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Union Update: Union Fan Initiative

Union Fan Initiative
Viele unserer Fans sind seit nunmehr schon zwei Jahrzehnten treue Begleiter auf der spannenden Reise der Anno Serie. Seit ihrem einj├Ąhrigen Bestehen hat uns die Anno Union gezeigt, dass unsere Communities uns nicht nur immer wieder mit unsch├Ątzbarem Feedback bereichern, sondern auch gro├čartige Projekte wie Fanseiten oder Discord Channel auf die Beine stellen, oder andere Anno-Spieler mit unterhaltsamen Videos, Kunstwerken oder Kurzgeschichten versorgen.

Egal ob Ihr K├╝nstler, Entertainer oder Admin einer Fanseite seid, die Union Fan Initiative wurde geschaffen um Euren Projekten und Werken einen Platz im Rampenlicht auf der Union zu geben. Projekte und Content Creator erhalten eine eigene Seite in unserer zuk├╝nftigen Fan-Initiative Kategorie, auf der Ihr Eure Projekte, Streams, Videos oder andere Dinge wie Eure Anno Galerien vorstellen k├Ânnt. Zus├Ątzlich zu der Sichtbarkeit ├╝ber unsere Website werden wir Euch ├╝ber unsere Social-Media-Kan├Ąle, durch das Hosting von Twitch Streams auf unserem Ubisoft Blue Byte Kanal und mehr unterst├╝tzen.

Interessiert? Jeder der regelm├Ą├čig Anno Inhalte erstellt kann sich f├╝r die Initiative bewerben. Ihr findet weitere Details und einen Platz f├╝r Eure Bewerbung in unserem ÔÇ×Fan InitiativeÔÇť Thema hier: >LINK<

Den AnnoCast05 verpasst? Der Stream steht nun als Video on Demand zur Verf├╝gung!
Ihr wurdet zum unpassendsten Zeitpunkt im B├╝ro festgehalten oder wart kurzzeitig auf einer Expedition in unbekannten Gew├Ąssern verschollen? Kein Problem, unser AnnoCast Stream von letzter Woche steht nun als Video f├╝r die Nachwelt zur Verf├╝gung:

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Nachdem wir nun mit der gamescom den Vorhang f├╝r viele gro├če Features l├╝ften konnten, haben wir uns ├╝berlegt, Euch unsere Entwickler-Livestreams h├Ąufiger zu pr├Ąsentieren. Was denkt Ihr dar├╝ber und gibt es noch andere Streaming- oder Videoformate die Ihr gerne sehen w├╝rdet?

Livestream von der Eurogamer Expo n├Ąchste Woche
Genaugenommen k├Ânnen wir Stream-Begeisterten direkt das n├Ąchste Highlight anbieten, denn wir werden n├Ąchste Woche nach Birmingham reisen um Anno 1800 auf der Eurogamer Expo vorzustellen. Falls ihr nicht zuf├Ąllig n├Ąchste Woche dort seid, k├Ânnt ihr unsere Pr├Ąsentation im EGX Live Stream am 20. September um 14Uhr CEST hier verfolgen: https://www.twitch.tv/egx

Au├čerdem wollen wir schauen ob wir es einrichten k├Ânnen, den Stream einfach auf unserem Ubisoft Blue Byte Channel zu hosten.

Ein Bericht: Star Player auf der gamescom
Irgendwie k├Ânnen wir nicht aufh├Âren, in gamescom Erinnerungen zu schwelgen. Wir wollten Euch einen pers├Ânlichen Bericht von unserem Anno Star Player Freeway nicht vorenthalten, der mit zwei anderen Anno Begeisterten von Ubisoft eingeladen wurde die gamescom 2018 zu besuchen.

Schon seit vielen Jahren steht Anno ganz oben auf meiner Liste, wenn es um Spiele geht. So war es eine ├ťberraschung f├╝r mich, dass ich als Star Player exklusiv einen Blick auf Anno 1800 werfen konnte, welches im Rahmen der Gamescom 2018 zum ersten Mal f├╝r die ├ľffentlichkeit anspielbar war.

