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DevBlog: Das Kassandras Echos Cosmetic Pack
Bringt mit dem “Kassandras Echos“ Pack ein bisschen griechisches Flair aus der Welt von Assassin’s Creed Odyssey in euer Spiel!
In unserem gamescom-Rückblick letzte Woche haben wir euch bereits einen allgemeinen Überblick über dieses bald erscheinende Cosmetic Pack gegeben. Jetzt ist es an der Zeit, etwas tiefer einzutauchen und euch weitere Details zu diesem Pack zu verraten, das ganz im Zeichen der berühmten spartanischen Heldin Kassandra steht.
Porträts und Siegel
Den Anfang macht die Namensgeberin dieses Cosmetic Packs: Kassandra selbst. Sie stehtt euch zusammen mit einem maskierten Mitglied des Kultes des Kosmos als Profilbild zur Verfügung. Wie bei jedem anderen Porträt auch könnt ihr jederzeit während des Spiels über den Bildschirm „Spieleinstellungen“ zu einem „neuen Ich“ wechseln. Hier könnt ihr außerdem eure Spielerfarbe und euer Siegel ändern.
Apropos: Das “Kassandras Echos“ Pack fügt außerdem fünf neue Siegel hinzu, darunter auch Kassandras eigenes, das ihr dann stolz beispielsweise auf den Segeln eures Schiffes und den Fahnen eurer Villa zur Schau stellen könnt.
Skins – ein bisschen Mykonos-Flair
Apropos Schiffe: Auch euer Flaggschiff erhält einen neuen Anstrich – und eine mächtige goldene Adler-Galionsfigur – mit einem Skin, der der „Adrestia“, Kassandras Flaggschiff aus Assassin’s Creed Odyssey, nachempfunden ist.
Auch alle eure Wohnhäuser der ersten Stufe (in allen Provinzen) erhalten einen neuen, sehr hellen Anstrich: Inspiriert von Mykonos verleihen diese weiß-blauen Skins euren Städten einen ganz besonderen Look und wecken vielleicht sogar ein bisschen Urlaubsstimmung! Außerdem wurde ein verdächtiger Heuhaufen gesichtet …
Diese Farbgebung erstreckt sich auch auf alle Gebäude der Stadtwache (Vigiles, Custodia, Medici) sowie deren kleinere Varianten (Brunnen, Wachturm und Latrine – wobei letztere nun ein offenes Dach hat, wie unser Art Director gerne betont).
Baut ihr in eurer Stadt ein kleines, griechisch inspiriertes Viertel oder nutzt ihr die Skins für ein kleines Fischerdorf auf einer abgelegenen Insel? Wir sind gespannt, wie ihr diese neuen Skins einsetzt
Mächtige Statuen
Sowohl die Griechen als auch später die Römer liebten ihre Statuen, auch wenn sich Größe und Stil zwischen den beiden Kulturen im Laufe der Geschichte vielleicht ein wenig unterschieden haben.
In Anno 117: Pax Romana werden mit dem “Kassandras Echos” Pack zahlreiche Statuen in verschiedenen Stilen und Größen hinzugefügt.
An der Spitze steht die mächtige Statue des noch mächtigeren Zeus: Diese Statue kann im Hafenbereich aufgestellt werden, überragt eure Schiffe und ist – für diejenigen unter euch, die “Odyssey” gespielt haben – von einem der ersten großen Monumente inspiriert, denen ihr in Kassandras Spiel begegnet.
Um sicherzustellen, dass Schiffe nicht versehentlich gegen sie prallen, können zwei hohe Säulen mit einer Feuerschale an der Spitze dazu beitragen, den Hafenbereich zu beleuchten.
Hinzu kommen insgesamt 9 weitere Statuen, die vielleicht besser direkt in eure Städte passen: Ob die mächtige Athene-Statue, Apollo im Kampf mit der Python oder der große Leonidas selbst – der stolz euer Banner schwenkt – sie eignen sich hervorragend zur Dekoration von Plätzen, Gärten oder der Villa eures Statthalters.
Halle der Echos
Und schließlich gibt es noch die Halle der Echos. Mit diesem Ornament wollten wir zwei Dinge erreichen: zum einen ein cooles, großes Herzstück für das Pack für unsere Spieler schaffen und zum anderen die Halle als Grundlage für die Einbindung eines Teils des Soundtracks von Assassin’s Creed Odyssey nutzen.
Die Halle der Echos ist von den Mykonos-Tempeln in AC Odyssey inspiriert. Ich habe mich quasi auf den ersten Blick in die Holzkonstruktionen und Gemälde verliebt und fand sie ziemlich interessant und anders als die üblichen Steintempel, die es ja schon überall gibt. Außerdem passt sie sehr gut zu den Mykonos-Skins, die wir erstellt haben, sodass dadurch ein runderes Mykonos-Gesamtpaket entsteht. – Laura, Senior Prop Artist
Klickt auf das Gebäude, um den „Odyssey“-Soundtrack zu aktivieren oder zu deaktivieren. Nach der Aktivierung ersetzt er die reguläre Musik des Spiels durch etwa eine Stunde Musik aus Kassandras Welt. Die Titel sind kontextsensitiv, das heißt, genau wie beim Hauptsoundtrack werden die einzelnen Lieder danach ausgewählt, ob ihr euch im Krieg befindet, ob in eurer Stadt ein Feuer wütet usw.
