{"id":9137,"date":"2018-03-21T00:00:00","date_gmt":"2018-03-20T23:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/staging.anno-union.com\/devblog-arbeitsbedingungen\/"},"modified":"2021-04-23T12:21:21","modified_gmt":"2021-04-23T10:21:21","slug":"devblog-arbeitsbedingungen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-arbeitsbedingungen\/","title":{"rendered":"DevBlog: Arbeitsbedingungen"},"content":{"rendered":"<div class=\"wpb-content-wrapper\"><p>[vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<em>Deine Angestellten sind ein musterg\u00fcltiges Bild an Fokus und Effizienz; Reihe um Reihe geb\u00fcckte Gestalten die zitternd an ihren Arbeitspl\u00e4tzen kauern.<\/em><\/p>\n<p><em>Ihr Atem kondensiert in der kalten Februarluft an den l\u00e4ngst gefrorenen Rohren. Der Schuppen ist so weitl\u00e4ufig, dass sie genauso gut im Freien arbeiten k\u00f6nnten. <\/em><\/p>\n<p><em>Dann macht ein gefl\u00fcstertes Ger\u00fccht die Runde- sie sagen, dass Du heute pers\u00f6nlich zu Besuch kommst. K\u00f6nnte das die seit langem sehnlich herbeigesehnte Schlie\u00dfung der Manufaktur bis Fr\u00fchjahr bedeuten? <\/em><\/p>\n<p><em>Die gro\u00dfen Tore werden f\u00fcr Dich weit aufgerissen. Das erste was die Arbeiter von Dir sehen ist das Ende deines silberverzierten Gehstocks, dicht gefolgt von strahlend wei\u00dfen Gamaschen. Entschlossenen Schrittes begibst Du Dich zu dem vorbereiteten Podium.<\/em><\/p>\n<p><em>\u201eUm f\u00fcnfzehn Prozent ist die Produktion zur\u00fcckgegangen- F\u00dcNFZEHN PROZENT!\u201c Um Deine Worte zu untermauern schl\u00e4gst du deinen Gehstock gegen eine Blechwand. \u201eIm Winter ist es immer kalt, das ist keine Ausrede. Gew\u00f6hnt euch gef\u00e4lligst daran! Ihr werdet Nacht f\u00fcr Nacht arbeiten bis ihr die Produktionsr\u00fcckst\u00e4nde aufgeholt habt, oder ich rei\u00dfe diesen ganzen nutzlosen Laden hier einfach ab\u201c<\/em><\/p>\n<p><em>Ein Schnalzen mit der Peitsche, und deine schwarze Droschke entschwindet in Richtung deines luxuri\u00f6sen Anwesens in die bitterkalte Nacht. Ja. Du bist ausbeuterischer Abschaum. <\/em><\/p>\n<p><strong>Ein noch genauerer Blick auf die Arbeitskraft<br \/>\n<\/strong>Zuvor haben wir das Thema in unserem Blog \u00fcber die Bev\u00f6lkerungsstufen angerissen und heute wollen wir uns etwas genauer mit der Arbeitskraft in Anno 1800 auseinandersetzen. Wie Ihr bereits wisst, stellt jede Bev\u00f6lkerungsstufe ihre eigene Arbeitskraft zur Verf\u00fcgung. Diese sind jedoch nicht auf die Produktionsketten der eigenen Stufe beschr\u00e4nkt, stattdessen teilen wir die Arbeitskraft auf bestimmte Typen von Betrieben auf.<br \/>\nMehr fortgeschrittene Bev\u00f6lkerungsstufen werden weitere l\u00e4ndliche Betriebe freischalten, welche allerdings immer noch Bauern f\u00fcr die Produktion ben\u00f6tigen. Da jeder Stufe der Arbeitskraft dem jeweiligen Typ von Produktionsbetrieb fest zugewiesen ist, werdet Ihr jedoch keine h\u00f6her Stufen wie Arbeiter in einem landwirtschaftlichen Betrieb an die Arbeit bringen k\u00f6nnen.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1952\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/content\/uploads\/2018\/03\/AnnoUnion_workforce_tiers.jpg\" alt=\"\" width=\"872\" height=\"437\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/AnnoUnion_workforce_tiers.jpg 872w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/AnnoUnion_workforce_tiers-300x150.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/AnnoUnion_workforce_tiers-768x385.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 872px) 100vw, 872px\" \/><br \/>\n<em>Jede Stufe der Arbeitskraft verrichtet Ihr Werk in einem bestimmten Typ von Produktionsgeb\u00e4ude, die nicht auf die jeweilige beschr\u00e4nkt sind.