(F) Was die Inspiration angeht – welche Ästhetik hat euch für dieses Pack inspiriert?
(A) Reiko: Die Inspiration ging im Allgemeinen von den Hängenden Gärten von Babylon aus. Wir haben uns auch stark von der minoischen Zeit inspirieren lassen, also haben wir Teile davon aufgegriffen und sie „romanisiert“. Der Tempel der Flora zum Beispiel sieht ein bisschen wie ein Tempel mit Pagoden aus. Er ist immer noch ein Überbleibsel aus Babylon. Und davon sind wir ausgegangen. Wir haben ihn sehr weiß gestaltet, die Wände weiß, bläulich, mit ein paar Bögen.
Und dasselbe haben wir auf das Aquädukt und die Mauern übertragen, um alles in Einklang zu bringen und dem Pack – das war die Absicht – einen weißen Hintergrund zu geben. Vor allem, weil die Blumen extrem farbenfroh sind. Wir wollten also etwas Weißes im Hintergrund haben, auf dem man einfach aufbauen kann.
Ich wusste, dass ich viele Blumen haben wollte, Blumen, die es im echten Leben gibt, Blumen, die in Latium wachsen – die Mohnblumen, beispielsweise.
(F) Habt ihr Empfehlungen für unsere Spieler, wie sie ihre Städte mit diesem wunderschönen Paket verschönern können?
(A) Laura: Ich denke, besonders in Kombination mit dem Mosaik-Paket kann man jetzt richtig farbenfrohe, exotische und üppige Gärten anlegen und sogar Muster und Ähnliches gestalten. Ich bin wirklich sehr gespannt darauf, was sich die Spieler einfallen lassen werden.
(A) Reiko: Wenn man sich zum Beispiel die Blumenmuster ansieht, bestehen sie meist aus verschiedenen Farben. Ich meine, da sind zum Beispiel die Mohnblumen, die einfach nur rot sind. Aber wenn man sich die bunten ansieht, gibt es da Weiß, Gelb und Violett darin. Und das ist kein Zufall. Das bedeutet, dass man irgendwo ein buntes Feld haben kann und dann an der richtigen Stelle ein perfektes blaues Feld platziert, um diesen extrem organischen, gemischten Look zu erzielen. Wenn ich der Community eine Empfehlung geben darf, dann wäre es die Empfehlung, viel zu bauen und dies online zu teilen, denn wir schauen uns diese Screenshots an. Und natürlich ist das auch Teil des Feedback-Kreislaufs. Wir sehen, was verwendet wird und was nie verwendet wird. Die nie verwendeten Dinge lassen wir in Zukunft weg, und wir werden versuchen, die Dinge, die häufig verwendet werden, immer besser zu machen.