Wir laden euch erneut herzlich ein…

 

Am Dienstag den 9. Februar um 17 Uhr werden wir euch unsere Pläne für Season 3 präsentieren und euch einen Blick auf die kommenden DLC und kostenlosen Game Updates gewähren.

Streicht den Tag also schonmal in eurem Kalender an! Wir freuen uns darauf, euch nächste Woche auf twitch.tv/ubisoftbluebyte zu sehen.

 

Und noch etwas, von dem wir wissen, dass ihr schon darauf wartet: Nächsten Dienstag werden wir zudem Game Update 9.3 veröffentlichen, das unter anderem auch den Fix für die Probleme mit Ubisoft Connect Belohnungen enthält, unter denen einige Spieler leiden. Die kompletten Release Notes werden wir nächste Woche veröffentlichen.

 

 

Oh, und eine letzte Sache noch: Lasst uns die Ankündigung doch ein wenig interessanter machen, indem wir eine Herausforderung hinzufügen!

Wir verlosen drei Keys für den Season 3 Pass! Das einzige, das ihr tun müsst, ist, den Namen eines der DLC richtig zu raten.* Nichts leichter als das, richtig? 😉

 

 

*Gewinner werden per Zufall unter allen richtigen Antworten ausgelost. Jede Person kann maximal einen Key gewinnen. Nur Antworten, die unter diesem Post auf der Anno Union bis spätestens Montag, 8. Februar, um 23:59 Uhr CET gepostet werden, sind gültig.

Union Update: Anno 2205 Livestream & Community Spotlight

Auch wenn diese Woche noch keine Woche mit Season 3 News ist, scheint die Wartezeit einige Spieler kreativ zu inspirieren – wie hier justinsy, der auf Reddit eine (englische) Kurzgeschichte geschrieben hat. Vielleicht sollten wir dieses Jahr mal einen Geschichtenwettbewerb veranstalten…

Ein wenig länger werdet ihr euch noch gedulden müssen, bis wir Neuigkeiten zu Game Update 9.3 – und natürlich Season 3 – mit euch teilen können.

 

Bis dahin gibts diesen Freitag erst einmal noch den Anno Afternoon Livestream mit Anno 2205, den wir letzte Woche leider verschieben mussten. Begleitet Thorlof dabei, wenn er seine ersten Schritte in die Welt von Anno 2205 unternimmt – am 29ten Januar um 17 Uhr auf twitch.tv/ubisoftbluebyte

Community Spotlight

Wie immer teilen wir gerne Eindrücke und Ereignisse aus unserer Community in unseren Union Updates, und diesmal ist keine Ausnahme:

 

In Sachen Rekorde hatten wir bereits beim letzten Mal Beispiele genannt. Da passt es also gut, dass Tombombalin1 im Forum einen Speedrun geteilt hat: Keine 30min bis zum ersten Investor! Sehr beeindruckend – wer kann das toppen?

 

Bei Screenshots ist es immer verdammt schwer, nur ein paar für diese Sektion auszuwählen – wir empfehlen daher, für noch mehr fantastische Bilder Plattformen wie Reddit oder den Annoverse Discord Server aufzusuchen.

Wir starten mit Paw, der einen sehr atmosphärischen Screenshot seiner Siedlung in der Arktis auf Discord geteilt hat:

 

Kaluginmir teilte einen Screenshot seiner Stadt auf Crown Falls auf Reddit – uns gefällt besonders der Hafenbereich mit den diagonalen Kais!

 

“Ein bisschen Liebe für die Neue Welt”, sagt Wyder_ und teilt Bilder seiner großen Siedlung auf dem südlichen Kontinent:

 

Und zu guter Letzt, da wir diese Stadt bereits in einem früheren Stadium geteilt haben, wird es Zeit für ein Update: Laudica’s Stadt im Kreis-Design ist fertig!

 

Wie immer freuen wir uns über Screenshots, clevere Videos, Rekorde und Geschichten, die wir hier auf der Anno Union teilen können! 🙂

 

 

*Hinweis: Screenshots und Videos aus dem Community-Spotlight können Elemente wie Gebäude aus Mods enthalten, die im regulären Spiel nicht zur Verfügung stehen.
Die Verwendung von Mods geschieht auf eigene Gefahr und kann zu technischen Problemen oder Bugs führen.