Sowohl Inspiration als auch konkrete Objekte aus Odyssey zu übernehmen erforderte einen erheblichen Aufwand an Überarbeitungen, damit sie in Anno 117: Pax Romana funktionierten, da sowohl die Assets selbst als auch ihre Funktionsweise in den Spiel-Engines beider Titel auf unterschiedlichen Ansätzen beruhen, wie Laura erläutert:
Alle Statuen, die wir direkt aus AC verwenden wollten, mussten optimiert werden – die Polygonanzahl war viel zu hoch, um sie direkt aus der Bibliothek zu übernehmen, aber nie hoch genug, um sie als High-Poly-Modelle zu nutzen, die wir dann zu Low-Poly-Modellen herunterbaken konnten, um sie als Grundlage für Anno zu verwenden. Glücklicherweise waren die Textursätze der Statuen meist gut genug, was den Prozess vereinfachte. Allerdings mussten wir Farbton und Details anpassen: Sie alle durchliefen Substance Painter und erhielten eine zusätzliche Ebene an Details und Verschmutzungen; die Sockel der Statuen wurden meist komplett neu erstellt, und natürlich war auch das Einrichten der Modelle in Bob (unserem internen Tool, in dem alle Grafik-Assets für die Integration ins Spiel konfiguriert werden) eine Aufgabe, die wir armen Grafiker bewältigen mussten. Einige Statuen wurden jedoch komplett neu erstellt, wie zum Beispiel die Apollo- und die Kassandra-Statue. Kassandra ist eine brandneue Statue, die von Reiko (Art Director) modelliert wurde.
Die Schiffs-Skins und die Halle der Echos waren jedoch eine ganz andere Liga. AC arbeitet ganz anders als wir und fügt Verschmutzungen und all die groben Details erst in der Engine hinzu. Außerdem basieren ihre Modelle auf einer riesigen Bibliothek, was beispielsweise dazu führt, dass ein einzelnes Schiffsmodell 30 oder mehr Textursätze hat. Für diese beiden Assets ließen wir daher unseren Artist und Tech-Zauberer David ein Skript schreiben, um die Millionen von Texturen so zu konvertieren, dass sie für uns und unsere Programme nutzbar waren, und sie anschließend mit Simplygon auf ein einziges Mesh mit nur einer riesigen Textur zu baken. Eine umfangreiche Nachbearbeitung war erforderlich, und wir mussten die resultierenden Modelle bereinigen und um zahlreiche Details ergänzen.
Und damit kommen wir zum Ende dieses Blogs zum “Kassandras Echos” Pack, dem dritten Cosmetic Pack für 2026. Wir sind schon gespannt darauf, zu sehen, was ihr mit diesen neuen Ornamenten und Skins anstellt.
Zögert außerdem nicht, uns mitzuteilen, welche Art von Ornamenten und Cosmetics euch in Anno 117: Pax Romana noch fehlen.
Das “Kassandras Echos” Pack und Update 2.1 erscheinen am 17. September auf allen Plattformen.
Liste aller Ornamente und Skins
- “Adrestia” Schiffsskin
- Zeus Ombrios Hafenstatue
- Säulen von Pharos Hafendekoration
- Versteinerte Gorgone Bergstatue
- Sisyphos mountain statue
- Leonidas Statue mit Banner (groß)
- Pallas Athene Statue (groß)
- Python und Apollo Statue (mittel)
- Kore Statue (mittel)
- Müder Boxer Statue (mittel)
- Asklepios Statue (mittel)
- Penelope Statue (mittel)
- Kassandra Statue (mittel)
- Artemis Kalliste statue (klein)
- “Hellenisches Blau” Skin für T1 Wohnhäuser (alle Provinzen)
- “Hellenisches Blau” Skins für alle Stadtwache-Gebäude (alle Provinzen)
- Kassandra & Kultist des Kosmos portrait
- 5 Spieler-Siegel
- Halle der Echos Gebäude
- Ca. 1h Soundtrack von Assassin’s Creed Odyssey
- Kann über die Halle der Echos aktiviert werden
Kommentare
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Ich finde es sehr merkwürdig und doof, dass es neue Wohnhaus-Skins nur für T1 gibt. Wird doch kaum jemand nutzen, wenn T2 und T3 dann daneben stehen aber optisch überhaupt nicht mehr dazu passen.
Ich wünsche mir ein C-DLC wo man Teiche und Poolbecken anlegen könnte. 🙂