{"id":9077,"date":"2017-09-28T00:00:00","date_gmt":"2017-09-27T22:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/staging.anno-union.com\/devblog-willkommen-in-der-weltausstellung\/"},"modified":"2021-04-26T10:20:27","modified_gmt":"2021-04-26T08:20:27","slug":"devblog-willkommen-in-der-weltausstellung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-willkommen-in-der-weltausstellung\/","title":{"rendered":"DevBlog: Willkommen in der Weltausstellung!"},"content":{"rendered":"<div class=\"wpb-content-wrapper\"><p>[vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<strong>Eine Stadt kann sich erst dann rechtm\u00e4\u00dfig eine Metropole nennen wenn sie \u00fcber eine entsprechend denkw\u00fcrdige Architektur verf\u00fcgt- ein wahres Testament des Fortschrittes und der Technologie ihrer B\u00fcrger. Monumente sind schon lange ein aufregender Teil der Anno-Serie, und stehen f\u00fcr weitaus mehr als nur h\u00fcbsch auszusehen. Deshalb wird uns heute Natacha Hentzien aus unserem Game Design Team etwas mehr \u00fcber das Monument in Anno 1800, und das damit einhergehende Messesystem verraten. <\/strong><\/p>\n<p><strong>Der Gedanke dahinter<\/strong><br \/>\nSeit dem Start der Anno Union haben wir das Community Feedback mit gro\u00dfem Interesse verfolgt, voller Vorfreude auf die richtige Gelegenheit euch mehr \u00fcber die verschiedenen Features des Spiels verraten zu k\u00f6nnen. Da ich einige Fragen zum Thema Monument gesehen habe will ich Euch heute ein bisschen mehr nicht nur \u00fcber das Geb\u00e4ude selbst, sondern auch was Ihr damit anstellen k\u00f6nnt erkl\u00e4ren.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend unserer Konzeptionsphase was uns sehr fr\u00fch klar, dass das Monument eines der klassischen Anno-Features ist, dass es auf jeden Fall auch in 1800 wieder geben muss. Dabei war es uns sehr wichtig den Kern des Gameplays zu belassen- ein mehrstufiges Bauprojekt als Kronjuwel einer weit entwickelten Stadt, mit einem besonderen spielerischen Effekt. Dazu stellten wir einige Nachforschungen an: Geschichtsb\u00fccher, Beschreibungen markante Denkm\u00e4ler, Fotocollagen aus der Zeit, und einiges mehr. Im Anschluss daran schwirrten nat\u00fcrlich Unmengen an Ideen was wir als unser Monument nehmen sollten durch das Studio, aber schlussendlich fiel unsere Wahl auf die Weltausstellung (die ihr oben in der Titelgrafik in bereits in einem fr\u00fchen Stadium sehen k\u00f6nnt). Dank ihrer direkten Verbindung zum Zeitalter der Industrialisierung und dem wachsenden Interesse an Wissenschaft und historischen Kuriosit\u00e4ten im 19. Jahrhundert stellte sie die perfekte Wahl f\u00fcr unsere Pl\u00e4ne dar.<\/p>\n<p>Die bestehenden, hei\u00dfgeliebten Features der vorherigen Serienteile fortzuf\u00fchren ist aber nat\u00fcrlich nur ein Teil der Arbeit- ebenso wichtig ist es das Gameplay der Serie zu verbessern und zu erweitern. Unsere ersten Ideen f\u00fcr das Monument in Anno 1800 sahen einen inselweiten Buff, \u00e4hnlich wie es auch in Anno 1404 gehandhabt wurde, vor. Allerdings f\u00fchlte sich diese Implementierung als \u201ezu wenig\u201c an, da wir ja bestehende Systeme erweitern wollten; stattdessen entschieden wir uns dazu ein neues System einzuf\u00fchren mit dem Spieler mehr Freiheit haben das richtige f\u00fcr ihre Stadt zu finden. Au\u00dferdem war es uns wichtig, dass wir hier etwas mehr aktives Gameplay haben anstelle eines lediglich passiven Buffs- und was w\u00e4re hierf\u00fcr besser geeignet als eben die Weltausstellung und die darin abgehaltenen Messen?<\/p>\n<p><strong>Kommen wir zum Gameplay<\/strong><br \/>\nDas 19. Jahrhundert war eine Zeit der gro\u00dfen technischen Durchbr\u00fcche, wie beispielsweise dem Stahltr\u00e4ger der die Konstruktion zuvor nicht m\u00f6glich gehaltener Bauwerke erlaubte. Genau diese Aufbruchsstimmung wollen wir auch im Spiel reflektiert sehen, von der Grundsteinlegung bis zum fertigen Monument. Deshalb war von vorneherein klar, dass der Bau des Monuments eine echte Herausforderung f\u00fcr den Spieler sein soll, f\u00fcr die er mehrere komplexe Produktionsketten beherrschen muss bevor es an die verschiedenen Baustufen geht. Wenn dann endlich Tonnen an Stahltr\u00e4gern, Beton und Glas verbaut sind besteht daf\u00fcr umso mehr Grund zu feiern: Herzlichen Gl\u00fcckwunsch, du hast soeben die Tore zu deiner ganz eigenen Weltausstellung ge\u00f6ffnet!