Union Update: Wir sind zurück & Community Spotlight

Ein verspätetes frohes Neues Jahr euch allen!

Wir hoffen, dass ihr alle gut in 2021 angekommen seid.

 

Mittlerweile ist auch das Anno Team nach einer entspannenden Pause über die Feiertage wieder an der Arbeit und wir arbeiten mit neuem Elan an Anno 1800 und Seaosn 3.

Wir freuen uns schon darauf, bald mehr Details dazu mit euch zu teilen, was wir für 2021 geplant haben – aber bis dahin werdet ihr euch noch ein bisschen gedulden müssen 😉

Was wir euch allerdings schon sagen können, ist, dass Game Update 9.3 zur Zeit in Arbeit ist und unter anderem auch einen Fix für alle enthalten wird, denen zur Zeit ihre Ubisoft Connect Belohnungen fehlen.

 

Wenn ihr nach etwas Unterhaltung sucht, um die Wartezeit zu überbrücken, was sagt ihr zu einer kleinen Zeitreise nächsten Freitag? Im kommenden Anno Afternoon Livestream versuchen sich Thorlof und Ubinmyheart an dem Anno Titel, den bisher keiner der beiden gespielt hat: Anno 2205! Schaut doch am 22. Januar um 17 Uhr auf twitch.tv/ubisoftbluebyte vorbei

Community Spotlight

Im dieswöchigen Community Spotlight fokussieren wir uns auf 3 Meilensteine bzw. Rekorde, die unsere fantastische Community erreicht hat.

Zuerst haben wir da das Anno Subreddit, das ganz am Ende des letzten Jahres noch die 30.000 Nutzer Marke geknackt hat. Über die letzten Jahre haben wir die Witze, Memes und Diskussionen auf r/anno sehr genossen – genauso wie die freundliche Atmosphäre, die Neulingen wie Veteranen einen Ort für ihre Fragen gab.

Wenn ihr nach einer Plattform sucht, um die Spiele der Anno-Reihe oder spezifische Features zu diskutieren, gerne anderen Spielern mit Tips & Tricks zur Seite steht oder einfach nur eure Erfahrungen und Screenshots eurer Spielstände zu teilen, das Anno Subreddit ist auf jeden Fall ein guter Ort dafür.

Um ein Beispiel zu nennen, Annolegend nimmt euch in seinem Post auf eine Tour durch seine Stadt Arch Capital:

 

Wenn ihr nun über Rekorde sprechen, wollen wir auch über Radlerauge reden, der sich kürzlich die Herausforderung setzte, 10 Weltausstellungen in nur 10 Stunden zu bauen. Das klingt bereits nach Herausforderung genug, aber mit reichlich Zeit übrig stand die letzte Weltausstellung bereits nach 7,5 Stunden! Wir sind sehr beeindruckt.

Seinen Stream könnt ihr hier anschauen.

 

Und noch einen Mega-Rekord können wir feiern: Drake-1503 teilte vor kurzem im Forum die Geschichte seines 4 Millionen Einwohner Spielstandes. Wir haben seit der Veröffentlichung von Anno 1800 schon eine Menge in Sachen Rekordbau gesehen, aber die immer wieder neuen Höhen, die ihr erreicht, beeindrucken uns stets aufs Neue. Wenn ihr einen Blick darauf werfen wollt, hat Drake-1503 in diesem Thread zudem seinen Spielstand zur Verfügung gestellt.

 

Glückwunsch an euch beide zu diesen Errungenschaften!

Und wenn ihr ebenfalls Rekorde jagt oder tolle Geschichten teilen wollt, taggt uns gerne auf Twitter oder postet sie im Forum oder auf Reddit.

Union Update: Frohe Feiertage!

Hallo liebe Anno Community,

 

Die Feiertage stehen direkt vor der Tür, und wir wollen die Gelegenheit nochmal nutzen, um DANKE zu sagen – für all die lieben Kommentare, die wir übers Jahr erhalten haben und die tollen Diskussionen, die wir mit euch auf verschiedenen Kanälen geführt haben.

 

2020 war sicherlich für niemanden ein einfaches Jahr, aber gleichzeitig trotzdem ein erfolgreiches und daher auch geschäftiges Jahr für uns.

