–Erweiterung in diesem Jahr für Anno 117: Pax Romana führt euch in den Südosten des Reiches – nach Aegyptus. Die Landschaft dort unterscheidet sich stark von dem, was ihr aus Latium und Albion kennt: Wüsten und Schwemmland direkt an einem mächtigen Fluss.

Jedes bebaubare Gebiet in diesem Flussdelta ist in drei Zonen unterteilt. Die Trockenzone, in der (vorerst!) nichts wächst, in der es aber reichlich Platz gibt, um Städte zu errichten. Das Ackerland, ein fruchtbarer Streifen in der Nähe des Flusses, der sich für Landwirtschaft und Forstwirtschaft eignet. Und das Schwemmland, ein Bereich direkt am Flussufer, der regelmäßig überflutet wird und die Produktion der dort errichteten Gebäude beeinträchtigt.

Wenn ihr hier mit dem Aufbau einer Stadt beginnt, trefft ihr zunächst auf die einheimische Bevölkerung: Die erste Bevölkerungsgruppe sind die „Kornleser“, die die landwirtschaftlichen Traditionen von Aegyptus pflegen.

Wenn ihr ihre noch recht bescheidenen Bedürfnisse erfüllt, steht ihr erneut vor einer Entscheidung: Werdet ihr dem römischen Weg folgen und griechische und römische Kultur verschmelzen? Oder werdet ihr lokale Traditionen fördern und der ägyptischen Lebensweise folgen?

Das bedeutet, entweder auf die Schreiber (griechisch–römisch) oder auf die Töpfer (aegyptisch) upzugraden.

Jede davon bringt eine Reihe neuer Bedürfnisse mit sich, sowohl in Bezug auf Güter (z. B. gestopfte Gänse für die Töpfer oder Papyrus und Schreibmaterialien für die Schreiber) als auch in Bezug auf öffentliche Gebäude. Wie in Albion wirkt sich die Entscheidung, ob ihr die Bevölkerung romanisiert oder ihre Traditionen bewahrt, sowohl auf den Spielverlauf als auch auf das Erscheinungsbild eurer Städte aus.

Ganz gleich, welchen Weg ihr wählt – ein Thema wird für euch bald eine große Rolle spielen: die Bewässerung!

Um das Meiste aus dem Fluss und dem knappen Ackerland herauszuholen, könnt ihr entweder Becken anlegen und diese durch Kanäle miteinander verbinden, um fruchtbaren Boden zu schaffen…

… oder, wenn ihr romanisiert, eine Noria nutzen, um das Wasser über Aquädukte ins Landesinnere zu befördern und das Gebiet um eine Zisterne herum zu bewässern.

Auch wenn wir heute noch nicht alles verraten möchten, wollen wir uns doch zwei weitere Themen ansehen, beginnend mit der Religion.

Erwachen des Deltas wird drei neue Gottheiten einführen – darunter Sobek, den Gott des Flussdeltas. Die Anhänger von Sobek werden sich verstärkt der Bewirtschaftung und Nutzung der Gewässer der Region widmen und so eure Bewässerungssysteme und landwirtschaftlichen Betriebe verbessern.

Zu guter Letzt könnt ihr auch zwei neue, für diese Provinz einzigartige Militäreinheiten erforschen:

Den elitären kuschitischen Bogenschützen (teurer, bietet aber hohe Reichweite und Treffsicherheit) und die Dromedarii–Kavallerie (senkt die Moral feindlicher Kavallerie– und Infanterieeinheiten).

Um den Transport auf dem Fluss zu erleichtern, erwarten euch zudem zwei neue lokale Schiffstypen, die auf den Flüssen deutlich schneller sind als ihre römischen Pendants.

 

Aegyptus kann beim Start eines neuen Spiels als Startprovinz gewählt oder in jedem bestehenden Spielstand erkundet werden, sofern der DLC aktiviert ist. Dementsprechend können Handelsverbindungen zwischen den Provinzen ein großer Segen für euer Reich sein: Verwandelt Aegyptus in eine Kornkammer, während ihr beispielsweise Luxusgüter aus Latium zurück in die Provinz importiert.

