{"id":21528,"date":"2025-08-29T16:47:42","date_gmt":"2025-08-29T14:47:42","guid":{"rendered":"https:\/\/www.anno-union.com\/?p=21528"},"modified":"2025-08-29T16:47:42","modified_gmt":"2025-08-29T14:47:42","slug":"devblog-albion-keltische-goetter-suempfe-und-ponys","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-albion-keltische-goetter-suempfe-und-ponys\/","title":{"rendered":"DevBlog: Albion &#8211; Keltische G\u00f6tter, S\u00fcmpfe und Ponys"},"content":{"rendered":"<div class=\"wpb-content-wrapper\"><p>[vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]Hallo Annoholiker!<\/p>\n<p>Wir sind zur\u00fcck mit Teil zwei unseres DevBlogs \u00fcber die Provinz Albion, in dem wir alles behandeln, was wir letzte Woche auf der gamescom 2025 in K\u00f6ln vorgestellt haben.<\/p>\n<p>In <strong><a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-albion-eine-reise-an-die-grenzen-des-imperiums\/\">unserem ersten Blog<\/a><\/strong> haben wir Albion selbst vorgestellt, ebenso wie die Menschen, die dort leben, die M\u00f6glichkeiten, die H\u00e4user aufzuwerten \u2013 und die Charaktere, denen ihr begegnen k\u00f6nnt. Heute schauen wir uns die f\u00fcr Albion spezifischen Aspekte von Features wie Religion, dem Forschungsbaum und dem Milit\u00e4r an und wie Entscheidungen hier sowohl die Provinz Latium als auch eure Beziehung zu anderen Charakteren beeinflussen k\u00f6nnen.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]Schlie\u00dflich umfasst Kultur und Gesellschaft mehr als nur verschiedene Arten von Lebensmitteln und \u00f6ffentlichen Geb\u00e4uden. Ein wichtiger Teil der antiken Kultur war Religion, und das wollten wir auch in unserem Spiel darstellen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Cernunnos-temple.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-21550\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Cernunnos-temple.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Cernunnos-temple.jpg 1280w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Cernunnos-temple-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Cernunnos-temple-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]<\/p>\n<h2>Religion<\/h2>\n<p>Vor nicht allzu langer Zeit haben wir euch das Thema Verehrung und Religion in Anno 117: Pax Romana vorgestellt: Nachdem ihr einen Heiligtum oder Tempel gebaut habt, k\u00f6nnt ihr pro Insel eine Gottheit ausw\u00e4hlen, die ihr verehren m\u00f6chtet und die euch verschiedene Buffs gew\u00e4hrt. Wenn eine Gottheit auf mehreren Inseln verehrt wird, gibt es auch einen globalen Effekt, der freigeschaltet werden kann und allen Inseln, die ihr regiert, Vorteile verschafft. Alle Details zu diesem Feature findet ihr in <strong><a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-religion-glaube-und-verehrung\/\">diesem DevBlog hier<\/a><\/strong> .<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Die Einwohner von Albion haben<strong> ihre eigenen Gottheiten<\/strong> als Teil ihres polytheistischen Pantheons, genau wie die R\u00f6mer. In eurer Rolle als Statthalter entscheidet ihr, welche Gottheiten auf jeder Insel verehrt werden sollen \u2013 und ob keltische Gottheiten darunter sind.<\/p>\n<p><strong>Epona<\/strong> ist die G\u00f6ttin der Pferde und der Tiere im Allgemeinen. Ihre Anh\u00e4nger steigern die Produktion tierbezogener Produktionsketten sowie die Geschwindigkeit von Transportern. Au\u00dferdem k\u00f6nnt ihr dadurch Silos zur Lagerung landwirtschaftlicher G\u00fcter bauen.<\/p>\n<p><strong>Merkur-Lugos<\/strong> ist ein romanisierter keltischer Gott, der mit Handel und Gewerbe in Verbindung gebracht wird. Seine Buffs steigern eure Handelseinnahmen sowie die Be- und Entladegeschwindigkeit von Schiffen und Wagen.<\/p>\n<p>Schlie\u00dflich gibt es noch <strong>Cernunnos<\/strong>, eine mystische Naturgottheit. Seine Anh\u00e4nger steigern die Produktion von G\u00fctern aus S\u00fcmpfen und W\u00e4ldern \u2013 und seine alte druidische Weisheit macht eure B\u00fcrger ges\u00fcnder und kl\u00fcger.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]<a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Celtic-deities.