Grund genug, über die nächsten Wochen erstmal eine kleine Auszeit zu nehmen und die Batterien wieder aufzuladen – wir melden uns im Januar zurück, mit neuer Energie und dann bald auch mehr Infos zu Season 3 😉

 

Aber halt, bevor wir uns verabschieden, haben wir noch ein kleines Weihnachtsgeschenk für euch: Unser Art-Team hat die Season 2 Artworks, sowie die Ladebildschirmbilder zu einem neuen Wallpaper-Pack zusammengeschnürt. Wenn ihr also nach einem neuen Bildschirm-Hintergrund sucht, haben wir hier die Lösung für euch.

Und noch eine kleine Überraschung haben wir, zusammen mit unseren Freunden von Dynamedion: Ihr könnt ab sofort auch den kompletten Soundtrack der DLC von Anno 1800 auf dem Ubisoft Music Kanal auf YouTube, oder auf Spotify finden. Viel Vergnügen beim Anhören!

 

Bleibt gesund, genießt die Feiertage und kommt gut ins neue Jahr,

Das Anno Team

Der Anno Jahresrückblick 2020

Hey Anno Community,

2020 neigt sich so langsam dem Ende, eine gute Zeit, nochmal zurück zu blicken, was das Jahr für Anno 1800 bedeutet hat – und was uns so im nächsten Jahr erwartet.

Es ging gleich gut los, denn im März konnten wir nicht nur stolz feiern, innerhalb der ersten 8 Monate auf dem Markt eine Millionen Spieler erreicht zu haben (was euch allen ein kostenloses Gedenk-Ornament eingebracht hat)  – sondern auch Season 2 ankünden!

Bereits im Dezember 2019 hatten wir angekündigt, dass wir noch weitere Inhalte planten, aber den vollen Umfang haben wir dann erst im März in einem dedizierten Livestream („Hey Anno Community!“) vorgestellt – ein Stream, der gleichzeitig auch der letzte reguläre Entwickler-Stream in einem Jahr war, das sich als Herausforderung für uns alle herausstellte.

Der erste der drei DLC – „Paläste der Macht“ – sowie das erste Jubiläum standen direkt vor der Tür und mit noch zwei weiteren geplanten DLC gab es noch reichlich zu tun.

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Unsere fantastische Community-Plattform, die Anno Union, blieb dabei im Zentrum unserer Anstrengungen, euch über alle Ereignisse rund um Anno auf dem Laufenden zu halten – und bekam im Sommer zudem einen umfangreiche funktionales und visuelles Update spendiert.

Für Freunde von langen Texten gabs es zu jedem unserer DLCs (und den History Editionen) einen detaillierten DevBlog mit Informationen zu den neuen Features und Einblicken in die Entwicklung der neuen Inhalte. Von „Paläste der Macht“ über „Reiche Ernte“ hin zu „Land der Löwen“ (für welchen wir ganze 4 ausführliche Artikel geschrieben haben!) und die beiden Cosmetic DLC „Jahrmarktspaket“ und „Lichter der Stadt Paket“ haben wir sichergestellt, dass ihr im Voraus wisst, was euch erwartet.

Letztere waren das Ergebnis einer Community-Abstimmung im April, bei dem „Lichter der Stadt“ nur knapp auf Platz 2 landete – was uns zusammen mit dem Erfolg der Cosmetic DLC dazu motiviert hat, diesen ebenfalls noch in Angriff zu nehmen.

Wenn wir über die Anno Union reden, kommen wir nicht darum herum, die visuellen und inspirierenden Komponenten hervorzuheben, die wir durch den Screenshot- und Postkartenwettbewerb, sowie die regulären Union Updates mit Werken und Eindrücken der Community erhalten haben. Wie sind immer wieder erstaunt von den unglaublichen Stadt-Designs und den beeindruckenden Screenshots, die ihr erstellt!

Und auch wenn die COVID-bedingten Einschränkungen leider zu deutlich weniger Livestreams von uns geführt haben, als wir es gerne gehabt hätten, haben wir zum Glück eine super aktive Community, die neben Video-Tutorials und Tips&Tricks-Videos zudem ihre Abenteuer und Rekordversuche online livestreamt. Immer wieder auch im Zusammenhang mit Twitch Drop Events zu jedem DLC Release.

