{"id":9492,"date":"2020-06-19T00:00:00","date_gmt":"2020-06-18T22:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/staging.anno-union.com\/devblog-anno-1404-history-edition-2\/"},"modified":"2021-05-03T17:49:49","modified_gmt":"2021-05-03T15:49:49","slug":"devblog-anno-1404-history-edition-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-anno-1404-history-edition-2\/","title":{"rendered":"DevBlog: Anno 1404 History Edition"},"content":{"rendered":"<div class=\"wpb-content-wrapper\"><p>[vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;]\n            <section class=\"text-with-preview-container\">\n                <div class=\"container\">\n                    <div class=\"row\">\n                        <div class=\"col-md-10 offset-md-0\" data-text-preview data-button-text=\"Mehr erfahren\">\n                            <h3 class=\"h3\" style=\"margin-bottom: 20px\">Hey Anno Community,<\/h3>\n                            <p data-state=\"before\">Willkommen zum vierten und damit finalen DevBlog zur Anno History Collection. Dieses Mal widmen wir uns dem ewigen Fan-Liebling Anno 1404, und schauen was sich ge\u00e4ndert und verbessert hat. Falls Ihr noch keine Chance hattet unsere drei vorherigen Blogs zu lesen solltet ihr das schleunigst nachholen, vor allem den Ersten:<\/p>\n                            <p data-state=\"after\"><\/p>\n                        <\/div>\n                    <\/div>\n                <\/div>\n          <\/section>[\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/devblog-anno-1602-history-edition\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">DevBlog Anno 1602 History Edition, und unsere generelle Herangehensweise an die History Collection<\/a><\/p>\r\n\r\n<p><a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/devblog-anno-1701-history-edition-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">DevBlog Anno 1701 History Edition<\/a><\/p>\r\n\r\n<p><a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/devblog-anno-1503-history-edition\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">DevBlog Anno 1503 History Edition<\/a><\/p>\r\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;]\n            <section class=\"text-with-preview-container\">\n                <div class=\"container\">\n                    <div class=\"row\">\n                        <div class=\"col-md-10 offset-md-0\" data-text-preview data-button-text=\"Mehr erfahren\">\n                            <h3 class=\"h3\" style=\"margin-bottom: 20px\">Klassisches Gameplay auf modernen PCs<\/h3>\n                            <p data-state=\"before\">Wie zuvor beschrieben war unser Hauptziel, es m\u00f6glichst einfach und unproblematisch zu gestalten, diese vier Klassiker (Anno 1602, 1503, 1701 und 1404) auf Euren modernen PCs zu spielen, ohne das \u00fcber viele Jahre lieb gewonnene Gameplay zu ver\u00e4ndern. Das trifft auch auf die Anno 1404 History Edition zu:<br><br>\r\nDas Spiel wurde komplett auf 64-bit only portiert, um vollen Nutzen vom Arbeitsspeicher in Eurem Rechner machen zu k\u00f6nnen, was sowohl Performance als auch Stabilit\u00e4t zugute kommt. Warum das gerade im Fall von Anno 1404 sehr wichtig ist, lest Ihr weiter unten.<\/p>\n                            <p data-state=\"after\"><\/p>\n                        <\/div>\n                    <\/div>\n                <\/div>\n          <\/section>[\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<\/p>\r\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2560\" height=\"1440\" class=\"wp-image-6592\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/content\/uploads\/2020\/06\/1404_farms_woods0_edit-scaled.