Modding in Anno 117: Pax Romana
Diese Seite widmet sich allen Themen rund um Mods für Anno 117: Pax Romana.
Im Folgenden findet ihr eine Sammlung nützlicher Links und Informationen, darunter auch, wo ihr Mods herbekommt und wie ihr sie installierst.
F: Wo kann ich Mods für Anno 117: Pax Romana finden?
Die zwei wahrscheinlich wichtigsten Anlaufstellen für Mods wären:
Erstens mod.io, mit denen wir erneut eine Partnerschaft eingegangen sind:
https://mod.io/g/anno-117-pax-romana
Und zweitens Nexus: https://www.nexusmods.com/games/anno117paxromana
F: Wie installiere ich Mods für Anno 117: Pax Romana?
- Downloaded eure Mods auf beispielsweise https://mod.io/g/anno-117-pax-romana
- Entpackt sie in euren mods/ Ordner
- Entweder <euer Dokumenteordner>/Anno 117 – Pax Romana/mods/ or <Installionspfad>/mods/
- Mods sind standardmäßig aktiviert. Um Mods zu deaktivieren (oder zu aktivieren), öffnet die folgende Datei und fügt vor den Mods, die ihr DEAKTIVIEREN möchtet, ein # ein.
- <euer Dokumenteordner>/Anno 117 – Pax Romana/mods/active-profile.txt
F: In dem Ordner befinden sich vier „ubi“-Mods, die ich nicht installiert habe!
Tatsächlich enthält das Spiel vier von uns bereitgestellte Beispiel-Mods, die standardmäßig deaktiviert sind. Ihr könnt sie gerne in euren Spielen verwenden und/oder als Grundlage für eigenen Mods nutzen, wenn ihr möchtet.
F: Wie deinstalliere ich Mods?
Mods müssen manuell gelöscht werden, um sie zu entfernen.
Außerdem könnt ihr eine Mod vorübergehend deaktivieren (siehe oben), ohne sie vollständig von eurem PC zu entfernen.
F: Ist es möglich, Mods in Multiplayer-Spielen zu verwenden?
Es ist möglich, von Nutzern erstellte Inhalte im Multiplayer-Modus zu verwenden, allerdings nur, wenn alle Spieler genau dieselben Mods (und dieselbe Version davon) verwenden.
F: Ich möchte mich mit anderen Moddern austauschen und/oder selbst einen Mod erstellen!
Ein guter Ort, um alles rund um Mods zu diskutieren, ist der von der Community verwaltete Modding-Discord-Server, dem ihr über diesen Link beitreten könnt: https://discord.gg/rJA6Jm5
Schaut euch außerdem die Dokumentation an, die unser Kollege Jakob hier erstellt hat: https://jakobharder.github.io/anno-mod-loader/
F: Plant ihr, einen Mod-Browser in das Spiel zu integrieren?
Ja, wir planen, unsere Modding-Unterstützung für Anno 117: Pax Roman“ zu erweitern, indem wir den mod.io Mod-Browser direkt in das Spiel integrieren und zusätzliche Funktionen bereitstellen, mit denen sich Mods für bestimmte Spielstände direkt im Spiel aktivieren bzw. deaktivieren lassen.
Dies ist aktuell für November 2026 geplant.
Dinge, die ihr beim Benutzen von Mods beachten solltet
Mods werden von anderen Spielern erstellt und nicht vom Anno-Entwicklerteam. Das bedeutet, dass wir nicht garantieren können, dass diese Mods korrekt funktionieren und keine Probleme oder Bugs verursachen.
Bitte beachtet auch, dass nicht alle Mods miteinander kompatibel sind, und dass einige Mods zusätzliche Mods oder Tools benötigen, um zu funktionieren. Oft geben die Mod-Ersteller diese Informationen in der Beschreibung ihres Projekts an.
F: Mein Spiel stürzt nach der Aktivierung von Mods ab, was kann ich tun?
Eine oder mehrere der Mods, die ihr verwendet, könnten veraltet sein oder es könnte ein Konflikt zwischen verschiedenen Mods bestehen. Die Lösung kann etwas zeitaufwändig sein, aber wenn ihr das Problem nicht sofort ausfindig machen könnt, indem ihr z. B. die Beschreibungen der einzelnen Modseiten durchsucht, deaktiviert ihr am besten so lange Mods, bis ihr diejenige gefunden habt, die das Problem wahrscheinlich verursacht.
Wenn ihr kürzlich hinzugefügte Mods deaktiviert, stellt sicher, dass ihr mit einem neuen Spielstand, oder mit einem bestehenden Spielstand vor dem Auftreten der Probleme, prüft.
F: Ich bin bei der Verwendung von Mods auf Bugs oder Blocker gestoßen, was soll ich tun?
Ähnlich wie oben kann es sein, dass eine oder mehrere der Mods, die ihr verwendet, veraltet sind oder dass es einen Konflikt zwischen verschiedenen Mods gibt. Die beste Strategie ist es, die Mods nacheinander zu deaktivieren und zu aktivieren, um den Übeltäter zu finden. Vergleicht die Liste der Mods mit der genauen Art des Problems, mit dem ihr konfrontiert seid; wenn zum Beispiel der Winzer aus dem Baumenü verschwunden ist und ihr eine Mod habt, die etwas an den Winzern generell ändert, wäre das ein guter Ansatzpunkt.

