{"id":9104,"date":"2017-12-04T00:00:00","date_gmt":"2017-12-03T23:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/staging.anno-union.com\/union-update-playtest-und-annocast\/"},"modified":"2021-04-23T15:41:17","modified_gmt":"2021-04-23T13:41:17","slug":"union-update-playtest-und-annocast","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/union-update-playtest-und-annocast\/","title":{"rendered":"Union Update: Playtest und AnnoCast"},"content":{"rendered":"<div class=\"wpb-content-wrapper\"><p>[vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]W\u00e4hrend die Union Blogs f\u00fcr Euch eine gro\u00dfartige M\u00f6glichkeit sind, um an Hintergr\u00fcnde zur Entwicklung zu kommen sowie f\u00fcr uns Euer direktes Feedback dar\u00fcber zu erhalten, ist es f\u00fcr uns ebenfalls wichtig zu wissen, wie sich Anno 1800 f\u00fcr Euch anf\u00fchlt und spielt.<\/p>\n<p>Und genau das ist der Grund, warum uns diese Woche eine kleine Gruppe aktiver Union Mitglieder in Mainz besuchen wird, um den momentanen Stand von Anno 1800 zu testen und ihre Meinung mit uns zu teilen. Wir werden Euch ausf\u00fchrlicher \u00fcber den Playtest im n\u00e4chsten Union Update berichten.<br \/>\nDieser Anno Union Playtest ist aber nur der Anfang: Mit dem Beginn des kommenden Jahres werden wir mehr Union Mitgliedern die Chance geben Anno 1800 testen zu k\u00f6nnen, ob nun auf einem weiteren Event in kleiner Gruppe im Studio, ausf\u00fchrlichen Diary-Studies oder Online Tests, in dem Ihr das Spiel von zu Hause aus testen k\u00f6nnt.<\/p>\n<p>Haltet also ein Auge auf zuk\u00fcnftige Neuigkeiten \u00fcber kommende Playtests und haltet im Hinterkopf das die beste Chancen das Spiel zu testen f\u00fcr diejenigen bestehen, die ein aktiver und konstruktiver Teil der Union sind. Au\u00dferdem werden wir eventuell ein paar Union Ideen uns f\u00fcr zuk\u00fcnftige Tests zunutze machen, wie zum Beispiel eine Bewerbungsrunde die uns dabei helfen kann, potenzielle Kandidaten zu identifizieren.<\/p>\n<p><strong>Anno 1800 Livestream: 14<sup>th<\/sup> Dezember at 4:30 PM<\/strong><br \/>\nDas Ende des ersten Jahres der Anno Union neigt sich langsam dem Ende zu, aber wir wollen Euch nicht einfach ohne einen letzten Stream in das n\u00e4chste Jahr entlassen. In der zweiten Episode unseres AnnoCast werden wir nicht einfach nur \u00fcber den Stand des Spiels reden, es wird das erste Mal sein, in dem wir Euch Anno 1800 Live Gameplay zeigen werden!<\/p>\n<p>Es hat sich doch tats\u00e4chlich herausgestellt, dass wir abgesehen von Material aus dem Prototypen und dem einen oder anderen kleinen Clip oder Screenshot in der Union, Euch noch kein Gameplay gezeigt haben. Das k\u00f6nnen wir nat\u00fcrlich nicht so auf uns beruhen lassen.<\/p>\n<p>Wie gehabt werden wir kurz vor dem Start des Streams einen Artikel mit dem eingebetteten Video bereitstellen. F\u00fcr diejenigen die es nicht schaffen Live einzuschalten wird in der kommenden Woche eine Zusammenfassung mit der aufgezeichneten Show in der Union zur Verf\u00fcgung gestellt.<\/p>\n<p>AnnoCast 02 startet n\u00e4chste Woche <strong>Donnerstag, dem 14ten Dezember um 16:30 Uhr<\/strong> auf: <strong>twitch.tv\/ubisoftbluebyte<\/strong><br \/>\n<strong><br \/>\nDie aktuelle Abstimmung ended n\u00e4chste Woche<\/strong><br \/>\nMit \u00fcber 2000 Stimmen wird es doch so langsam an der Zeit, die Abstimmung zur Weltausstellung zu beenden. Hast Du irgendwie total vergessen Deine Stimme abzugeben? Sieh dies als letzten Aufruf abzustimmen, bevor wir die Abstimmung zur Messe n\u00e4chsten Montag schlie\u00dfen. Da nur noch ein paar Wochen in diesem sch\u00f6nen Jahr verbleiben, k\u00f6nnt Ihr mit der n\u00e4chster Abstimmung Anfang 2018 rechnen.