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Anno 117: Pax Romana – Patch 1.3.2

Unterhalb findet ihr die Patch Notes für Version 1.3.2

Veröffentlichungsdatum: Donnerstag, 29. Januar, 11 Uhr

Highlights

  • Anpassung der Preise einiger Waren
  • Erhöhte Wahrscheinlichkeit und Intensität von größeren Zwischenfällen
  • Problem im Zusammenhang mit globalen Religionsbuffs behoben
  • Mehrere Ursachen für Abstürze und Desynchronisierungen behoben

Balancing

  • Der Grundpreis einiger Waren wurde angepasst (erhöht in fast allen Fällen), was entsprechend in höheren Kauf- und Verkaufspreisen resultiert
    • Darüberhinaus wurde auch der Verbrauch mehrerer Waren sehr leicht verringert
  • Schwierige und aggressive Rivalen erklären dem Spieler nun häufiger den Krieg
    • Wir haben mehrere Verhaltensgründe angepasst, damit Rivalen häufiger Kriege beginnen, darunter auch die kleineren Fehden.
    • Insbesondere Neferneru und Concordia verbünden sich nun häufiger gegen den Spieler
    • Damit möchten wir Spielern, die eine größere Herausforderung suchen, mehr Abwechslung bieten
  • Große Zwischenfälle in Städten haben nun größere Auswirkungen
    • Die Anzahl der zu besiegenden Randalierer (Unruhen), der zu evakuierenden Menschen (Feuer) und der zu rettenden Kranken (Seuche) wurde erhöht
    • Außerdem verringert jede dieser Maßnahmen (Besiegen von Randalierern usw.) den Zwischenfall nun nur noch um jeweils 1 Minute
  • Große Zwischenfälle treten häufiger auf
  • Die Bevölkerungsschwelle für Änderungen des Stadt-Status zu Beginn des Spiels (Stufe 3 + 4) wurde erhöht, damit Spieler länger großflächig bauen können

Bug Fixes

Allgemein

  • Verschiedene Abstürze wurden behoben, zum Beispiel:
    • Abstürze im Zusammenhang mit dem Verschieben oder Zerstören von Aquädukten
    • Ein Problem, bei dem der Benchmark bei einigen Spielern abstürzte
    • Gelegentliche Abstürze beim Laden von Mods im Zusammenhang mit der Verwendung von Options
  • Einige mögliche Auslöser für Desyncs wurden behoben, zum Beispiel:
    • Behebung von Desyncs im Zusammenhang mit Crossplay zwischen PS5 und anderen Plattformen
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem globale Religionsboni nicht auf neu besiedelte oder eroberte Inseln angewendet wurden
  • Ein Problem mit bestimmten Tastaturkürzeln bei der Verwendung einer Tastatur auf PS5 wurde behoben
  • Behebung eines visuellen Problems mit einigen Palisadenpfählen
  • Mehrerer visuelle Probleme mit NPC-Porträts wurden behoben:
    • Probleme mit Concordias Kopftuch
    • Eine sichtbare Renderlinie auf Julias Stirn
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Aquädukte aus Blaupausen nicht immer wie erwartet aufgewertet wurden
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Rivalen nichts auf Inseln bauten, die sie anderen Rivalen oder Spielern weggenommen hatten
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Mausklicks gelegentlich nicht registriert wurden
  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass sich Landeinheiten beim Rückzug erholten, selbst wenn die Erholungsbedingungen erfüllt waren
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Voadas Schiff während der Quest „Narben der Eroberung” unsichtbar war

UI/UX

  • Warnmeldungen beim Start hinzugefügt, wenn das Spiel keine Berechtigung zum Speichern im Speicherordner hat
    • Dies ist ein Problem mit dem Zugriff auf Windows-Ordner. Informationen dazu, wie ihr Anwendungen Schreibzugriff auf bestimmte Ordner gewähren könnt, findet ihr in der offiziellen Windows-Dokumentation
  • Ein Problem wurde behoben, durch das sich das Layout der Schaltflächen für Waren im Kontor unter seltenen Umständen änderte
  • Ein Problem in der Kampagne wurde behoben, bei dem es zu Fehlern mit den Dialogfeldern kam, wenn sowohl festliche Dekorationen als auch wichtige Gewürze an Bord des Schiffes transportiert wurden
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Xbox-Gamertag in einigen Menüs nicht angezeigt wurde
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Netzwerkstatus-Symbol unter bestimmten Bedingungen nicht angezeigt wurde
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Benachrichtigungen für diplomatische Vorschläge ausgelöst wurden und sofort wieder verschwanden
  • Die Ausrufezeichen wurden aus den Zwischenfall-Werten (Gesundheit, Feuerwahrscheinlichkeit, Zufriedenheit) in der oberen Leiste entfernt

Quest, Kampagne und Text

  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Quest „Die verschwundene Lieferung“ nach Abschluss weiterhin aktiv blieb
  • Ein Problem in der Kampagne wurde behoben, durch das der Spieler am Ende von Teil 1 kein Schiff in Albion erhielt, wenn er mehrere Schiffe verschickte
  • Verschiedene Teile der Lokalisierung wurden verbessert, zum Beispiel:
    • Einige fehlende Übersetzungen für die Quest „Dominus’ Rennpferde“ wurden hinzugefügt
    • Ein Fehler im Questtext für “Die Ketten durchtrennen” wurde behoben

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