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-21552\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Celtic-deities.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Celtic-deities.jpg 1280w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Celtic-deities-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Celtic-deities-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]Egal, f\u00fcr welche ihr euch entscheidest, jede Gottheit verbessert euer Gameplay entsprechend eurem jeweiligen Spielstil. Alle drei Gottheiten m\u00fcssen zuerst \u00fcber den Forschungsbaum freigeschaltet werden.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]<\/p>\n<h2>Forschungsbaum<\/h2>\n<p>Lasst uns daher auch kurz \u00fcber den Entdeckungsbaum sprechen. Hier verwendet ihr eure Wissenspunkte, um eine Vielzahl von Technologien in drei Bereichen zu entdecken: Wirtschaft, Zivilgesellschaft und Milit\u00e4r. Dabei kann es sich um Freischaltungen (wie Gottheiten, Einheiten oder Geb\u00e4ude) oder Verbesserungen (h\u00f6here Moral f\u00fcr Einheiten, Produktionssteigerungen) handeln. Details dar\u00fcber, wie man Wissen erlangt und wie der Entdeckungsbaum funktioniert, findet ihr in <strong><a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-wissen-und-entdeckungen\/\">unserem speziellen DevBlog hier<\/a><\/strong>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Einige Technologien k\u00f6nnen nur in einer bestimmten Provinz und unter bestimmten Bedingungen entdeckt werden. Nur in Albion k\u00f6nnt ihr beispielsweise keltische Gottheiten entdecken oder eine Technologie erforschen, mit der ihr effizient B\u00e4ume in ansonsten unbewaldeten Gebieten pflanzen k\u00f6nnt.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]Andere Technologien sind sogar ausschlie\u00dflich in einer bestimmten Provinz einsetzbar, und wir m\u00f6chten eine bestimmte Technologie hervorheben: <strong>die Trockenlegung von S\u00fcmpfen<\/strong>. Erinnert ihr euch, wie wir im ersten Blog \u00fcber S\u00fcmpfe gesprochen haben und dar\u00fcber, wie die Einheimischen sie zur Herstellung verschiedener G\u00fcter nutzen? Nun, wenn ihr die lokale Bev\u00f6lkerung romanisiert, werden viele der von ihnen nachgefragten Produkte nicht mehr im Sumpfgebiet hergestellt. Ihr ben\u00f6tigt mehr \u201enormale\u201c Baufl\u00e4che.<\/p>\n<p>Nachdem ihr die Sumpfentw\u00e4sserung erforscht habt, k\u00f6nnt ihr Schleusen an der Grenze zwischen Sumpf und Meer platzieren und dann Kan\u00e4le im Sumpf anlegen. Innerhalb eines bestimmten Radius um die Kan\u00e4le wird das Wasser abgeleitet und bebaubares Land geschaffen. Endlich Platz f\u00fcr mehr H\u00e4user \u2013 oder eine weitere Brotproduktionskette! Wenn ihr die Kan\u00e4le entfernt erobert sich der Sumpf das Gebiet wieder zur\u00fcck &#8211; seid also vorsichtig, wenn ihr Kan\u00e4le umbaut oder l\u00f6scht.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]<\/p>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><!--[if lt IE 9]><script>document.createElement('video');<\/script><![endif]-->\n<video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-21528-1\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/static-wordpress.akamaized.net\/anno-union.com\/Videos\/marsh%20drainage.mp4?_=1\" \/><a href=\"https:\/\/static-wordpress.akamaized.net\/anno-union.com\/Videos\/marsh%20drainage.mp4\">https:\/\/static-wordpress.akamaized.net\/anno-union.com\/Videos\/marsh%20drainage.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]An der Stelle m\u00f6chten wir zudem noch auf einen anderen, wichtigen Aspekt hinweisen: Eure Entscheidung, zu romanisieren (oder eben nicht) hat auch Einfluss auf eure Beziehung zu anderen Charakteren!<\/p>\n<p>Voada mag es gar nicht, wenn ihr S\u00fcmpfe trocken legt oder r\u00f6mische Gottheiten in Albion verehrt. Athr wiederum ist das egal &#8211; und Tarragon (einer der r\u00f6mischen Rivalen) kann es gar nicht leiden, wenn ihr zu nahe an die keltischen Gepflogenheiten r\u00fcckt.<\/p>\n<p>Die Entscheidung, wie ihr damit umgehen wollt, und mit welchen Konsequenzen ihr leben wollt, liegt bei euch.