{"id":9253,"date":"2018-10-18T00:00:00","date_gmt":"2018-10-17T22:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/staging.anno-union.com\/widewide-wie-es-dir-gefaellt\/"},"modified":"2025-11-25T01:27:47","modified_gmt":"2025-11-25T00:27:47","slug":"widewide-wie-es-dir-gefaellt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/widewide-wie-es-dir-gefaellt\/","title":{"rendered":"DevBlog: Gestalte dein Inselparadies"},"content":{"rendered":"<div class=\"wpb-content-wrapper\"><p>[vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]Anno 1800 wird dir als Architekten eine gro\u00dfe Auswahl an Features bieten, von erprobten Favoriten bis zu f\u00fcr die Serie neuen Spielelementen. Eine Sache bleibt jedoch gleich und das ist die M\u00f6glichkeit, hunderte Stunden in das Spiel zu investieren. Ein gro\u00dfer Teil dessen ist die M\u00f6glichkeit, deine eigenen angepassten Spielwelten zu erstellen, welche immer ein Eckpfeiler der Spielerfahrung waren. Wir wissen, dass Annofans es lieben, die Herausforderungen des Spiels an ihre eigenen Spezifikationen (oder die eines Freundes) anpassen zu k\u00f6nnen. Heute wollen wir den Veteranen und Neuzug\u00e4ngen einen Ersteindruck verschaffen, welche Anpassungsoptionen ihr in Anno 1800 erwarten k\u00f6nnt.<\/p>\n<p><strong>Erschafft euer eigenes Inselparadies oder eine brutale Herausforderung!<\/strong><br \/>\nWir haben drei grundlegende Schwierigkeitsstufen in Anno 1800, von Normal bis zu Experte, welche nicht nur die Schwierigkeit von KI Gegnern beeinflussen, sondern auch einige andere Regeln vorgeben- vom Einkommen das ihr generiert, bis hin zu den Kosten um Geb\u00e4ude zu verschieben. Auch wenn wir hoffen, dass die Experten-Stufe eine Herausforderung f\u00fcr selbst die eingespieltesten Anno Veteranen darstellt, wollen wir euch nat\u00fcrlich auch erlauben, dass ihr euch selbst die Regeln anpassen, und ausw\u00e4hlen k\u00f6nnt welche (wenn \u00fcberhaupt) KI Charaktere die Welt mit euch bev\u00f6lkern. Also wenn ihr eine absolut unnachgiebig brutale Karte mit aggressiven Feinden und wenig Ressourcen bev\u00f6lkern wollt &#8211; viel Spa\u00df! \ud83d\ude09<\/p>\n<p>\u00c4hnlich wie in vorhergehenden Anno-Spielen wird es einen dynamischen Schwierigkeitsbalken geben, welcher es dir erlaubt, ein Gef\u00fchl daf\u00fcr zu bekommen, wie sehr deine Anpassungen die Herausforderung des Spiels beeinflusst.<\/p>\n<p>Fangen wir einmal mit den Einstellungen an, die die Spielwelt direkt beeinflussen:<br \/>\n<strong>Starterweltgr\u00f6\u00dfe<\/strong> &#8211; Ein kleines Archipel f\u00fcr ein schnelles Match oder ein riesiger Sandkasten zum herumspielen? Diese Einstellung beeinflusst die Gr\u00f6\u00dfe der Startsession.<br \/>\n<strong>Inselschwierigkeit<\/strong> &#8211; Ein Pfannkuchen wird keine richtige Herausforderung f\u00fcr einen echten Annoveteranen sein! Schwerere Inseln werden eine Herausforderung f\u00fcr eure Stadtplanungsk\u00fcnste darstellen, mit einer h\u00f6heren Dichte an Bergen, kleineren Str\u00e4nden und Fl\u00fcssen.<br \/>\n<strong>Inselgr\u00f6\u00dfe<\/strong> &#8211; Manche Spieler bevorzugen kleine Inseln f\u00fcr Aussenposten, andere m\u00f6gen riesige Landmassen um ihren St\u00e4dten genug Platz zum Wachsen zu geben.<br \/>\n<strong>Rohmaterialien<\/strong> &#8211; Du meinst auf deiner Insel gibt es nicht genug Kupfer? Eine gro\u00dfe Anzahl von Rohmaterialien erlaubt es euch, nicht sofort expandieren zu m\u00fcssen und daher wird das Spiel einfacher.<br \/>\n<strong>Fruchtbarkeiten<\/strong> &#8211; Gibt an, wie viele verschiedene Fruchtbarkeiten auf einer Insel zu finden sind.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-3308 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/content\/uploads\/2018\/10\/AnnoUnion_DevBlog_Customization_01.png\" alt=\"\" width=\"872\" height=\"437\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/AnnoUnion_DevBlog_Customization_01.png 872w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/AnnoUnion_DevBlog_Customization_01-300x150.png 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/AnnoUnion_DevBlog_Customization_01-768x385.png 768w\" sizes=\"(max-width: 872px) 100vw, 872px\" \/><\/p>\n<p>Als n\u00e4chstes stehen die verschiedenen Umst\u00e4nde des Spielstarts an, welche einen gro\u00dfen Einfluss auf die Dauer und Herausforderung des Spiels haben:<br \/>\n<strong>Startschiffe<\/strong> &#8211; Ist dein Flaggschiff genug oder m\u00f6chtest du mit einer kleinen Flotte an Handelsschiffen starten? Wie w\u00e4re es mit einer Flotte Kriegsschiffe? Unter Freunden ist ein kleiner Rush mit der Flotte ja gar nichts.