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Union Update: Art-Livestream, Reddit AMA und kommende Blogs
Hey Anno Community,
weniger als drei Wochen vor der Veröffentlichung gibt es jede Menge Neuigkeiten, Blogs und andere Ankündigungen. Damit ihr nichts verpasst, findet ihr hier einen Überblick.
Bevorstehende Livestreams
In den nächsten Wochen werden wir mehrere weitere Livestreams anbieten!
Wir beginnen diesen Donnerstag, den 30. Oktober, mit einem Livestream, der sich auf die Arbeit unseres Art-Teams mit Marion, Senior Animator, und Rolf, Expert Artist, konzentriert. Schaltet um 17 Uhr auf twitch.tv/annogame ein!
Danach erwarten euch Livestreams am:
- 4. November
- 13. November (Veröffentlichungstag!)
- Irgendwann zwischen dem 17. und 19. November
Immer auf unserem Twitch-Kanal und immer zur gleichen Zeit. Markiert euch diese Tage in eurem Kalender!
Reddit AMA
Ihr habt noch weitere Fragen und habt während eines unserer Livestreams noch keine Antwort erhalten? Keine Sorge, wir haben genau das Richtige für euch:
Am 5. November veranstalten wir ein offizielles AMA (“Ask Me Anything” = fragt uns was ihr wollt) auf dem Anno Subreddit. Am Tag zuvor wird ein eigener Thread eröffnet, in dem ihr eure Fragen im Voraus stellen könnt.
Alternativ könnt ihr sie auch während des AMAs selbst posten, wo mehrere Mitglieder des Entwicklerteams von 17 Uhr bis 19 Uhr so viele Fragen wie möglich beantworten werden.
Seid dabei und stellt alle Fragen zum Spiel oder zur Spielentwicklung, die ihr habt!
Kommende DevBlogs
In den nächsten zwei Wochen bis zur Veröffentlichung gibt es noch einige weitere DevBlogs:
- Die Ruhmeshalle: Schaltet zusätzliche Logos und Ornamente oder Gameplay-Shortcuts über Errungenschaften im Spiel frei (28. Oktober)
- Villa und Spezialisten: Steigert Produktionsketten und holt noch mehr Wissenspunkte aus euren Wohngebäuden heraus (31. Oktober)
- Amphitheater: Errichtet das große Monument in Latium und veranstaltet Spiele für euer Volk (Woche vom 3. November)
- … und einige weitere Themen.
Nach der Veröffentlichung machen wir weiter, da wir unbedingt Themen wie Musik und Sound sowie einige andere Aspekte der Entwicklung von Anno 117: Pax Romana behandeln möchten, die wir bisher noch nicht beleuchtet haben.
Inhaltsübersicht für Jahr 1
Werft einen ersten Blick auf die Inhalte, die im Year 1 Pass für Anno 117: Pax Romana enthalten sind. Im ersten Jahr des Spiels werden drei neue DLC veröffentlicht, auf die ihr mit dem Year 1 Pass sofort nach ihrer Veröffentlichung zugreifen können.
Verheißung des Vulkans
In Verheißung des Vulkans entdeckt ihr eine große, ungezähmte Insel in Latium, die sich perfekt für den Bau riesiger Städte eignet. Es erwartet euch ein wildes, ungezähmtes Land voller Ressourcen, einzigartiger kultureller Begegnungen, einer neuen Gottheit, die es zu verehren gilt, und jeder Menge strategischer Tiefe. Aber seid vorsichtig, denn auf der Insel befindet sich auch ein hoch aufragender Vulkan, der nur darauf wartet, auszubrechen.
Das Hippodrom
Inspiriert vom legendären Circus Maximus, einem der größten Stadien, die jemals in der Antike gebaut wurden, könnt ihr eure eigene Arena errichten und spannende Wagenrennen veranstalten, um eure Bürger zu begeistern und zu unterhalten, euer Ansehen zu steigern und Elite-Spezialisten aus dem ganzen Reich anzuziehen.
Erwachen des Deltas
Eine neue Provinz, weite Wüsten, ein mächtiger und fruchtbarer Fluss – all das erwartet euch, zusammen mit einer Vielzahl unbekannter Götter und einer neuen Kultur. Begebt euch auf eine Reise an die ferne ägyptische Grenze, um euren Einflussbereich zu vergrößern und eine neue Basis in diesem fernen Land zu errichten, das voller neuer Erfahrungen, Herausforderungen und einzigartiger Anforderungen steckt.
Unboxing der Collector’s Edition
Was ist in der Governor’s Edition enthalten? Wir haben hier im Studio eine Vorabversion erhalten und ein Unboxing-Video für euch gedreht. Seht euch unten an, wie Brand Director Haye, Art Director Reiko und Creative Director Manuel gemeinsam mit Community Developer Oliver diese Collector’s Edition zu Anno 117: Pax Romana auspacken.
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