<\/em><\/p>\n<p>Mit unserem neuen System verlieren Bewohner aus den niedrigeren Stufen niemals Ihren Nutzen und schaffen neue Herausforderungen f\u00fcr den Ausbau Eurer Siedlung.<br \/>\nArbeitskraft wird f\u00fcr jede Insel eigenst\u00e4ndig berechnet und es obliegt Euch, ob Ihr zur Versorgung Eurer Produktionsinseln eigene Siedlungen errichtet, oder Tagel\u00f6hner von einer anderen Siedlung transferiert.<br \/>\nSollte nicht genug\u00a0Arbeitskraft von einem Typ f\u00fcr Eure Produktion zur Verf\u00fcgung stehen, wird die Produktivit\u00e4t anteilig im Verh\u00e4ltnis zu den fehlenden Arbeitern reduziert. Sollten Euch also ein Viertel der Arbeiter fehlen, um Eure Stahlschmelze zu besetzen, wird die Produktivit\u00e4t der Fabrik um 25% gesenkt. Die Arbeitskraft erm\u00f6glicht eine nat\u00fcrlichere und auch flexiblere Balance zwischen den Stufen einer Stadt. Uns von dem alten linearen Weg &#8211; durch die Stufen fortzuschreiten &#8211; sowie den Aufstiegsrechten zu trennen macht das System vielschichtiger, glaubw\u00fcrdiger und erlaubt vor allem mehr strategische Freiheiten f\u00fcr den Spieler.<br \/>\nAber die Arbeitskraft auf verschiedene Typen aufzuschl\u00fcsseln stellt hierbei nur die Basis dar, denn es erm\u00f6glicht erst spielerischen Einfluss auf die Arbeitsbedingungen Eurer Bewohner zu nehmen, um Eure Wirtschaft besser steuern zu k\u00f6nnen.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1953\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/content\/uploads\/2018\/03\/AnnoUnion_workforce_chain_sample.jpg\" alt=\"\" width=\"872\" height=\"437\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/AnnoUnion_workforce_chain_sample.jpg 872w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/AnnoUnion_workforce_chain_sample-300x150.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/AnnoUnion_workforce_chain_sample-768x385.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 872px) 100vw, 872px\" \/><br \/>\n<em>Hier ein Beispiel in eine Produktionskette der zweiten Stufe, in der verschiedene Arbeitskr\u00e4fte in Produktionsbetrieben beider Stufen ben\u00f6tigt werden.<\/em><\/p>\n<p><strong>Ihr seid am Hebel, die Arbeitsbedingungen in Anno 1800<\/strong><br \/>\nStahltr\u00e4ger, Glas aus Massenfertigung und andere modern Produktionsprozesse, wie das Flie\u00dfband, f\u00f6rderten das massive Wachstum unserer modernen St\u00e4dte. W\u00e4hrend die neu aufkommenden Fabriken die Wirtschaft auf nie da gewesene Weise befl\u00fcgelten, war die Zeit der industriellen Revolution aber auch f\u00fcr Ihre Arbeitsbedingungen ber\u00fcchtigt: zum Teil mehr als 12 Stunden lange Arbeitstage unter (f\u00fcr unser modernes Verst\u00e4ndnis) h\u00e4rtesten Bedingungen.<br \/>\nIhr sollt dabei alle Freiheiten haben, die Arbeitsbedingungen in Eurer Firma bis ins Detail zu bestimmen. Egal ob Ihr kurzfristig Eure Stahlfabriken ankurbelt, um im Wettr\u00fcsten mithalten zu k\u00f6nnen, ob Ihr Euch als moderner Sozialist seht, der die Bev\u00f6lkerung mit k\u00fcrzeren Arbeitstagen belohnt, oder ob Ihr r\u00fccksichtslos Eure Arbeitskr\u00e4fte an die Grenzen treibt. Genau wie gearbeiteter Stahl wird alles und jeder ab einem gewissen Punkt brechen.<\/p>\n<p>Wir geben Euch also die Werkzeuge an die Hand, um die Bedingungen auf jeder Eurer Inseln zu manipulieren. Einfach ausgedr\u00fcckt k\u00f6nnt Ihr Euch dazu entscheiden, Eure Bev\u00f6lkerung l\u00e4nger und h\u00e4rter arbeiten zu lassen, um Eure Wirtschaft anzukurbeln oder mangelnde Arbeitskraft zu kompensieren. Wir erlauben Euch au\u00dferdem, die Arbeitskraft f\u00fcr jeden Typ Produktionsgeb\u00e4ude separat einzustellen. Ein Engpass an Eisenerz bremst gerade Eure Waffenproduktion? &#8211; Treibt einfach Eure Kumpel in den Minen an, um gezielt die Produktivit\u00e4t aller Eisenminen auf einer Insel zu steigern, w\u00e4hrend andere Betriebe davon unber\u00fchrt bleiben.