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/1404_farms_woods0_edit-scaled.jpg 2560w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/1404_farms_woods0_edit-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/1404_farms_woods0_edit-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/1404_farms_woods0_edit-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/1404_farms_woods0_edit-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/1404_farms_woods0_edit-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/figure>\r\n<p>[\/vc_column_text][vc_column_text]<\/p>\r\n<p>Eine l\u00e4ndliche Idylle in Anno 1404 History Edition<\/p>\r\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;]\n            <section class=\"text-with-preview-container\">\n                <div class=\"container\">\n                    <div class=\"row\">\n                        <div class=\"col-md-10 offset-md-0\" data-text-preview data-button-text=\"Mehr erfahren\">\n                            <h3 class=\"h3\" style=\"margin-bottom: 20px\"><\/h3>\n                            <p data-state=\"before\">Und das Ganze nat\u00fcrlich hochaufl\u00f6send! Wie auch im Falle der anderen drei Spiele wird die Anno 1404 History Edition Aufl\u00f6sungen bis hin zu 4k unterst\u00fctzen. Dabei wird sich die Gr\u00f6\u00dfe des Benutzerinterfaces entsprechend anpassen, um sicherzustellen das Ihr jederzeit komfortabel spielen k\u00f6nnt.<br><br>\r\nZudem l\u00e4uft der erweitere Multiplayermodus jetzt \u00fcber Uplay. Zus\u00e4tzlich zur Lobby mit den bekannten Optionen haben wir eine Quickmatch-Funktion zur Spielersuche sowie die Desync-Recovery (falls ein Match nicht mehr bei allen Teilnehmern synchron laufen sollte) aus Anno 1800 eingebaut.<\/p>\n                            <p data-state=\"after\"><\/p>\n                        <\/div>\n                    <\/div>\n                <\/div>\n          <\/section>[\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;]\n            <section class=\"text-with-preview-container\">\n                <div class=\"container\">\n                    <div class=\"row\">\n                        <div class=\"col-md-10 offset-md-0\" data-text-preview data-button-text=\"Mehr erfahren\">\n                            <h3 class=\"h3\" style=\"margin-bottom: 20px\">Anno 1404: Ein Spiel f\u00fcr die Ewigkeit<\/h3>\n                            <p data-state=\"before\">Wie im dazugeh\u00f6rigen Blog letzte Woche erkl\u00e4rt, war Anno 1701 ein Spiel der ersten Male. Es war nicht nur der erste Schritt in eine sch\u00f6ne neue vollst\u00e4ndige 3D-Welt f\u00fcr Anno, sondern auch der erste Titel in der Serie des jetzigen Anno-Teams bei Ubisoft Mainz (geb\u00fcrtig: Related Designs).<br><br>\r\nNachdem sie sich also sehr erfolgreich ihre Anno-Sporen verdient hatten, machte sich das Team daran, das \u201eImperium\u201c zur \u201eNeuen Hoffnung\u201c von Anno 1701 zu entwickeln. Und das gelang auf ganzer Linie: Als Anno 1404 im Sommer 2009 das erste Mal Segel setzte, zog es sofort die Spieler mit seinen detailverliebten Welten und dem gesch\u00e4ftigen Treiben in seinen Renaissancest\u00e4dten in den Bann. Nachdem sie mit Anno 1701 ihre Beherrschung der klassischen Anno-Formel unter Beweis gestellt hatten, machte sich Related Designs daran, eben diese Formel mit einigen neuen Features \u2013 von denen viele auch eine Dekade sp\u00e4ter noch in Anno 1800 zu finden sind - geh\u00f6rig aufzuwirbeln.<\/p>\n                            <p data-state=\"after\"><\/p>\n                        <\/div>\n                    <\/div>\n                <\/div>\n          <\/section>[\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<\/p>\r\n<div class=\"BorlabsCookie _brlbs-cb-twitch\"><div class=\"_brlbs-content-blocker\"> <div class=\"_brlbs-embed _brlbs-video-twitch\"> <!