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Union Update: Anno 117: Pax Romana Gameplay Reveal

Hallo Anno Community!
Heute ist ein besonderer Tag für uns, denn wir freuen uns, euch einen ersten, längeren Blick auf Anno 117: Pax Romana werfen zu lassen und euch zu zeigen, wie ihr ein guterr Statthalter werden könnt! Und wer könnte euch das besser erklären als unser alter Freund, der Towncrier:
Wir hoffen, dass euch dieser Überblick über einige der wichtigsten Mechanismen und neuen Features von Anno 117: Pax Romana gefallen hat!
Zum ersten Mal in Anno schlüpft ihr in die Rolle eines Charakters – eines neu ernannten Statthalters. Als Statthalter erlebt ihr eine Welt inspiriert vom antiken Rom aus erster Hand wie nie zuvor, von ehrfurchtgebietenden Spektakeln wie der Naumachia im Amphitheater bis hin zu den ungezähmten keltischen Sümpfen Albions.
„Ich habe noch so viele Fragen und möchte noch mehr sehen“, hören wir euch rufen. Nun, keine Sorge: Euer Lieblinggs-Content-Creator hat vielleicht genau das, wonach ihr sucht. Wir sind sehr gespannt auf die Reaktionen von so vielen von ihnen aus der ganzen Welt und empfehlen euch dringend, einen Blick darauf zu werfen!
Das ist natürlich noch nicht alles:
Am Mittwoch, den 21. Mai, streamen wir Anno 117: Pax Romana live aus dem Studio! Seid dabei, wenn Game Director Jan, Art Director Reiko, Community Manager Celeste und Community Developer Oliver auf Twitch um 17 Uhr mehr über einige der neuen Features erzählen – und natürlich eure Fragen zum Spiel beantworten.
Anno 117: Pax Romana erscheint im Winter 2025 für Ubisoft Connect, Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Fügt es jetzt der Wunschliste eurer präferierten Plattform hinzu!
Ausblick
Und, na ja, das ist natürlich erst der Anfang: Wir werden bald auf viele weitere Themen und Funktionen des Spiels eingehen. Das könnt ihr erwarten:
- DevBlogs zu zwei neuen Features, Religion und den Discovery Tree, die sehr bald kommen
- Einblicke direkt von den Entwicklern in andere Features sowie in die Arbeit einzelner Abteilungen in den kommenden Wochen und Monaten
- Weitere Livestreams mit dem Anno-Team
- Weitere Details zur Governor Edition (Collector’s Edition) von Anno 117: Pax Romana
- Ein AMA auf Reddit
- Und vieles mehr!
Lasst uns wissen, über welche Themen ihr mehr hören und sehen wollt, und zögert nicht, eure Fragen in den Kommentaren unten zu stellen.
Und um euch mit anderen Fans auszutauschen und jedes noch so kleine versteckte Detail im Trailer zu diskutieren: Schaut im Anno-Subreddit oder auf dem Anno-Discord-Server vorbei!
Das Anno-Team
Kommentare
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Mein erster Gedanke war auch: HABEN WILL!!!!
Es sieht mega cool aus.
Davon unabhängig hoffe inständig, dass man die KI Siedler/Piraten, wie auch in Anno 1800, abschalten kann, denn ich ziehe das friedliche vor mich hin Siedeln dem Krieg vor.
Wie sieht’s eigentlich mit den Systemvoraussetzungen aus?
Da es ja schon Playtests und andere Events gab, sollten doch schon ein paar Infos in die Richtung nach draußen getragen werden, gerade für Spieler, die ihren PC oder Laptop aufrüsten müssten und vielleicht auch etwas dafür sparen müssen.
Nichts destotrotz freue ich mich riesig auf das Spiel, vor allem nachdem ich erstes Gameplay gesehen habe.
Ich freue mich sehr auf das Spiel! <3
Eine Sache finde ich aber schade. In Anno 1800 seid ihr im UI umgestiegen auf einen minimalistischeren, dunklen Look in grau. Daran habe ich mich gewöhnt, da das auch zur Zeit der Industrialisierung passte.
Allerdings hatte ich gehofft, dass sich bei Anno 117 das Aussehen des UI wieder mehr an den vorherigen Anno Teilen orientiert, ohne zu verspielt zu sein, farblich in Richtung Papyrus/beige o.Ä.
Das dunkle Grau passt, für mich, nicht zur Antike und zu Rom und harmoniert auch nicht so gut mit der Spielwelt, finde ich. Es wirkt im Vergleich zur Spielwelt kühl und nüchtern. Ich fand es bei 1701 und 1404 schön, dass es so gut aufeinander abgestimmt war.
Ich hoffe, es tut sich noch ein bisschen was am UI, in welcher Form auch immer.
Trotz dessen bleibe ich gespannt und werde es sicher auch spielen. 🙂
Ich stimme dir dazu.
Ich finde auch, dass die dunkelblaue Farbe irgendwie nicht ganz reinpasst.
Es stört nicht, aber passt auch nicht ganz dazu… schwer zu erklären.
Aber ich denke, vielleicht sollten später verschiedene UI-Designs eingebaut werden, damit jeder Spieler seine Farben und seinen Look findet.
Stimme auch zu
Das UI wird nicht dem Spiel gerecht.
Würde es lieben sehen wenn es in den Farben gehalten würden, welche mehr den Farben entsprechen, welche Ihr hier verwendet. (In den Trailern/Anno Union)
Zudem wäre es nice wenn das Design des UI leichte Römische Akzente/Ornamente/Verzierungen beinhalten, z.B. Eierstab, Laufender Hund, Mäander oder Perlstab.
Ich schmeiße hier immer Geldscheine gegen den Bildschirm aber es passiert nix. WILL HABEN!
Geht mir auch so. Ich glaube die wollen unser Geld nicht. WILL AUCH HABEN!
Sieht toll aus! Ich würde mich freuen, wenn Infos über die Konsolenversionen kommen würden. Also ob es PS5 Pro enhanced wird und einen 60 FPS Modus hat.
Mega geil, ich kann es kaum abwarten! 😀