 

Wenn wir zurückschauen, sind wir weiterhin sehr zufrieden und stolz über den Erfolg von Anno 1800 generell und Season 2 im Besonderen. Euer kontinuierliches Feedback seit Release, sei es durch das Melden von Problemen, Teilen von Ideen oder die Diskussion von Balance-Themen hat durch die letzten Jahre hinweg einen großen Einfluss gehabt – und wird es auch in Zukunft haben, wenn sowohl die DLC als auch die kostenlosen Game Updates von Season 3 von Community Feedback und Wünschen inspiriert sind.

Danke für eure fortwährende Unterstützung! 😊

Der Erfolg von Anno 1800 führte schließlich auch dazu, dass es dieses Jahr seine eigene Brettspiel-Umsetzung erhielt! Anno 1800 – Das Brettspiel wurde von Martin Wallace designet und wird von KOSMOS vertrieben – und wir waren sehr glücklich, die extrem positive Rezeption des Spiels im Herbst zu beobachten.

Die Anno History Collection

Anno 1800 war allerdings nicht der einzige Anno-Titel dieses Jahr. Ende Juni haben wir die Anno History Collection veröffentlicht, die die ersten 4 Anno-Spiele in überarbeiteten Versionen enthält, die unter anderem höhere Auflösungen und moderne Betriebssystem unterstützen.

Vor dem Release haben wir die einzelnen Titel mit ausführlichen DevBlogs vorgestellt und sind dabei nicht nur auf die Entwicklungsgeschichte der Spiele, sondern auch die Herausforderungen eingegangen, die uns bei der Arbeit an den History Editions begegnet sind.

Es war sehr schön, zu beobachten, wie so viele von euch zu alten Favoriten zurückgekehrt sind – oder vorher nie gespielte Anno-Titel entdeckt haben – und wir hatten definitiv unseren Spaß bei den Livestreams, die wir zu den 4 Spielen gehalten haben, insbesondere dem Multiplayer-Stream zu Anno 1404 (auch wenn sie aufgrund der Home Office Situation nicht ganz auf dem regulären technischen Niveau sein konnten). Viele von euch haben Geschichten und Erinnerungen im Chat und in den Foren geteilt und war spannend, sie alle durchzulesen.

So haben wir von Spielern gehört, die noch einmal alte Spielstände von vor einigen Jahren hervorgekramt haben – und sie fertig gespielt haben! Dank der Verbesserungen an den Spielen, z.B. der Unterstützung moderner Hardware, waren plötzlich neue Einwohnerrekorde möglich, riesige Spielstände von „früher“ waren wieder flüssig spielbar und Veteranen teilten diese Geschichten, ihre Spielstände und die Maps, die sie gespielt haben in diversen Anno Foren.

Diese Nostalgie-Welle hat auch den Schreiber dieser Zeilen getroffen, der Anno 1602 Erinnerungen neu erlebt hat – viele Jahre nachdem er das Spiel von seinem Vater geschenkt bekommen hatte, der seinen Sohn von Action-Spielen ablenken wollte. Mit… mittelmäßigem Erfolg.

Nicht nur alte Spielstände wurden entstaubt, die Modding-Community wurde auch sofort aktiv und begann damit, ihre alten Projekte mit den History Editions kompatibel zu machen. Das bedeutet, dass ihr nun auch mit den History Editionen die Änderungen und neuen Inhalte von Community-Favoriten wie SBM, I.A.A.M. oder D.E.A.P. genießen könnt.
Gleichwohl beachtet bitte, dass auch wenn wir die Bemühunge der Modding-Community klasse finden, das Verwenden dieser Mods nicht offiziell unterstützt wird und wir keine Hilfe anbieten können, wenn durch das Verwenden der Mods Probleme auftreten.

Schauen wir also noch einmal zurück: Was für ein Jahr!

Der kontinuierliche Erfolg der Anno-Marke in 2020 wurde von einer globalen Situation begleitet, die niemand so erwartet hatte. Und so fanden wir uns seit dem Frühjahr in einer Situation wieder, in der wir Events und Workshops absagen mussten, Presseveranstaltungen und Meetings plötzlich online stattfanden und wir wehmütig an die gamescom im letzten Jahr zurückdachten. Die Arbeit aus dem Home Office brachte noch seine ganz eigenen Herausforderungen mit sich – aber auch neue Möglichkeiten.