<\/p>\n<p>Und wo wir gerade bei Abstimmungen sind, wie w\u00e4re es mit einem kleinen Ausblick: Wir wetten Ihr erinnert Euch noch an den Gewinner der ersten gro\u00dfen Abstimmung, dem vision\u00e4ren Artur Gasparov. W\u00e4hrend er nach der durchaus anstrengenden Wahl ziemlich besch\u00e4ftigt schien, konnten wir es tats\u00e4chlich einrichten, ein Moment seiner Aufmerksamkeit f\u00fcr den kommenden DevBlog zu stehlen.<\/p>\n<p>Wir sind auf Eure Kommentare gespannt!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Community QnA<\/strong><\/p>\n<p><strong>fleischlaberl <\/strong><br \/>\n<em>Wir kennen bisher nur einen Teil des Milit\u00e4rsystems, und ich w\u00fcrde gerne ein Bild von eurem gesamten Plan bez\u00fcgl Milit\u00e4r (zb wie sieht die \u00dcbernahme eines Hafens aus?) machen. Erst dann kann ich mir meine Meinung bez\u00fcgl Landeinheiten wirklich bilden. Vielleicht also zuerst mehr Informationen f\u00fcr alle statt internen Diskussionen?<\/em><\/p>\n<p><strong>Basti:<\/strong> Feedback ist ein wichtiger Motor f\u00fcr uns, dennoch m\u00fcssen wir uns selbst \u00fcber Dinge ein Bild machen, in dem wir diese Aspekte im Produktionsteam diskutieren. Wir verstehen das gerade bez\u00fcglich des Milit\u00e4r DevBlogs noch viel Informationsbedarf in der Union vorherrscht. F\u00fcr den Moment werdet Ihr Euch noch ein wenig geduldigen m\u00fcssen, aber keine Sorge, wir mit weiteren Details zum Thema Milit\u00e4r zur\u00fcckkommen.<\/p>\n<p><strong>DiruKamachi <\/strong><strong><br \/>\n<\/strong><em>Der Postkartenmodus war immer sch\u00f6n, den hatte ich tats\u00e4chlich sehr oft laufen. Ganz besonders wenn ich das Gl\u00fcck hatte eines der drei Tiere in der 1404 zu bekommen.<\/em><br \/>\n<em> Oh man die hab ich geliebt. Und seitdem auch schmerzlich in jedem anderen Teil vermisst.<\/em><\/p>\n<p><strong>Basti: <\/strong>Der Postkartenmodus wird in Anno 1800 zur\u00fcck sein. Wir k\u00f6nnen es jetzt schon kaum erwarten zu sehen, wie Ihr euch in Anno Panoramen austoben werdet.<\/p>\n<p><strong>Niclas-J<\/strong><br \/>\n<em>Ist vielleicht ein etwas gro\u00dfer Wunsch, aber ein wenig Videomaterial bez\u00fcglich der 3D-Entwicklung w\u00fcrde ich wirklich spannend finden.<\/em><br \/>\n<strong>palemale53 <\/strong><br \/>\n<em>Ich war schon immer an dem Prozess zur Erstellung von \u201cAssets\u201d interessiert. Besonders der Teil mit den detaillierten Texturen ohne die Performance zu beeinflusssen war \u00e4u\u00dferst spannend. Gibt es vielleicht die M\u00f6glichkeit das ihr ein Time-Lapse von dem Erstellungsprozess eines der wundervollen Anno Geb\u00e4ude erstellt?<\/em><br \/>\n<strong><br \/>\nBasti:<\/strong> Selbst kleine Clips kosten immer ein wenig mehr Zeit aber wir werden sehen, dass wir zuk\u00fcnftige Beitr\u00e4ge mit mehr Videos auf h\u00fcbschen k\u00f6nnen. Time-Lapse Videos sind dabei etwas schwieriger aber mal sehen ob sich im Team ein Freiwilliger daf\u00fcr findet.<\/p>\n<p><strong>OneklickLP<\/strong><br \/>\n<em>Wird es Einh\u00f6rner geben?<\/em><\/p>\n<p><strong>Basti<\/strong>: Ich wei\u00df genau warum Du fragst also\u2026\u2026..kein Kommentar :D[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row]<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]W\u00e4hrend die Union Blogs f\u00fcr Euch eine gro\u00dfartige M\u00f6glichkeit sind, um an Hintergr\u00fcnde zur Entwicklung zu kommen sowie f\u00fcr uns Euer direktes Feedback dar\u00fcber zu erhalten, ist es f\u00fcr uns ebenfalls wichtig zu wissen, wie sich Anno 1800 f\u00fcr Euch anf\u00fchlt und spielt. 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