--<img class=\"_brlbs-thumbnail\" src=\"https:\/\/static-cdn.jtvnw.net\/ttv-static\/404_preview-440x248.jpg\" alt=\"\">--> <div class=\"_brlbs-caption\"> <p>Twitch has been deactivated. Do you accept the use of cookies to display and allow you to watch the video content?<br><a href=\"#\" class=\"borlabs-cookie-preference\">Set Cookies<\/a><\/p> <p><a class=\"_brlbs-btn _brlbs-icon-play-white\" href=\"#\" data-borlabs-cookie-unblock role=\"button\">I acceppt Cookies<\/a><\/p> <p><label><input type=\"checkbox\" name=\"unblockAll\" value=\"1\" checked> <small>Always unblock Twitch<\/small><\/label><\/p> <\/div> <\/div> <\/div><div class=\"borlabs-hide\" data-borlabs-cookie-type=\"content-blocker\" data-borlabs-cookie-id=\"twitch\"><script type=\"text\/template\">PHA+PGlmcmFtZSBsb2FkaW5nPSJsYXp5IiBzcmM9Imh0dHBzOi8vcGxheWVyLnR3aXRjaC50di8\/dmlkZW89NjU1MjQ3NDUwJmFtcDtwYXJlbnQ9YW5uby11bmlvbi5jb20mYW1wO2F1dG9wbGF5PWZhbHNlIiB3aWR0aD0iOTAwIiBoZWlnaHQ9IjUwMCIgZnJhbWVib3JkZXI9IjAiIHNjcm9sbGluZz0ibm8iIGFsbG93ZnVsbHNjcmVlbj0iYWxsb3dmdWxsc2NyZWVuIj48L2lmcmFtZT48L3A+<\/script><\/div><\/div>\r\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;]\n            <section class=\"text-with-preview-container\">\n                <div class=\"container\">\n                    <div class=\"row\">\n                        <div class=\"col-md-10 offset-md-0\" data-text-preview data-button-text=\"Mehr erfahren\">\n                            <h3 class=\"h3\" style=\"margin-bottom: 20px\"><\/h3>\n                            <p data-state=\"before\">Als erstes in Auge stach dabei die Einf\u00fchrung des Orients als zweite spielbare Kultur neben dem europ\u00e4isch-angehauchten Okzident. Einen zweiten architektonisch, geografisch und kulturell eigenst\u00e4ndigen Part mit eigenen Einwohnerstufen, Produktionsketten und G\u00fctern zu haben, begeisterte damals nicht nur die Anno 1404 Spielerschaft, sondern d\u00fcrfte auch Industriemagnaten die Zeit in 1800\u2019s neuer Welt oder der Passage verbracht haben bekannt vorkommen. Der Orient hatte sogar sein eigenes monumentales Bauprojekt mit der Sultans-Moschee (als Gegenst\u00fcck zum Kaiserdom im Abendland), sowie regionales Gameplay mit den Norias.<br><br>\r\nDiese Konstruktionen gab es in zwei Varianten, die ganz wie in der echten Welt dazu genutzt wurden, das umliegende trockene Land zu bew\u00e4ssern, wodurch Spieler hier Farmen unterhalten konnte. Bis dato unbest\u00e4tigten Ger\u00fcchten zufolge k\u00f6nnen sich Anno 1800 Spieler, die im Herbst mit unserem letzten Season 2 DLC ins \u201eLand der L\u00f6wen\u201c reisen, auf eine neue Herangehensweise an das beliebte Noria-Konzept freuen. Anno 1404 legte auch verst\u00e4rkten Wert darauf, die Welt mit zahlreichen KI-Charakteren wie dem gutm\u00fctigen Lord Northburgh und seinem weisen morgenl\u00e4ndischen Pendant Gro\u00dfwesir Al Zahir, dem verachtenswerten Kardinal Lucius oder dem von Fans und Memes gleicherma\u00dfen gefeierten Leif Jorgenson zum Leben zu erwecken. Vor allem die zahlreichen Quests, die es f\u00fcr die Charaktere zu erf\u00fcllen gab, halfen ihnen dabei sich in das Community-Herz zu spielen.<br><br>\r\nWie es gute Anno-Tradition war gab es auch zu 1404 im Folgejahr eine Erweiterung mit dem pr\u00e4gnanten Namen ``Venedig`` (einer der wenigen F\u00e4lle, in denen die fiktive Anno-Reihe sich eines echten L\u00e4nder- beziehungsweise St\u00e4dtenamens bediente). Mit der Erweiterung kam nicht nur der ersehnte Multiplayer, sondern auch einige beliebte neue Features. Hervorzuheben sind hier besonders das Spionagesystem, das Spielern interessante Wege gab ihren Gegnern auch ohne offene Kriegsf\u00fchrung Hindernisse in den Weg zu werfen, sowie das Ratssystem mithilfe dessen andere Inseln gekauft werden konnten (\u00e4hnlich den Inselanteilen in Anno 1800).