- Anno 117
- Game Update
Anno 117: Pax Romana – Patch 1.6.1
Veröffentlichungsdatum: 9. Juli, 12 Uhr mittags
Verbesserungen und Änderungen
- Durch Erdbeben wurde auf Cinis zusätzlicher Bauplatz freigelegt
- Diese Änderung ist kompatibel mit bestehenden Spielständen und erweitert die bebaubare Fläche auf Cinis
- Aus technischen Gründen und um die Kompatibilität zu gewährleisten, werden den neuen Gebieten keine neuen Minen-/Fluss-Slots oder Küstengebiete hinzugefügt
Bug Fixes
Gameplay
- Ein Absturz im Zusammenhang mit großen Zwischenfälle wurde behoben
- Ein Exploit bei der Gamepad-Steuerung wurde behoben, durch den Spieler bei einem Händler kostenlose Waren erhalten konnten
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die vasallisierten Inseln eines Rivalen nicht von Spielern zurückerobert werden konnten
- Ein Problem wurde behoben, bei dem vasallisierte Inseln nicht freigegeben wurden, nachdem ihr Besitzer besiegt worden war
- [DLC 01] Ein Problem wurde behoben, bei dem die Vigiles keine Gebäude reparierten, die durch den Vulkan oder vulkanische Erschütterungen zerstört worden waren
- Ein (Trajan-)Fehler wurde behoben, der auftrat, wenn Spieler nach der Kapitulation wieder an einem Multiplayer-Match teilnahmen
- Verschiedene Kompatibilitätsprobleme bei Spielständen wurden behoben
Art/Visuelles
- Die Sichtbarkeit der Vorschau der Mosaike aus dem „Meisterhafte Mosaike“ Pack wurde verbessert
- [DLC 01] Es wurden einige Probleme behoben, durch die bestimmte Baugebiete auf Cinis bei Verwendung eines Gamepads nicht zugänglich waren
UI & Text
- Benachrichtigungen von Handelsrouten zeigen nun nur noch tatsächliche Fehler an, keine Warnungen mehr
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kategorie „Bodenplatten“ bei Verwendung eines Gamepads falschen oder fehlenden Text anzeigte
- Es wurde behoben, dass die Obsidian-Benachrichtigung in Minen und Flüssen auf Konsolen nicht verschwand
- Es wurde behoben, dass die Benutzeroberfläche der Statthalter-Villa die Bauzeit von Garnisonseinheiten nicht anzeigte
- Es wurden fehlende Infolayer-Symbole korrigiert, die über bereits gebauten Varianten eines Gebäudes erscheinen
- Betroffene Gebäude: Kaserne, Campus Equitum, Belagerungswerkstatt, Reparaturkran und Schiffswerft
- Die Größe des L2-Radialmenüs auf Konsolen wurde korrigiert
- Es wurde behoben, dass die Sprechblase „Sie können nun in andere Provinzen reisen“ nach dem Schließen erneut erschien
- Es wurde behoben, dass der positive Grund „Geschätzt“ im Infotipp zum Handelsvertrag als negativ angezeigt wurde
Quests & Achievements
- Es wurde behoben, dass die Auszeichnung „Terra Firma“ manchmal nicht korrekt freigeschaltet wurde.
- [DLC 01] Es wurde ein Problem behoben, durch das Caecilias Questreihe manchmal nicht ausgelöst wurde.
- [DLC 01] Es wurde behoben, dass die Quest „Der Sonnenaufgang – Eruption“ manchmal nicht gestartet wurde.
Kommentare
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Danke, für den neuen Patch 🙂
Das sind ja gute Nachrichten. Wieder ein paar Bugs weg.
Aber eins oder zwei Dinge sind noch störend.
Und zwar die Kaiserin hat bei mir immer die selbe Spielfarbe wie die schwere KI. Man sieht nur sehr schlecht wo sie sich auf der Karte befindet. Denn die schwere KI hat selbst sehr viele Schiffe. Natürlich weiss ich das die Kaiserin immer von der Südseite der Karte angreift. Vielleicht sollte das variabler sein, denn es ist sehr einfach die Truppen von ihr dort abzufangen. Sie greift jedes mal nur meine Hauptinsel an. Der Kaiser auch. Es scheint mir zu einfach. (ich bin oft in Dauerrebellion mit denen, sie sind häufig sauer auf mich )
Ein weiteres und das ist sicher ein Bug: Wenn Kaiser oder Kaiserin ihre drei Flotten senden. Eine macht sich in gutem Tempo auf der Karte selbst einen Weg. Die zweite und Dritte kleben zusammen. Die Schiffe brauchen 20? Minuten und bewegen sich komisch , als ob Flotte zwei auf die drei wartet. So buggen sich dann 2/3 der Schiffe im Schneckentempo über die Karte, Somit sind die ein leichtes Ziel.
Wird es noch schwere Kaiser geben? Und mehr schwere KIs?
Wird es bei einem neuen Spielstand auf der zusätzlichen Fläche neue Minen und/oder Fluss Bauplätze geben?
nein, steht aber im beitrag
Für neue Spielständen steht es eben leider nicht explizit da. Bei vorhandenen ergibt es für mich jedoch durchaus Sinn.
Hey, die Aussage gilt generell: für neue Spielstände und alte.
wurde das problem mit den piraten endlich behoben?
voada spawnt bei mir, kann aber nicht besiegt werden. caeso spawnt gar nicht. bitte beheben!
❤️ Durch Erdbeben wurde auf Cinis zusätzlicher Bauplatz freigelegt ❤️ Ihr seid Grossartig!! Vielen Dank, somit wird euer Versprechen war gemacht. ☺️
^^Durch Erdbeben wurde auf Cinis zusätzlicher Bauplatz freigelegt^^ ❤️ Ihr seid großartig! Vielen herzlichen Dank – ihr habt euer Versprechen wahr gemacht. ☺️