{"id":9249,"date":"2018-10-05T00:00:00","date_gmt":"2018-10-04T22:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/staging.anno-union.com\/das-x-markiert-die-stelle\/"},"modified":"2021-04-26T13:28:01","modified_gmt":"2021-04-26T11:28:01","slug":"das-x-markiert-die-stelle","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/das-x-markiert-die-stelle\/","title":{"rendered":"DevBlog: Das geh\u00f6rt in ein Museum!"},"content":{"rendered":"<div class=\"wpb-content-wrapper\"><p>[vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<strong>Heute tauchen wir ein letztes Mal in die Features ein, die wir auf der gamescom 2018 vorgestellt haben, indem wir das Museum besuchen und uns den Blaupausen-Modus ansehen.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Das Museum \u2013 Neugierde im Zeitalter des Abenteuers und der Wissenschaft<br \/>\n<\/strong>Franklin, Livingstone, von Humboldt, David-N\u00e9el\u2026 das 19te Jahrhunder war voll von unerschrockenen Entdeckern, welche ins Unbekannte aufbrachen um die Mysterien der entlegendsten Orte zu erkunden. F\u00fcr den Gro\u00dfteil der Menschen waren solche Reisen jedoch unm\u00f6glich, daher mussten sie ihre Neugierde mit den Reiseberichten in Zeitungen stillen. Sehr schnell jedoch f\u00fchrte das Gerede von Reisen in weit entfernten L\u00e4ndern zu einem Hunger f\u00fcr \u201edie echte Sache\u201c, mit Leuten, die in Zoos, Museen und botanische G\u00e4rten str\u00f6mten, um aus erster Hand einen Blick auf die Wunder, \u00fcber die sie lasen, zu erhaschen.<br \/>\nIm Geiste dieser Neugierde wird es euch m\u00f6glich sein, euer eigenes beachtliches Museum in Anno 1800 zu bauen, was euch eine zweite Touristenattraktion neben dem Zoo bietet.<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/content\/uploads\/2018\/10\/museum_building_01.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-3241\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/content\/uploads\/2018\/10\/museum_building_01.jpg\" alt=\"museum_building_01\" width=\"872\" height=\"437\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/museum_building_01.jpg 872w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/museum_building_01-300x150.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/museum_building_01-768x385.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 872px) 100vw, 872px\" \/><\/a><br \/>\nAuf den ersten Blick, funktioniert das Museum \u00e4hnlich wie der Zoo. Es wird auf der dritten Bev\u00f6lkerungsstufe (die Kunsthandwerker) freigeschaltet und du startest das Projekt, indem ihr das Hauptgeb\u00e4ude des Museums baust. Danach k\u00f6nnt ihr damit anfangen, die Module f\u00fcr die verschiedenen Ausstellungsst\u00fccke aufzustellen. Module m\u00fcssen nur mit einer einzigen Kachel mit dem Hauptgeb\u00e4ude verbunden sein, was euch viel Freiheit gibt, das perfekte Layout f\u00fcr euer Museum zu finden. In der damaligen Zeit war es auch nicht ungew\u00f6hnlich, unbezahlbare antike Statuen in verspielten G\u00e4rten auszustellen. Wir versuchten diese Denkweise nachzuempfinden, damit alle gro\u00dfen Artefakte die ihr bekommen k\u00f6nnt als 3D Modelle, quasi Open Air dargestellt werden, was es euch erlaubt, eine gute \u00dcbersicht \u00fcber die gesammelten Sch\u00e4tze zu haben.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend die ins Auge stechenden Elemente des Zoos stark auf animierten Tieren beruhen, wird das Museum eine gro\u00dfe Auswahl an Anlagen haben, wie zum Beispiel Tempelruinen, Antike Mosaike, oder sogar Dinosaurierskelette. Weniger interessante Gegenst\u00e4nde wie Amulette, alte Schwerter oder kleinere Artefakte werden in speziellen Geb\u00e4uden aufbewahrt, welche sich thematisch unterscheiden, aber sie haben immer noch ihre eigene, einzigartige 2D Artwork im Interface. Bei Release hoffen wir circa 80 m\u00f6gliche Artefakte f\u00fcr euer Museum bereit zu haben, die in verschiedene Themensets aufgeteilt werden, wie \u201eDinosaurierskelette\u201c oder \u201eProto-Historisch\u201c.