<\/p>\n                            <p data-state=\"after\"><\/p>\n                        <\/div>\n                    <\/div>\n                <\/div>\n          <\/section>[\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<\/p>\r\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2560\" height=\"1440\" class=\"wp-image-6595\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/content\/uploads\/2020\/06\/1404_oriental_close0-scaled.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/1404_oriental_close0-scaled.jpg 2560w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/1404_oriental_close0-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/1404_oriental_close0-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/1404_oriental_close0-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/1404_oriental_close0-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/1404_oriental_close0-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/figure>\r\n<p>[\/vc_column_text][vc_column_text]Mithilfe von Norias bl\u00fcht der Orient[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;]\n            <section class=\"text-with-preview-container\">\n                <div class=\"container\">\n                    <div class=\"row\">\n                        <div class=\"col-md-10 offset-md-0\" data-text-preview data-button-text=\"Mehr erfahren\">\n                            <h3 class=\"h3\" style=\"margin-bottom: 20px\"><\/h3>\n                            <p data-state=\"before\">Obwohl Anno 1404 schon zuvor sehr beliebt war, erhob \u201eVenedig\u201c das Spiel in den Olymp der Strategie-Klassiker, und das Spiel wurde bis zum Release von Anno 1800 generell als der H\u00f6hepunkt der Serie gesehen. Es war sicherlich kein Zufall, dass die n\u00e4chsten beiden Annos nicht im Mittelalter angesetzt waren, sondern sich stattdessen der Entdeckung futuristischer Welten zuwandten. Tats\u00e4chlich sollten volle zehn Jahre ins Land gehen bevor die Serie 2019 mit Anno 1800 in ein historisch-inspiriertes Setting zur\u00fcckkehrte.<br><br>\r\nDa Anno 1404 immer noch sehr gut aussieht und sich noch besser spielt haben wir unsere Aufmerksamkeit hier auf die Multiplayer-Funktionalit\u00e4t via Uplay (siehe oben) und die Abst\u00fcrze im sp\u00e4ten Spielverlauf konzentriert. Last uns als erstes mit einem Missverst\u00e4ndnis aufr\u00e4umen, das wir seit der Ank\u00fcndigung der History Collection mehrfach gesehen haben: Die Abst\u00fcrze, die im Endgame von 1404 auftreten k\u00f6nnen, sind keine \u201eBugs\u201c, sondern ein Resultat der inh\u00e4renten Einschr\u00e4nkung, dass 32-bit Software nicht mehr als 4GB RAM adressieren kann. In anderen Worten: Falls Euer Imperium eine gewisse Gr\u00f6\u00dfe erreichen sollte, kann es passieren, dass dem Spiel der nutzbare Arbeitsspeicher ausgeht und es zum Crash kommt. Hier sollten wir auch auf unsere allgemeine Philosophie f\u00fcr Anno verweisen, da wir keine harten Limits auf Geb\u00e4ude oder Einwohnerzahlen festlegen wie es viele andere Strategiespiele tun. Stattdessen war unser Ansatz immer, die Spieler bauen zu lassen bis ihnen der Platz ausgeht oder sie ihre Hardware ans Limit pushen, und wir sind immer wieder fasziniert zu sehen, wie es findigen Spielern gelingt Tricks zu finden um noch ein paar hundert Einwohner mehr in ihre St\u00e4dte zu quetschen (auch wenn jeder Beauftragte f\u00fcr Geb\u00e4udesicherheit vermutlich einen Herzinfarkt erleiden w\u00fcrde). Leider kam Anno 1404 im Sommer 2009 zu einer Zeit heraus, als 32-bit Software, Betriebssysteme und Prozessoren noch der Standard waren, so dass Spieler sich mit diesen Einschr\u00e4nkungen abfinden mussten. Mit der neuen 64-bit Version in der History Edition ist das Problem mit dem adressierbaren Arbeitsspeicher endlich in die Vergangenheit verbannt, und Ihr solltet ungest\u00f6rt bauen k\u00f6nnen. Bitte beachtet allerdings, dass aufgrund dieser \u00c4nderungen die Systemanforderungen der History Edition deutlich h\u00f6her sind als die der teilweise doch sehr alten Originalspiele (aber nat\u00fcrlich trotzdem sehr bescheiden verglichen mit modernen Titeln).