<\/p>\n<div style=\"width: 1200px;\" class=\"wp-video\"><!--[if lt IE 9]><script>document.createElement('video');<\/script><![endif]-->\n<video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-9137-1\" width=\"1200\" height=\"675\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/AnnoUnion_workingcon.mp4?_=1\" \/><a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/AnnoUnion_workingcon.mp4\">https:\/\/www.anno-union.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/AnnoUnion_workingcon.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p>Arbeiter entwickelten sich zu einer stolzen neuen Klasse von B\u00fcrgern, zusammengeschwei\u00dft durch harte Arbeit und einem Gef\u00fchl von Gemeinschaft.<br \/>\nDie Arbeitsbedingungen auf Kosten Eurer B\u00fcrger auszureizen hat Konsequenzen, da es Einfluss auf die Zufriedenheit Eurer Bev\u00f6lkerung nimmt. Wenn Ihr nur die Bedingungen f\u00fcr eine bestimmte Produktionskette ver\u00e4ndert, wird das System hierbei den genauen Anteil der Arbeitskraft in die Berechnung mit einbeziehen, der von den Ver\u00e4nderungen betroffen ist. Sollten beispielsweise 25% Eurer Arbeiter in den genannten Eisenminen arbeiten, wird der Effekt auf die Zufriedenheit der ganzen Arbeiterklasse auch nur zu einem viertel berechnet.<\/p>\n<p>Haltet also ein Auge auf Eure Bev\u00f6lkerung um Anzeichen f\u00fcr Unruhe fr\u00fch genug zu erkennen und um Gegenma\u00dfnahmen ergreifen zu k\u00f6nnen. Eure arbeitenden B\u00fcrger haben Ihre Grenzen: wenn der Faden rei\u00dft, k\u00f6nnte Eurer Stadt ein ausgewachsener Streik drohen.<\/p>\n<p>Zeigt Ihr Euch im Gegenzug dazu als Modernist und tretet sogar f\u00fcr bessere Arbeitsbedingungen in Euren Betrieben ein, wird Eure Bev\u00f6lkerung ihrer Dankbarkeit Ausdruck verleihen.<br \/>\nArbeitsbedingen sind nur einer der Faktoren, mit denen Ihr Einfluss auf die Zufriedenheit Eurer Bev\u00f6lkerung nehmen k\u00f6nnt. Clevere Wirtschafter finden sicherlich Wege die Arbeitsbedingungen auszureizen und gleichzeitig die Zufriedenheit der Bev\u00f6lkerung sicherzustellen, oder vielleicht wollt Ihr sogar Eure Wirtschaft ohne R\u00fccksicht auf das Volk maximieren und verlasst Euch auf die Autorit\u00e4t der Polizei, um Ordnung in Eurer Stadt zu bewahren.<\/p>\n<p><strong>Zufriedenheit und Freiheit<br \/>\n<\/strong>Die Stimmung Eures Volkes beeinflusst das Gameplay und Ihr habt verschiedene M\u00f6glichkeiten, darauf einzuwirken. Da Arbeitsbedingungen nur eines dieser Werkzeuge sind, werden wir die anderen Features in zuk\u00fcnftigen Blogs genauer beleuchten. Wir sind gespannt, wie Ihr unser System der verschiedenen Arbeitskr\u00e4fte und Arbeitsbedingungen findet. Freut Ihr Euch schon darauf, damit herumzuspielen und denkt dar\u00fcber nach, wie Ihr bis ins kleinste Detail Eure Produktion zu einer boomenden Wirtschaft f\u00fchrt? Vielleicht zeigt Ihr Euch auch als Altruist, der dem Volk etwas zur\u00fcckgeben m\u00f6chte oder als Spieler, der sich an den Freiheiten und all den kleinen Geschichten erfreut, die sich durch das neue System ergeben?[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row]<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]Deine Angestellten sind ein musterg\u00fcltiges Bild an Fokus und Effizienz; Reihe um Reihe geb\u00fcckte Gestalten die zitternd an ihren Arbeitspl\u00e4tzen kauern. Ihr Atem kondensiert in der kalten Februarluft an den l\u00e4ngst gefrorenen Rohren. Der Schuppen ist so weitl\u00e4ufig, dass sie genauso gut im Freien arbeiten k\u00f6nnten. 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