<br \/>\n<strong>Startkapital<\/strong> &#8211; Geld bewegt die Welt. Je mehr Geld du am Start des Spiels hast, desto einfacher wird es sein, deine Wirtschaft zu etablieren bevor du in finanzielle Schwierigkeiten ger\u00e4tst.<br \/>\n<strong>Starthafen<\/strong> &#8211; M\u00f6chtest du bereits mit einer besiedelten Insel starten (vielleicht sogar das Kontor voll mit Baumaterialien) oder bevorzugst du es, deinen ersten Hafen auf einer Insel deiner Wahl einzurichten?<br \/>\n<strong>Aufgedeckte Karte<\/strong> &#8211; Alle Bewegungen deiner Feinde und Freunde im Multiplayer zu sehen kann die Dinge etwas beschleunigen.<\/p>\n<p>Nachdem du die Welt- und Startumst\u00e4nde eingestellt hast, kannst du die Regeln des Spiels festlegen:<br \/>\n<strong>Einkommen<\/strong> &#8211; Bestimmt wie viel Geld eure Bewohner generieren.<br \/>\n<strong>R\u00fcckerstattung der Baukosten<\/strong> &#8211; Wenn du ein Geb\u00e4ude zerst\u00f6rst um Platz f\u00fcr die neue Parkanlage zu schaffen, m\u00f6chtest du das Baumaterial und Geld wiederhaben?<br \/>\n<strong>Geb\u00e4udeverschiebung<\/strong> &#8211; Entscheide ob du Geb\u00e4ude frei verschieben m\u00f6chtest, oder ob damit Kosten verbunden sind.<br \/>\n<strong>Auff\u00fcllen von Handelsposten<\/strong> &#8211; Beeinflusst wie schnell Drittparteien, wie Eli Bleakworth z.B., die G\u00fcter, die sie anbieten, wieder aufstocken.<br \/>\n<strong>Stadtereignisse<\/strong> &#8211; Manche Menschen wollen die Welt brennen sehen, andere bevorzugen das friedliche Aufbauen ohne nervige Feuer und Aufst\u00e4nde.<br \/>\n<strong>Instandhaltungskosten<\/strong>\u00a0&#8211; Die laufenden Kosten eines Geb\u00e4udes abzuschalten kann das Spiel extrem einfach machen.<br \/>\n<strong>Questfrequenz<\/strong> &#8211; Wenn ihr viele Quests machen wollt, k\u00f6nnt ihr hier die H\u00e4ufigkeit einstellen, mit der KI Mitspieler und Neutrale Fraktionen Quests f\u00fcr euch generieren.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich w\u00e4re es kein richtiges Anno wenn ihr keine Besetzung mit unverwechselbaren Charakteren h\u00e4ttet, oder die Freiheit fehlen w\u00fcrde, zu entscheiden, ob man lieber mit dem vision\u00e4ren (aber etwas megalomanischen) Architekten Gasparov oder ihr eher die gem\u00fctlichen Leute welche an deinem Aufbauextravaganza teilnehmen. Wie immer k\u00f6nnt ihr euch dazu entscheiden, bis zu drei Zweitpartei-KI-Charaktere sowie Neutrale Fraktionen, wie H\u00e4ndler oder eben diese verfluchten Piraten, auszuw\u00e4hlen. Beachtet jedoch, dass jeder Charakter seine eigene Pers\u00f6nlichkeit hat, welche die Schwierigkeit beeinflussen kann.<\/p>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-3309 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/content\/uploads\/2018\/10\/AnnoUnion_DevBlog_Customization_02.png\" alt=\"\" width=\"872\" height=\"437\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/AnnoUnion_DevBlog_Customization_02.png 872w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/AnnoUnion_DevBlog_Customization_02-300x150.png 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/AnnoUnion_DevBlog_Customization_02-768x385.png 768w\" sizes=\"(max-width: 872px) 100vw, 872px\" \/><\/strong><\/p>\n<p>Und falls euch die Welt, die ihr gebaut habt, richtig gut gef\u00e4llt und ihr sie mit euren Freunden teilen wollt, stellt sicher, dass ihr den einzigartigen Seed-Code notiert, um eure Erfahrung zu sichern. Ihr werdet nat\u00fcrlich auch die M\u00f6glichkeit haben, einen zuf\u00e4lligen Seed-Code zu generieren damit ihr richtig das Gef\u00fchl habt, ins Unbekannte aufzubrechen.<\/p>\n<p><strong>Da anpassbare Schwierigkeitsgrade eine Tradition der Anno-Serie sind, wollen wir mehr von euch h\u00f6ren. Habt ihr eine Reihe Standardregeln die ihr immer benutzt oder \u00e4ndert ihr die Einstellungen je nach eurer Stimmung? Und habt ihr schon gro\u00dfe Kriegsgeschichten oder Tipps f\u00fcr Neu-Annoholiker die ihr teilen wollt?<\/strong><br \/>\n<strong>Lasst es uns in den Kommentaren wissen.<\/strong>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row]<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]Anno 1800 wird dir als Architekten eine gro\u00dfe Auswahl an Features bieten, von erprobten Favoriten bis zu f\u00fcr die Serie neuen Spielelementen. Eine Sache bleibt jedoch gleich und das ist die M\u00f6glichkeit, hunderte Stunden in das Spiel zu investieren. 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