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]<\/p>\n<h2>Milit\u00e4r<\/h2>\n<p>Einer unserer j\u00fcngsten <strong><a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-die-kunst-des-krieges-in-anno-117-pax-romana\/\">DevBlogs<\/a><\/strong> und <strong><a href=\"https:\/\/www.twitch.tv\/videos\/2495554016\">Livestreams<\/a><\/strong> befasste sich mit dem Thema Milit\u00e4r und Kriegsf\u00fchrung in Anno 117: Pax Romana.<\/p>\n<p>Wie dort ausf\u00fchrlich beschrieben, feiert der Landkampf in Anno 117: Pax Romana sein Comeback, nachdem er in einigen, aber nicht allen fr\u00fcheren Anno-Spielen vorhanden war. Auch wenn der Kampf nie im Mittelpunkt eines Anno-Spiels stand und auch nie stehen wird, ist er dennoch eines der Features, die unserer Meinung nach den einzigartigen Charakter der Serie ausmachen.<\/p>\n<p>Gleichzeitig soll die Entscheidung Krieg ja\/nein bei euch liegen: Ob ihr mit allen gut auskommen (oder sogar Gegner komplett ausschalten) wollt oder ob ihr in den Krieg ziehen und andere Inseln erobern wollt, bleibt euch \u00fcberlassen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>W\u00e4hrend Anno 117: Pax Romana insgesamt 11 verschiedene Einheiten bietet, k\u00f6nnen nur einige davon \u00fcberall rekrutiert werden. Andere sind einzigartig f\u00fcr eine bestimmte Provinz, wie Legion\u00e4re in Latium \u2013 oder Axtk\u00e4mpfer und Streitw\u00e4gen in Albion.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]Schauen wir uns diese beiden Albion-Einheiten einmal genauer an.<\/p>\n<p><strong>Axttr\u00e4ger<\/strong> f\u00fchren, wie der Name schon sagt, gro\u00dfe \u00c4xte mit sich \u2013 aber nur wenig R\u00fcstung. Diese Infanterieeinheiten sind ausgezeichnete Schocktruppen, die viel Schaden anrichten und \u00fcber panzerbrechende Waffen verf\u00fcgen, sehr zum Leidwesen aller Legion\u00e4re. Um euch ihre Kampfkraft zu demonstrieren, haben wir diesen kleinen \u201eHinterhalt&#8221; gegen Legion\u00e4re inszeniert. Hier k\u00f6nnt ihr auch das Moralsystem in Aktion sehen: Nach mehreren Verlusten wird die erste Gruppe sogar flankiert und bricht daraufhin zusammen und flieht.<\/p>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-21528-2\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/static-wordpress.akamaized.net\/anno-union.com\/Videos\/axebearer%20combat.mp4?_=2\" \/><a href=\"https:\/\/static-wordpress.akamaized.net\/anno-union.com\/Videos\/axebearer%20combat.mp4\">https:\/\/static-wordpress.akamaized.net\/anno-union.com\/Videos\/axebearer%20combat.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]<strong>Streitw\u00e4gen<\/strong> f\u00fcllen eine sehr interessante Nische, da sie die Geschwindigkeit und Mobilit\u00e4t einer Kavallerieeinheit mit der Schaden aus der Distanz einer Fernkampfeinheit kombinieren. Sie eignen sich hervorragend f\u00fcr Hit-and-Run-Angriffe und wollen absolut nicht in den Nahkampf. Im folgenden Video seht ihr, wie sie einer Gruppe von Speerk\u00e4mpfern (die normalerweise perfekt gegen Kavallerie geeignet w\u00e4ren) ausweichen und sie gleichzeitig aus der Ferne mit Speeren bewerfen.<\/p>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-21528-3\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/static-wordpress.akamaized.net\/anno-union.com\/Videos\/chariot%20combat.mp4?_=3\" \/><a href=\"https:\/\/static-wordpress.akamaized.net\/anno-union.com\/Videos\/chariot%20combat.mp4\">https:\/\/static-wordpress.akamaized.net\/anno-union.com\/Videos\/chariot%20combat.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]Wie bereits erw\u00e4hnt, kosten alle Milit\u00e4reinheiten nicht nur Geld und Ressourcen f\u00fcr die Rekrutierung, sondern auch Geld und Arbeitskr\u00e4fte f\u00fcr die Unterhaltskosten.