<\/p>\n                            <p data-state=\"after\"><\/p>\n                        <\/div>\n                    <\/div>\n                <\/div>\n          <\/section>[vc_column_text]Die Anforderungen f\u00fcr die Anno History Collection findet ihr hier: <a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/games\/anno-1404-history-edition\/\">Anno 1404 History Edition<\/a>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;]\n            <section class=\"text-with-preview-container\">\n                <div class=\"container\">\n                    <div class=\"row\">\n                        <div class=\"col-md-10 offset-md-0\" data-text-preview data-button-text=\"Mehr erfahren\">\n                            <h4 class=\"h4\" style=\"margin-bottom: 20px\">Andere Verbesserungen an der Anno 1404 History Edition sind:<\/h4>\n                            <p data-state=\"before\">- Multiscreen Support, damit sich Euer Reich nicht nur \u00fcber die gesamte Spielwelt, sondern auch \u00fcber mehrere Bildschirme erstrecken kann.<br \/>\r\n- Borderless Window Mode, nat\u00fcrlich als Zusatzoption neben den klassischen Vollbild- und Fenstermodi.<br \/>\r\n- Multi-Placement von Wohnh\u00e4usern, um in k\u00fcrzester Zeit neue Siedlungen aus dem Boden stampfen zu k\u00f6nnenWeil wir die Frage schon in den Kommentaren kommen sehen: Ja, jeder bekommt das silberne Schiff. Viel Spa\u00df!<\/p>\n                            <p data-state=\"after\"><\/p>\n                        <\/div>\n                    <\/div>\n                <\/div>\n          <\/section>[\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<\/p>\r\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"571\" class=\"wp-image-6590\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/content\/uploads\/2020\/06\/Silvership-1024x571.png\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Silvership-1024x571.png 1024w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Silvership-300x167.png 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Silvership-768x428.png 768w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Silvership-1536x856.png 1536w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Silvership.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\r\n<p>[\/vc_column_text][vc_column_text]<\/p>\r\n<p>Das hei\u00dfbegehrte silberne Flaggschiff<\/p>\r\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<\/p>\r\n<div class=\"BorlabsCookie _brlbs-cb-twitch\"><div class=\"_brlbs-content-blocker\"> <div class=\"_brlbs-embed _brlbs-video-twitch\"> <!--<img class=\"_brlbs-thumbnail\" src=\"https:\/\/static-cdn.jtvnw.net\/ttv-static\/404_preview-440x248.jpg\" alt=\"\">--> <div class=\"_brlbs-caption\"> <p>Twitch has been deactivated. Do you accept the use of cookies to display and allow you to watch the video content?<br><a href=\"#\" class=\"borlabs-cookie-preference\">Set Cookies<\/a><\/p> <p><a class=\"_brlbs-btn _brlbs-icon-play-white\" href=\"#\" data-borlabs-cookie-unblock role=\"button\">I acceppt Cookies<\/a><\/p> <p><label><input type=\"checkbox\" name=\"unblockAll\" value=\"1\" checked> <small>Always unblock Twitch<\/small><\/label><\/p> <\/div> <\/div> <\/div><div class=\"borlabs-hide\" data-borlabs-cookie-type=\"content-blocker\" data-borlabs-cookie-id=\"twitch\"><script