<br \/>\n<div class=\"BorlabsCookie _brlbs-cb-twitch\"><div class=\"_brlbs-content-blocker\"> <div class=\"_brlbs-embed _brlbs-video-twitch\"> <!--<img class=\"_brlbs-thumbnail\" src=\"https:\/\/static-cdn.jtvnw.net\/ttv-static\/404_preview-440x248.jpg\" alt=\"\">--> <div class=\"_brlbs-caption\"> <p>Twitch has been deactivated. 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Es gibt viel auf den arch\u00e4ologischen Expeditionen zu sammeln, aber wir wollen nicht die \u00dcberraschung auf die verschiedenen Sets verderben.<\/p>\n<p><strong>Blaupausen-Modus \u2013 Plane dein architektonisches Meisterst\u00fcck<br \/>\n<\/strong>An einem neuen Layout f\u00fcr deinen Industriebezirk oder ein neues K\u00fcnstlerviertel zu arbeiten ist eine Sache, aber wenn du Gro\u00dfbauprojekte wie den Zoo oder eine eindrucksvolle Allee um deine Weltausstellung starten willst, kann es schon einmal etwas komplizierter werden. Der neue Blaupausenmodus ist das perfekte Werkzeug f\u00fcr aufstrebende Architekten, der es euch erlaubt, neue Stra\u00dfenanordnungen, Bezirke oder sogar ganze St\u00e4dte im Vornherein zu planen bevor \u00fcberhaupt die ersten Steine gelegt werde.<\/p>\n<p>Der Blaupausenmodus ist ein einfaches, aber dennoch m\u00e4chtiges Werkzeug. Sobald er \u00fcber die Werkzeugleiste aktiviert wurde, k\u00f6nnen alle Geb\u00e4ude als geisterhafte Silhouetten platziert werden, was einen Platz f\u00fcr eure zuk\u00fcnftige Residenz oder Fabrik markiert. Ihr k\u00f6nnt euch jetzt Zeit lassen und ein kleines Layout f\u00fcr die neuen Produktionsgeb\u00e4ude ausarbeiten oder weitermachen, euren gro\u00dfen Park um das Stadtzentrum, von dem ihr immer schon getr\u00e4umt habt, zu planen. Sobald ihr mit dem Layout gl\u00fccklich seid, oder genug fehlende Materialien gesammelt habt, k\u00f6nnt ihr mit der Konstruktion loslegen.<\/p>\n<p>Aber ihr m\u00fcsst nicht manuell auf jede einzelne Silhouette klicken, das neue Upgrade Werkzeug ist praktisch, da es euch erlaubt, jede einzelne Blaupause mit einem Klick oder per Drag and Drop aufzubauen.<br \/>\nBesonders im fr\u00fchen Spiel, oder wenn die Ressourcen niedrig sind, kann es passieren, dass ihr ein Geb\u00e4ude platzieren wollt, nur um festzustellen, dass ihr noch nicht die notwendigen Materialien habt. In dem Fall wird der Blaupausenmodus automatisch eine Silhouette platzieren um anzuzeigen, dass es an Ressourcen mangelt.<br \/>\nDas Platzieren von Geb\u00e4uden im Blaupausenmodus kostet keine Ressourcen oder Geld und die Geb\u00e4ude werden nichts produzieren, bis sie nicht wirklich gebaut wurde.<br \/>\n<div class=\"BorlabsCookie _brlbs-cb-twitch\"><div class=\"_brlbs-content-blocker\"> <div class=\"_brlbs-embed _brlbs-video-twitch\"> <!--<img class=\"_brlbs-thumbnail\" src=\"https:\/\/static-cdn.jtvnw.net\/ttv-static\/404_preview-440x248.jpg\" alt=\"\">--> <div class=\"_brlbs-caption\"> <p>Twitch has been deactivated. 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Nat\u00fcrlich k\u00f6nnt ihr das Feature auch komplett abschalten, falls ihr kein Fan davon seid.<\/p>\n<p><strong>Was haltet ihr von den neuen Gro\u00dfprojekten, wie dem Museum und den Zoo, sowie die neuen St\u00e4dtebauwerkzeugen, wie den Blaupausenmodus? Seid ihr jemand, der hunderte von Stunden damit verbringen kann, die atemberaubendsten St\u00e4dte zu bauen oder ist Effizienz das wichtigste, wenns um das etablieren einer starken Wirtschaft geht?<\/strong>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row]<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]Heute tauchen wir ein letztes Mal in die Features ein, die wir auf der gamescom 2018 vorgestellt haben, indem wir das Museum besuchen und uns den Blaupausen-Modus ansehen. 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