Wir werden im Oktober mehr über Erwachen des Deltas sprechen. Dann könnt ihr mit ausführlichen DevBlogs sowie Livestreams direkt vom Team mit Live-Gameplay und Einblicken in die größte Anno-Erweiterung für dieses Jahr rechnen.

Erwachen des Deltas erscheint zusammen mit Update 3.0 im November – wir werden euch weitere Details zum Inhalt dieses Updates mitteilen, wenn ihr näher am Release sind.

Kassandra’s Echos

Schon viel früher, nämlich am 17. September, erscheinen Update 2.1 und das Cosmetic Pack „Kassandra’s Echos“.

Der Name wird einigen von euch sicherlich bekannt vorkommen: Das Paket ist thematisch an die Welt der berühmten spartanischen Heldin Kassandra aus „Assassin’s Creed Odyssey“ angelehnt.

 

Wir werden dieses Thema nächste Woche in einem eigenen DevBlog noch einmal aufgreifen, möchten euch heute aber schon einmal einen kurzen Überblick geben.

Das Cosmetic Pack enthält eine Reihe von Ornamenten und Skins, die von „Odyssey“ inspiriert sind, darunter die gewaltige Zeus-Statue, die im Hafen aufgestellt werden kann, sowie eine riesige Felsskulptur von Sisyphus und einige eher „klassische“ Statuen für eure Stadt.

Das Paket enthält außerdem von der Insel Mykonos inspirierte Skins für die erste Einwohnerstufe (in allen Provinzen) sowie für die Stadtwachen, einen Flaggschiff–Skin, der an Kassandras Schiff „Adrestia“ angelehnt ist, und – natürlich – Kassandra selbst als Charakterporträt.

Falls ihr letzte Woche an einer unserer beiden Präsentationen (eine auf Englisch, eine auf Deutsch) mit unserem Art Director Reiko teilgenommen habt, erinnert ihr euch bestimmt daran, dass Reiko während der Veranstaltung live zusammen mit euch im Publikum eine Totenkopf–Medusa sowie einen mürrischen Zyklopenkopf (mit Hörnern) modelliert hat. Wir haben uns zwar noch nicht entschieden, auf welche Weise wir das genau machen werden, aber wir möchten die Modelle (natürlich erst nach einiger weiterer Arbeit an beiden) auf jeden Fall irgendwie ins Spiel integrieren. Bleibt dran für weitere Updates zu diesem Thema.

Für alle, die nicht dabei waren, gibt es unten Screenshots, die den Stand beider Modelle am Ende der Präsentationen zeigen.

Roadmap

Ihr sucht nach einem Ort, an dem ihr auf einen Blick einen Überblick zu unseren Plänen für kommende Release erhaltet? Dann schaut euch unsere neue Roadmap-Seite an.

Auf dieser Seite hier auf der Anno Union findet ihr eine Übersicht über die anstehenden Release-Termine sowie die Highlights der Inhalte der Updates. Beachtet bitte, dass sich der Inhalt der Updates noch ändern kann, weitere Updates/Patches hinzukommen können usw.

Über größere Aktualisierungen der Roadmap werden wir euch via Union Update Blog informieren.

Kommentare

Kommentar hinterlassen

 

 
 

14 Kommentare
  1. f fichtefichte 8. September 2026

    Huhu, ich bin soooooo hyped, was Dawn of the Delta betrifft.
    Der Flug über Teile der Map lässt mein Herz höher schlagen.
    So etwas hatte ich mir für das DLC gewünscht.
    Ja! Lasst uns den Nil und sein Delta mit Städten bebauen und mit Handelsrouten verbinden.
    Als Ägyptomane drehe ich einfach nur durch, wenn ich mir die Gebäude, Bedürfnisse und Dekorationsobjekte anschaue.
    Es MUSSTE sich einfach eine Gameplay-mechanik um das Nilhochwasser drehen. Die drei unterschiedlich Zonen sehen großartig aus.
    Punkt.
    Ich kann’s kaum erwarten.
    Danke Ubi Mainz.