type=\"text\/template\">PHA+PGlmcmFtZSBsb2FkaW5nPSJsYXp5IiBzcmM9Imh0dHBzOi8vcGxheWVyLnR3aXRjaC50di8\/dmlkZW89NjU1MjQ5MTg1JmFtcDtwYXJlbnQ9YW5uby11bmlvbi5jb20mYW1wO2F1dG9wbGF5PWZhbHNlIiB3aWR0aD0iOTAwIiBoZWlnaHQ9IjUwMCIgZnJhbWVib3JkZXI9IjAiIHNjcm9sbGluZz0ibm8iIGFsbG93ZnVsbHNjcmVlbj0iYWxsb3dmdWxsc2NyZWVuIj48L2lmcmFtZT48L3A+<\/script><\/div><\/div>\r\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;]\n            <section class=\"text-with-preview-container\">\n                <div class=\"container\">\n                    <div class=\"row\">\n                        <div class=\"col-md-10 offset-md-0\" data-text-preview data-button-text=\"Mehr erfahren\">\n                            <h3 class=\"h3\" style=\"margin-bottom: 20px\"><\/h3>\n                            <p data-state=\"before\">Anno 1404 wird nat\u00fcrlich auch mit existierenden Spielst\u00e4nden kompatibel sein, so dass Ihr direkt von damals weiterspielen k\u00f6nnt.<br><br>\r\nIhr werdet auch neue Szenarien erstellen k\u00f6nne, sowie existierende von Spielern erstellte Szenarien von fr\u00fcher spielen k\u00f6nnen. Ein kleiner Wermutstropfen: Das alte \u201eTor zur Welt\u201c wird es nicht mehr geben, aber nat\u00fcrlich gibt es heute eine reichhaltige Auswahl an Plattformen und Tools, um Inhalte mit anderen Spielern tauschen zu k\u00f6nnen.<br><br>\r\nBleibt noch das sprachliche! Anno 1404 History Edition wird auf Deutsch, Englisch, Franz\u00f6sisch, Italienisch, Spanisch, Russisch, Polnisch und Tschechisch verf\u00fcgbar sein.<\/p>\n                            <p data-state=\"after\"><\/p>\n                        <\/div>\n                    <\/div>\n                <\/div>\n          <\/section>[\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;]\n            <section class=\"text-with-preview-container\">\n                <div class=\"container\">\n                    <div class=\"row\">\n                        <div class=\"col-md-10 offset-md-0\" data-text-preview data-button-text=\"Mehr erfahren\">\n                            <h3 class=\"h3\" style=\"margin-bottom: 20px\">Bonusinhalte<\/h3>\n                            <p data-state=\"before\">Wie schon im Blog zur Anno 1602 HE erw\u00e4hnt haben wir Dynamedion damit betraut eine neue History Edition Suite mit Elementen aus der Musik aller vier Spiele zu komponieren, die Ihr nat\u00fcrlich ebenso wie den Rest des digitalen Anno 1404 Soundtracks genie\u00dfen k\u00f6nnt. Zudem k\u00f6nnen sich K\u00e4ufer \u00fcber ein besonderes Wallpaper und ein Logo f\u00fcr Anno 1800 freuen. Wer zudem die komplette Anno History Edition auf Uplay bestellt erh\u00e4lt dar\u00fcber hinaus ein besonderes Ornament, und ein zus\u00e4tzliches f\u00fcnftes Logo, dass nur mit der Collection erh\u00e4ltlich ist.<br><br>\r\nUnd damit sind wir ein paar tausend Worte sp\u00e4ter schon am Ende unserer DevBlog-Serie zur Anno History Edition angelangt! Bleibt uns nur noch Anfang n\u00e4chster Woche einen Blog mit einer \u00dcbersicht, wo ihr die Spiele kaufen k\u00f6nnt zu posten, bevor die History Collection am 25. Juni die Segel setzt. Bleibt gesund, und viel Spa\u00df beim Bauen!<\/p>\n                            <p data-state=\"after\"><\/p>\n                        <\/div>\n                    <\/div>\n                <\/div>\n          <\/section>[\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]<\/p>\r\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row]<\/p>\r\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In unserem vierten und letzten DevBlog zur History Collection dreht sich alles um Publikumsliebling Anno 1404.<\/p>\n","protected":false},"author":33,"featured_media":10357,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[2341,5830],"tags":[1552,94],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v22.8 (Yoast SEO v22.8) - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>DevBlog: Anno 1404 History Edition - 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