Wir sind stolz auf unser Team, das trotz dieser Bedingungen das äußerst positiv angenommene „Land der Löwen“ DLC veröffentlicht hat – und wie vor wenigen Wochen angekündigt, geht es noch weiter:

2021 wird neue Inhalte und Features für Anno 1800 bringen, und wir freuen uns darauf, Anfang nächsten Jahres mehr mit euch zu teilen.

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Union Update: Roundtable und Livestream

Mit dem Union Update wollen wir euch diese Woche eine kurze Übersicht dazu geben, welche Termine ihr euch in schonmal im Kalender anstreichen solltet 😉

Roundtable im Annoverse

Das erste dieser Daten ist morgen, am Freitag, wo wir und das Team des Annoverse Discord Servers euch zu einem Community Roundtable einladen – einer Fragerunde auf eben jenem wunderbaren Fan-Discord-Server.
Ihr könnt dabei Fragen zu Anno oder unserem Arbeitsalltag im Chat stellen und das Anno-Team, repräsentiert durch Thorlof, Com_Raven und Seraphine, wird sie nach Wissen und Gewissen im Voice-Chat beantworten.
Die Veranstaltung ist zweigeteilt, die deutsche Runde geht von 19 bis 20 Uhr, die englische von 20:30 bis 21:30 Uhr.
Ihr könnt dem Server über diesen Link beitreten und dann später dem dedizierten Channel für das Event joinen.
Ein großes Dankeschön an das Annoverse-Team für die Organisation des Events!

Livestream – Eure Städte

Wie vergangene Woche erwähnt bereiten wir den letzten Livestream für dieses Jahr vor.
Einige von euch haben uns schon Spielstände zugeschickt – vielen Dank dafür, wir sind schon gespannt darauf, durch eure Städte zu wandern und eure Bewohner- und Produktionslayouts zu begutachten!
Wann genau? Am 11. Dezember ab 17 Uhr, wie immer auf twitch.tv/ubisoftbluebyte
Und wer weiß, vielleicht bringt der Weihnachtsmann ja ein paar frühe Geschenke mit?

Community Spotlight

Wir starten das dieswöchige Community Spotlight mit einem Glückwunsch an Schönbauer Christoph, der beim „Zeig mir dein Königreich“ Wettbewerb unserer Kollegen von Ubisoft Deutschland den ersten Platz belegt hat! Eine Galerie seiner Screenshots findet ihr hier.

Und natürlich haben wir noch einige weitere wunderschöne Screenshots gesammelt, zum Beispiel Nobodyletlooses Panorama-Bilder von Tag und Nacht.

Den Screenshot-Wettbewerb für den Palast hat justinsy leider verpasst, aber die Chancen für die Top 10 wären wohl sehr gut gewesen…

Was uns natürlich auch immer freut, ist wenn unsere DLC gut ankommen – und sich gut verkaufen. So war Slimdude41 begeistert von den Neuerungen des „Lichter der Stadt Pakets“ – und hat direkt die Innenstadt umgebaut.

Und schließlich hat auch die Neue Welt Liebe verdient. Da bestaunen wir zum Abschluss doch gerne Areokhs Panorama.

Union Update: Community Spotlight

Nach der spannenden letzten Woche mit großen Ankündigungen für das kommende Jahr, ist es diese Woche Zeit, einmal tief Luft zu holen und erstmal in die nähere Zukunft zu blicken:

Zuerst, jedoch, wollen wir uns für all eure Kommentare bedanken, die wir als Reaktion auf die Ankündigung erhalten haben. Wir sind äußerst dankbar für eure Unterstützung und freuen uns, dass unsere Pläne für 2021 so gut ankommen – und in so vielen neuen Threads and Diskussionen mit Feedback und Wünschen resultieren, die wir aufmerksam verfolgen.

Wir freuen uns darauf, euch im Januar mehr zu zeigen.

GU 9.2 ist auf dem Weg

Wir freuen uns, bestätigen zu können, dass die Veröffentlichung von Game Update 9.2 für nächsten Dienstag um 14 Uhr geplant ist. Mit dem Update gehen wir sowohl mehrere Bugs an, die uns gemeldet wurden, als auch einige potentielle Auslöser für Multiplayer-Desyncs. Die vollständigen Release Notes werden wir am Dienstag veröffentlichen.