    •   Ubi-Thorlof 9. September 2026

      Moin fichtefichte!
      Sehr cool zu lesen, das wir hier genau den richtigen Nerv treffe bei dir.
      Wir freuen uns schon drauf, bald noch mehr zu zeigen.

  2. K KoaSul 5. September 2026

    Der dritte kosmetische DLC und schon ist das Niveau auf das Level eines Fortnite – Corssovers abgesunken.

    Ich will ja wirklich nicht negativ sein, aber wenn „Schönbauen“ in Zukunft bedeuten soll, seine Inseln mit thematisch vollkommenen unpassenden Items zuzupflastern, nur damit Ubisoft sich für Crosspromotion auch noch bezahlen lassen kann, dann bin ich raus.

    • L Lucius.Verus. 5. September 2026

      Kann mich da nur anschließen – finde es sehr enttäuschend, dass es für Crosspromotion genutzt wird. Fühlt sich so an, als sollte man für Werbung bezahlen. Ich werde es daher auslassen.

    • H Hexagon19 6. September 2026

      Ich bin auch der Meinung dass dieses Kosmetik DLC nicht wirklich passend ist.
      Die Römer haben zwar viel auch aus der Griechischen Mythologie übernommen aber normalerweise wurde es auch romanisiert. Deshalb finde ich es imersionsbrechend plötzlich griechische Elemente in der römischen Provinz Latium bauen zu können. Das würde besser in eine Hellas Provinz passen.

      Zum Glück liegt die Entscheidung ob ich das unterstütze bei mir.

  3. J JungDaniel89 4. September 2026

    Hallo liebes Team,

    ich bin ein bisschen entsetzt über die “Scribes”. Das hat mich für mich persönlich einen KI Touch und passt meiner Meinung nach nicht zu Anno. Bitte überarbeitet dieses Bild.

    • L Lucius.Verus. 5. September 2026

      Das Bild hat mich auch direkt irritiert. “KI Touch” finde ich beschreibt das Gefühl ganz treffend. Ich hoffe auch, dass ist so noch nicht der finale Stand…

    • j jfbiduopdr 6. September 2026

      Geschmacksache; mir gefallen die Porträts sehr gut 🙂

  4. E Emperohorus 4. September 2026

    bitte gebt uns mit patch 3.0 eine item-übersicht wie in anno 1800 damit man weiß welche items lagern auf welchen inseln. laut der anno-roadmap erscheint der nächste große patch am 5. november. bitte verschiebt den release nicht, werde mir extra dafür frei nehmen damit ich die neuen inhalte genießen kann

    •   Ubi-Thorlof 8. September 2026

      Hey, wie auf der Roadmap auch angegeben, ist ja genau eine solche Übersicht für das November-Update geplant.
      Wir planen weiterhin mit dme 5. November als Release-Date, sollte sich das ändern, werden wir das natürlich zeitnah ankündigen.

  5. j jfbiduopdr 4. September 2026

    Ich hatte mich auf ein CDLC gefreut, bei dem man Teiche und Poolbecken anlegen könnte. 😉

  6. H Hwania 4. September 2026

    Das hört sich alles ziemlich gut an, es fehlt aber dringend die Statistik aus 1800 über den passiven Handel an den einzelnen Inseln.

    Hoffe das diese bald kommt, vor 3.0 wäre zwar wünschenswert aber mit 3.0 wäre besser als gar nicht

    •   Ubi-Thorlof 8. September 2026

      Hey, wie auf der Roadmap-Seite angegeben, ist die Erweiterung des Statistik-Menüs für 3.0 (November) geplant, genau.

Updates

Alle News