Am Dienstag den 21.08.2018 erwarteten mich gleich mehrere ├ťberraschungen. Zuallererst musste ich nat├╝rlich Anno 1800 anspielen und bereits da gab es f├╝r mich als Anno Union-Mitglied gleich mehrere Neuerungen, ├╝ber die ich mich sehr freute. Zum einen gab es eine neue innovative Benutzeroberfl├Ąche, die bisher noch nicht bekannt war. Diese hebt sich nicht nur optisch besonders ab, sondern bietet auch eine gute ├ťbersicht sowie kleine Anpassungsm├Âglichkeiten. Ein besonderes Highlight war aber das ÔÇ×BlueprintÔÇť-Feature, welches es dem Spieler erlaubt, Geb├Ąude zun├Ąchst nur vorzubauen und sp├Ąter im Spiel zu erg├Ąnzen, was die Stadtplanung in Anno 1800 auf ein v├Âllig neues Level hebt. In nur 20 Minuten ├╝berzeugt mich die liebevolle Demo, die voller sch├Âner Momente steckt, die man nicht nur sehen, sondern auch h├Âren und vor allem sp├╝ren kann.

Nach meinem Spieletest folgt auch gleich die B├╝hnenpr├Ąsentation von Anno 1800, bei dem nicht nur der 26.02.2019 als Ver├Âffentlichungsdatum bekannt geben wurde, sondern auch gleich zwei neue Inhalte. Zum einen nat├╝rlich das spannende zweite Setting S├╝damerika, welches in Zusammenarbeit mit der Anno Union besonders gut gestaltet wurde. Endlich k├Ânnen wir auch auf Reisen gehen! Bei spannenden Expeditionen wird es m├Âglich sein, neue Abenteuer zu bestreiten und so beispielsweise den wilden Priester auf der Love Island zu verschiffen. Belohnt werden wir nat├╝rlich daf├╝r auch.

Am Donnerstag konnten wir Anno-StarPlayer bei einem Dinner der Anno Union teilnehmen. Der Abend war zu kurz, um alle kennenzulernen, aber dennoch habe ich mit vielen spannende Unterhaltung ├╝ber unser Lieblingsspiel gef├╝hrt und viel Freude in den Augen gesehen, wenn es um das Thema Anno 1800 ging. Insgesamt war es ein gelungenes Dinner mit k├Âstlichem Essen und einer famili├Ąren Atmosph├Ąre, die entspannter nicht h├Ątte sein k├Ânnen.

F├╝r mehr Eindr├╝cke und Bilder schaut gerne auf meinem Twitter-Kanal vorbei.

Unsere Anno Ubisoft Starplayer gfrew, Swimming-Paul und Freeway beim spielen von Anno 1800 an unserem gamescom Stand.

Der DevBlog diese Woche und kommende Inhalte
Nat├╝rlich wollen wir nicht nur Fanprojekte sondern alle unsere Fans unterst├╝tzen: wir werden bald Schritt f├╝r Schritt damit anfangen, Euch Wallpaper und anderes Fanmaterial auf der Union zur Verf├╝gung zu stellen. Im kommenden DevBlog ÔÇ×Die neue WeltÔÇť werden viele Eurer brennenden Fragen ├╝ber die zweite Session beantwortet werden. Wir sind jetzt schon gespannt auf Euer Feedback.

Der Fokus des n├Ąchsten Union Updates wird auf einem gr├Â├čeren Community Q&A liegen, welches Fragen aus der Union, unseren Communities, dem Stream und was eventuell noch im kommenden DevBlog aufkommt, beantworten wird.

Und wie ├╝blich freuen wir uns ├╝ber Eure Feedback, Eure W├╝nsche, Vorschl├Ąge oder einfach gute Anno Vibes in den Kommentaren!

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