Schickt uns eure Städte!

Nur noch ein paar Wochen verbleiben diesem zweiten Anno 1800 Jahr – aber wir können es kaum ohne noch einen letzten Livestream zu Ende gehen lassen. Im Frühjahr haben wir euch gebeten, uns Spielstände zuzuschicken, damit wir eure Städte besuchen und bestaunen können. Wir würden das liebend gerne noch einmal machen, und schauen, was ihr so über das Jahr hinweg gebaut habt, mit all den neuen Inhalten.

Wenn ihr uns euer Savegame schicken wollt, damit wir es uns live im Stream anschauen können, dann tut das gerne an anno-community@ubisoft.com

Community Spotlight

Wir werden einfach nicht müde, uns eure architektonischen Projekte anzuschauen, und teilen sie auch gerne diese Woche wieder in unserem Community Spotlight!

Die Veröffentlichung des “Lichter der Stadt Pakets” wurde von einigen euch als Anlass dafür genommen, Teile eurer Städte noch einmal neu zu designen. Mithaldriel ist ganz klar ein großer Fan der Süßwasserbasin – wir hoffen nur,dass seine Bürger das genauso sehen.

Mit dem Forschungsinstitut des “Land der Löwen” DLC ist es jetzt möglich, Lehmgruben und Ölquellen zu verschieben. Stuffel_Z hat diese Gelegenheit genutzt, dedizierte Gebiete für seine Ziegel- und Ölindustrie anzulegen.

Und während wir uns sehr bewusst sind, dass viele von euch Rekorden hinterjagen und an den effizientesten Layouts tüfteln, hat so ein leicht “chaotisches” Stadtbild durchaus auch etwas für sich, wie beam05 auf Reddit zeigt:

Und um diese Sektion des Bloga abzuschließen, lasst uns noch schnell einen Blick auf darkwhite1602s Stadt werfen! Oh…

Als kleiner Bonus? Wusstet ihr, dass ihr alle Bedürfnisse der ersten 3 Bevölkerungsstufen nur mit der Produktion von Holz, Wolle und Eisen erfüllen könnt? Jetzt wisst ihrs – danke BluntRazor14.

Der Season 3 Pass kommt

Hey Anno Community,

Gestern haben wir die Frage beantwortet, die sich schon viele von euch gestellt haben: Was bringt die Zukunft für Anno 1800? Und da Bilder so viel mehr sagen als Worte, haben wir diese Frage unserem Season 3 Teaser-Video beantwortet, das ihr unterhalb noch einmal anschauen könnt – und solltet!

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Wir freuen uns, bestätigen zu können, dass Anno 1800 im Jahr 2021 mit einer dritten Season erneut am Start ist! Und auch wenn wir noch nicht zu viel verraten wollen, können wir zumindest ein paar Dinge mit euch teilen:

  • Season 3 wird erneut aus 3 neuen DLC bestehen, die allesamt von Feedback und Wünschen der Community inspiriert sind
  • Season 3 stellt vom Thema her eine Art Heimkehr nach euren Abenteuern in der Arktis und Enbesa dar, und fügt dem Spiel keine neue Region hinzu
  • Jeder DLC wird wie zuvor von einem kostenlosen Game Update begleitet, mit denen wir das Spiel für alle Industriepioniere weiter verbessern werden

Wir freuen uns darauf, Anfang des nächsten Jahres mehr zu unseren Plänen für Season 3 mit euch zu teilen und gemeinsam mit euch den Städtebau in neue Höhen zu treiben.

Bleibt gesund,

Das Anno Team

Wir sind weit gereist…

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Union Update: “Lichter der Stadt“ & Community Spotlight

Heute erscheint das „Lichter der Stadt Paket“ Cosmetic DLC, das zahlreiche kleinere Ornamente sowie die namensgebenden Lichter beinhaltet, mit denen ihr eure Parks weiter dekorieren und Wochenmärkte bauen könnt. Wenn ihr unseren ausführlichen DevBlog letzte Woche verpasst habt, der sich der Entwicklung und den Inhalte des DLC widmet, findet ihr ihn hier.

Verschönert eure Stadt mit den neuen Verzierten Stahlzäunen samt Laternen oder dem großen Süßwasserbasin samt Schwanentretbooten und bietet euren hart-arbeitenden Bewohnern frische Fischbrötchen und sogar leckere Pizza!