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich k\u00f6nnt ihr mit eurer Flotte auch Einheiten zwischen Inseln und Regionen transportieren \u2013 und euer taktisches Arsenal in Latium beispielsweise um einige Streitw\u00e4gen erweitern![\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]<\/p>\n<h2>Outro<\/h2>\n<p>Damit kommen unsere DevBlogs zu Albion zu einem Ende! Habt ihr noch Fragen? Hinterlasst sie in den Kommentaren unten oder hebt sie euch bis Mitte September auf, wenn wir einen Livestream zu Albion und einigen anderen Aspekten veranstalten, \u00fcber die wir k\u00fcrzlich gesprochen haben. Und kurz darauf werden wir uns mit dem Thema Diplomatie befassen \u2013 und euch einige der Charaktere vorstellen, denen ihr in Anno 117: Pax Romana begegnen k\u00f6nnt.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Abschlie\u00dfend m\u00f6chten wir euch noch einmal daran erinnern, dass ihr Anno 117: Pax Romana in etwa einer Woche ausprobieren k\u00f6nnt: Die zeitlich begrenzte Demo erscheint am 2. September f\u00fcr PC (Ubisoft Connect, Epic und Steam) und wird zwei Wochen lang verf\u00fcgbar sein.<\/p>\n<p>Verpasst nicht diese Gelegenheit, unser Spiel auszuprobieren \u2013 und teilt uns eure Meinung mit![\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row]<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Erfahrt, welche keltischen Gottheiten in Albion freigeschaltet werden k\u00f6nnen und welche einzigartigen Aspekte zum Thema Forschung und Milit\u00e4r euch dort erwarten.<\/p>\n","protected":false},"author":34684,"featured_media":21561,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[5872,2341],"tags":[5871,94],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v22.8 (Yoast SEO v22.8) - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>DevBlog: Albion - Keltische G\u00f6tter, S\u00fcmpfe und Ponys - Anno Union<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-albion-keltische-goetter-suempfe-und-ponys\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"DevBlog: Albion - Keltische G\u00f6tter, S\u00fcmpfe und Ponys\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Erfahrt, welche keltischen Gottheiten in Albion freigeschaltet werden k\u00f6nnen und welche einzigartigen Aspekte zum Thema Forschung und Milit\u00e4r euch dort erwarten.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-albion-keltische-goetter-suempfe-und-ponys\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Anno Union\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2025-08-29T14:47:42+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Albion2_header.png\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1440\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"520\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Ubi-Thorlof\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Ubi-Thorlof\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"6 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-albion-keltische-goetter-suempfe-und-ponys\/\",\"url\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-albion-keltische-goetter-suempfe-und-ponys\/\",\"name\":\"DevBlog: Albion - Keltische G\u00f6tter, S\u00fcmpfe und Ponys - Anno Union\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-albion-keltische-goetter-suempfe-und-ponys\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-albion-keltische-goetter-suempfe-und-ponys\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Albion2_header.png\",\"datePublished\":\"2025-08-29T14:47:42+00:00\",\"dateModified\":\"2025-08-29T14:47:42+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/#\/schema\/person\/02731b2f57d0c6b570090be573f5d27b\"},\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-albion-keltische-goetter-suempfe-und-ponys\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-albion-keltische-goetter-suempfe-und-ponys\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-albion-keltische-goetter-suempfe-und-ponys\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Albion2_header.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Albion2_header.png\",\"width\":1440,\"height\":520},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-albion-keltische-goetter-suempfe-und-ponys\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Startseite\",\"item\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"DevBlog: Albion &#8211; 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