- Anno 117
- Game Update
Anno 117: Pax Romana – Patch 1.3.2
Unterhalb findet ihr die Patch Notes für Version 1.3.2
Veröffentlichungsdatum: Donnerstag, 29. Januar, 11 Uhr
Highlights
- Anpassung der Preise einiger Waren
- Erhöhte Wahrscheinlichkeit und Intensität von größeren Zwischenfällen
- Problem im Zusammenhang mit globalen Religionsbuffs behoben
- Mehrere Ursachen für Abstürze und Desynchronisierungen behoben
Balancing
- Der Grundpreis einiger Waren wurde angepasst (erhöht in fast allen Fällen), was entsprechend in höheren Kauf- und Verkaufspreisen resultiert
- Darüberhinaus wurde auch der Verbrauch mehrerer Waren sehr leicht verringert
Schwierige und aggressive Rivalen erklären dem Spieler nun häufiger den Krieg
- Wir haben mehrere Verhaltensgründe angepasst, damit Rivalen häufiger Kriege beginnen, darunter auch die kleineren Fehden.
- Insbesondere Neferneru und Concordia verbünden sich nun häufiger gegen den Spieler
- Damit möchten wir Spielern, die eine größere Herausforderung suchen, mehr Abwechslung bieten
- Große Zwischenfälle in Städten haben nun größere Auswirkungen
- Die Anzahl der zu besiegenden Randalierer (Unruhen), der zu evakuierenden Menschen (Feuer) und der zu rettenden Kranken (Seuche) wurde erhöht
- Außerdem verringert jede dieser Maßnahmen (Besiegen von Randalierern usw.) den Zwischenfall nun nur noch um jeweils 1 Minute
- Große Zwischenfälle treten häufiger auf
- Die Bevölkerungsschwelle für Änderungen des Stadt-Status zu Beginn des Spiels (Stufe 3 + 4) wurde erhöht, damit Spieler länger großflächig bauen können
Bug Fixes
Allgemein
- Verschiedene Abstürze wurden behoben, zum Beispiel:
- Abstürze im Zusammenhang mit dem Verschieben oder Zerstören von Aquädukten
- Ein Problem, bei dem der Benchmark bei einigen Spielern abstürzte
- Gelegentliche Abstürze beim Laden von Mods im Zusammenhang mit der Verwendung von Options
- Einige mögliche Auslöser für Desyncs wurden behoben, zum Beispiel:
- Behebung von Desyncs im Zusammenhang mit Crossplay zwischen PS5 und anderen Plattformen
- Ein Problem wurde behoben, bei dem globale Religionsboni nicht auf neu besiedelte oder eroberte Inseln angewendet wurden
- Ein Problem mit bestimmten Tastaturkürzeln bei der Verwendung einer Tastatur auf PS5 wurde behoben
- Behebung eines visuellen Problems mit einigen Palisadenpfählen
- Mehrerer visuelle Probleme mit NPC-Porträts wurden behoben:
- Probleme mit Concordias Kopftuch
- Eine sichtbare Renderlinie auf Julias Stirn
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Aquädukte aus Blaupausen nicht immer wie erwartet aufgewertet wurden
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Rivalen nichts auf Inseln bauten, die sie anderen Rivalen oder Spielern weggenommen hatten
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Mausklicks gelegentlich nicht registriert wurden
- Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass sich Landeinheiten beim Rückzug erholten, selbst wenn die Erholungsbedingungen erfüllt waren
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Voadas Schiff während der Quest „Narben der Eroberung” unsichtbar war
UI/UX
- Warnmeldungen beim Start hinzugefügt, wenn das Spiel keine Berechtigung zum Speichern im Speicherordner hat
- Dies ist ein Problem mit dem Zugriff auf Windows-Ordner. Informationen dazu, wie ihr Anwendungen Schreibzugriff auf bestimmte Ordner gewähren könnt, findet ihr in der offiziellen Windows-Dokumentation
- Ein Problem wurde behoben, durch das sich das Layout der Schaltflächen für Waren im Kontor unter seltenen Umständen änderte
- Ein Problem in der Kampagne wurde behoben, bei dem es zu Fehlern mit den Dialogfeldern kam, wenn sowohl festliche Dekorationen als auch wichtige Gewürze an Bord des Schiffes transportiert wurden
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Xbox-Gamertag in einigen Menüs nicht angezeigt wurde
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Netzwerkstatus-Symbol unter bestimmten Bedingungen nicht angezeigt wurde
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Benachrichtigungen für diplomatische Vorschläge ausgelöst wurden und sofort wieder verschwanden
- Die Ausrufezeichen wurden aus den Zwischenfall-Werten (Gesundheit, Feuerwahrscheinlichkeit, Zufriedenheit) in der oberen Leiste entfernt
Quest, Kampagne und Text
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Quest „Die verschwundene Lieferung“ nach Abschluss weiterhin aktiv blieb
- Ein Problem in der Kampagne wurde behoben, durch das der Spieler am Ende von Teil 1 kein Schiff in Albion erhielt, wenn er mehrere Schiffe verschickte
- Verschiedene Teile der Lokalisierung wurden verbessert, zum Beispiel:
- Einige fehlende Übersetzungen für die Quest „Dominus’ Rennpferde“ wurden hinzugefügt
- Ein Fehler im Questtext für “Die Ketten durchtrennen” wurde behoben
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