Der DLC erscheint heute Abend um 18 Uhr zum Preis von 4,99€.

Wir freuen uns schon auf Bilder von euren neu-designten Innenstadtbereichen.

Ein Konzept-Artwork für das Süßwasserbasin

Game Update 9.1

Neben dem „Lichter der Stadt Paket“ veröffentlichen wir zudem Game Update 9.1., mit dem wir einige Probleme adressieren, die ihr uns seit dem Release von Game Update 9 gemeldet habt.

Wie immer könnt ihr die vollständigen Release Notes auf der Anno Union in der „Updates“ Sektion finden.

 

Da wir zur Zeit vermehrt Nachfragen von Spielern zu ihren Ubisoft Club (jetzt Ubisoft Connect) Belohnungen sehen: Wir sind uns der Probleme bewusst und sind zur Zeit in Kontakt mit unseren Kollegen vom Ubisoft Connect Team, um eine Lösung zu finden. Sobald wir in dieser Sache Neuigkeiten haben, lassen wir es euch wissen.

„Gamings Sounds“ Konzert Livestream

Ursprünglich als richtiges Konzert geplant, veranstaltet der WDR nun sein „Gaming Sounds“ Konzert am 20. November um 19 Uhr als Livestream! Gespielt werden Lieder aus den Soundtracks diverser Videospiele, darunter auch „Grandiose Magnificence“ aus Anno 1404 und „Next to the Throne“ aus Anno 1701 – beide komponiert von unseren Freunden von Dynamedion.

Links zu den Streams stellt der WDR erst später zur Verfügung, ihr könnt aber direkt auf deren Website auf dem Laufenden bleiben. Wir erinnern euch aber gerne auch nochmal daran 😉

Dezember Livestreams

Da sich das Jahr nun bereits dem Ende neigt, dachten wir, es wäre doch eine gute Gelegenheit für ein oder zwei Livestreams, bei denen man sich nochmal in Ruhe unterhalten kann.

Da wir Anfang des Jahres eine Menge Spaß dabei hatten, einige eurer Städte zu besichtigen, würden wir das gerne wiederholen und uns anschauen, was ihr so übers Jahr gebaut habt.

Wenn ihr uns euer Savegame zuschicken wollt, das wir dann live im Stream besichtigen, schickt es uns an anno-community@ubisoft.com

Community Spotlight

Wie so oft wollen wir dieses Union Updates mit einem Community Spotlight beenden und einige der coolen Screenshots, Artworks und Projekte unserer fantastischen Community teilen.

Zum Beispiel wäre da dieses coole Schachfeld, das Tonton_lp gebaut hat – auch wenn die Vielfalt der Statuen eventuell bei einer Partie für Verwirrung sorgen könnte…

Ebenfalls auf Reddit hat Nanmab ein paar Impressionen seiner Hauptstadt in Enbesa geteilt, für die er Kanäle auf dekorative Weise verwendet hat:

Dulcamarra meldet sich mit einem neuen Anno 1800 Comic über ihre Erfahrungen aus der Welt von Anno zurück:

Und schließlich wollen wir noch ein tolles Fan-Projekt von schwubbe vorstellen, das mittlerweile zudem komplett ins Englische übersetzt wurde und alle Güter sowie Bewohnerstufen von „Land der Löwen“ enthält. Auf seiner Website findet ihr nicht nur Details zu allen Gebäuden und ihren Produktionsketten, sondern auch einen nützlichen Warenrechner (der jetzt, wie wir gemerkt haben, Häuser anstatt Bevölkerungszahl zur Berechnung verwendet) der euch dabei hilft, herauszufinden, wie viel eure Bewohner genau verbrauchen und wie viele Produktionsgebäude ihr dafür genau benötigt.

Den Warenrechner findet ihr hier – und vielleicht ist auch die „Modding“ Sektion für den ein oder anderen interessant.

 

 

Wenn ihr Screenshots mit uns teilen wollt oder selbst an einem coolen Projekt arbeitet, taggt uns auf Twitter oder postet es in den Foren oder auf Reddit, wo wir regelmäßig nach Geschichten, Screenshots und interessanten Diskussionen Ausschau halten.