<\/p>\n<p>Wie in der echten Geschichte auch ist auch die Anno 1800 Weltausstellung mehr als nur ein eindrucksvolles Geb\u00e4ude; sie ist zugleich auch der Glas-und-Stahl-gewordene Ausdruck der Industrialisierung sowie der Entdeckungslust ihrer Zeit. Mehr als nur eine Augenweide und das Kronjuwel deiner Stadt gibt sie Dir Zugang zu einem ganz neuen Gameplay-System in Anno 1800: den Messen! Dabei handelt es sich um besondere Veranstaltungen die Du in Deinem Monument abhalten kannst, mit unterschiedlichen Themen um Deine Einwohner bei Laune zu halten.<\/p>\n<p><strong>Und wie funktioniert das Ganze?<\/strong><br \/>\nDer erste Schritt ist zu entscheiden welche Messe Du organisieren willst. Dann kann es auch schon losgehen mit den Vorbereitungen. \u00c4hnlich wie der Bau selbst dauern diese Vorbereitungen eine Zeit lang an, aber Du kannst sie beschleunigen in dem Du in Dein Event investierst.<\/p>\n<p>Da eines unserer erkl\u00e4rten Ziele f\u00fcr Anno 1800 die Erschaffung einer lebendigen Welt ist war es uns auch sehr wichtig, dass sich Deine Stadt lebendig anf\u00fchlt w\u00e4hrend eine Messe stattfindet. Wer wei\u00df, vielleicht k\u00f6nnte so eine Veranstaltung sogar Besucher von au\u00dferhalb anziehen? Nach all den Strapazen die eine solche Veranstaltung mit sich bringt ist es nat\u00fcrlich nur fair, dass der Spieler sich ein paar Belohnungen verdient. Deshalb wird der gro\u00dfz\u00fcgige Gastgeber die M\u00f6glichkeit haben ein paar der Exponate f\u00fcr sich zu behalten.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1039\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/content\/uploads\/2017\/09\/exhibition_posters_overview_01.jpg\" alt=\"\" width=\"872\" height=\"438\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/exhibition_posters_overview_01.jpg 872w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/exhibition_posters_overview_01-300x151.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/exhibition_posters_overview_01-768x386.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 872px) 100vw, 872px\" \/><\/p>\n<p>Damit sind Ausstellungen ein guter Weg seltene exotische Gegenst\u00e4nde zu erlangen. Es wird zwar noch andere Wege geben diese in Anno 1800 zu beschaffen (mehr dazu n\u00e4chstes Jahr), aber Messen werden einer der besten Wege sein um einige der seltensten (oder vielleicht sogar nur \u00fcber dieses Feature erh\u00e4ltliche) Gegenst\u00e4nde zu bekommen. Du k\u00f6nntest auf diese Art zum Beispiel ein exotisches neues Tier f\u00fcr Deinen Zoo, oder eine neue technische Errungenschaft die die Produktivit\u00e4t einer Deiner Fabriken steigert bekommen.<\/p>\n<p><strong>Willkommen auf der Messe!<\/strong><br \/>\nWir planen derzeit drei dieser Messen zur Ver\u00f6ffentlichung des Spiels zu haben, mit denen die wir die Hauptthemen der Epoche abdecken wollen. So wird es nat\u00fcrlich eine Technikmesse geben, mit der Du die technologischen Wunder der Zeit in Deine Stadt holen kannst. Die zweite geplante Veranstaltung w\u00fcrde sich dagegen mit den Wundern der Vergangenheit und ihren Mysterien besch\u00e4ftigen. Schlie\u00dflich ist einer der Aspekte die das 19. Jahrhundert so interessant f\u00fcr uns machen die Tatsache, dass die Menschen trotz allem technischen Fortschritt immer noch von der Romantik und dem unerkl\u00e4rlichen ergriffen waren. F\u00fcr diese Messe k\u00f6nnten wir uns zum Beispiel Dinosaurier oder geheimnisvolle antike Artefakte vorstellen.<\/p>\n<p>Und als Drittes? Nun, wir haben schon her viele Ideen dazu- aber wir haben ja auch noch eine Anno Union Community voll mit kreativen K\u00f6pfen! Bevor wir Dir also in Zukunft die Chance geben wollen \u00fcber die dritte Messe im Spiel abzustimmen wollen wir erst einmal in den Kommentaren Deine Ideen und Vorschl\u00e4ge sehen. Was k\u00f6nnte ein cooles Thema f\u00fcr eine solche Veranstaltung sein? Was f\u00fcr Gegenst\u00e4nde k\u00f6nntest Du Dir als Belohnung vorstellen?<\/p>\n<p>Wir sind schon auf all eure kreativen Ideen gespannt, die ihr mit unserem Team in den n\u00e4chsten Tagen teilen werdet!<\/p>\n<p>Bis zum n\u00e4chsten Mal,<\/p>\n<p>Natacha[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row]<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]Eine Stadt kann sich erst dann rechtm\u00e4\u00dfig eine Metropole nennen wenn sie \u00fcber eine entsprechend denkw\u00fcrdige Architektur verf\u00fcgt- ein wahres Testament des Fortschrittes und der Technologie ihrer B\u00fcrger. Monumente sind schon lange ein aufregender Teil der Anno-Serie, und stehen f\u00fcr weitaus mehr als nur h\u00fcbsch auszusehen. 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