{"id":21077,"date":"2025-05-29T17:04:12","date_gmt":"2025-05-29T15:04:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.anno-union.com\/?p=21077"},"modified":"2025-05-29T18:12:30","modified_gmt":"2025-05-29T16:12:30","slug":"devblog-religion-glaube-und-verehrung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-religion-glaube-und-verehrung\/","title":{"rendered":"DevBlog: Religion &#8211; Glaube und Verehrung"},"content":{"rendered":"<div class=\"wpb-content-wrapper\"><p>[vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]Hey Anno Community,<\/p>\n<p>vor nicht allzu langer Zeit haben wir euch von den Attributen und Bed\u00fcrfnissen in <strong>Anno 117: Pax Romana<\/strong> erz\u00e4hlt, und wie ihr durch die Erf\u00fcllung dieser Attribute Boni f\u00fcr eure Insel erhaltet. In <a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-attribute-gebaeude-buffs\/\">dem DevBlog neulich<\/a> haben wir <strong>8 verschiedene Attribute angedeutet<\/strong>, aber nicht die komplette Liste verraten, um die Spannung noch ein wenig zu genie\u00dfen.<\/p>\n<p>Nun, es ist an der Zeit, eines dieser bisher verborgenen Attribute zu enth\u00fcllen: <strong>Glaube<\/strong>! Was hat es mit Glaube auf sich und womit ist er verbunden? Nun, wie das Wort schon vermuten l\u00e4sst, ist es mit Religion verbunden: Es handelt sich um ein brandneues Feature, das hiermit zum ersten Mal in einem Anno-Spiel eingef\u00fchrt wurde.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]<\/p>\n<h1>Der Hintergrund<\/h1>\n<p>Es gibt verschiedene Gr\u00fcnde, warum Religion und Glaube in Anno 117: Pax Romana hinzugef\u00fcgt wurden. Erstens erm\u00f6glicht dies eine zus\u00e4tzliche Ebene der Anpassung f\u00fcr unsere Spieler, die damit die M\u00f6glichkeit haben, die Identit\u00e4t ihrer Inseln zu st\u00e4rken, indem sie w\u00e4hlen, welche Gottheit sie auf ihrer Insel verehren. Zweitens war es f\u00fcr uns wichtig, den Polytheismus und die kulturelle Vielfalt der antiken Welt darzustellen, von der Anno 117 inspiriert ist.<\/p>\n<p>Wie ihr vielleicht bereits wisst, war die r\u00f6mische &#8220;Religion&#8221; in erster Linie polytheistisch und beinhaltete die Verehrung zahlreicher Gottheiten, von denen man glaubte, dass sie alle Aspekte des Lebens beeinflussen und eine wichtige Rolle im t\u00e4glichen Geschehen spielen. Zu diesen Gottheiten geh\u00f6rte zum Beispiel Jupiter &#8211; auch bekannt als Jove -, der Gott des Himmels und des Donners, der in Rom selbst verehrt wurde. Oder wenn wir an die \u201eHeimat\u201c von Anno, Ubisoft Mainz, denken: Wusstet ihr, dass unser B\u00fcro \u00fcber <strong>einem r\u00f6mischen Heiligtum von Isis und Magna Mater<\/strong> erbaut ist?<\/p>\n<p>Wie genau sieht das nun alles in Anno 117: Pax Romana aus? Schauen wir uns dieses neue Feature und seine Auswirkungen auf eure Siedlungen einmal genauer an.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]<\/p>\n<h1>Wie funktioniert das alles?<\/h1>\n<p>Sobald ihr ein paar Plebejer auf einer eurer Inseln angesiedelt habt, schaltet ihr das Religions-Feature frei: Damit k\u00f6nnt ihr einen kleinen Tempel in eurer Stadt errichten &#8211; das <strong>Heiligtum<\/strong>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-21074\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Sanctuary.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Sanctuary.jpg 1920w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Sanctuary-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Sanctuary-1440x810.jpg 1440w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Sanctuary-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Sanctuary-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>Sobald ihr euer Heiligtum gebaut habt, ist es an der Zeit, den Schutzpatron dieser Insel zu w\u00e4hlen, d.h. die Hauptgottheit, die eure Bewohner auf der Insel verehren sollen. Das k\u00f6nnt ihr tun, indem ihr von einem beliebigen religi\u00f6sen Geb\u00e4ude aus auf das Religions-Men\u00fc zugreift. Jede Insel, die ihr besiedelt habt, kann ihren eigenen Schutzpatron haben, den die Bev\u00f6lkerung anbetet.<\/p>\n<p>Zu Beginn habt ihr nur die M\u00f6glichkeit, zwischen vier Gottheiten zu w\u00e4hlen, aber ihr schaltet weitere frei, wenn ihr bestimmte Bedingungen im Spiel erreicht und sie \u00fcber den Discovery Tree entdeckt. Mehr zu diesem Feature im n\u00e4chsten DevBlog.<\/p>\n<p>Eure Startgottheiten sind Ceres, Neptun, Minerva und Mars; je nach eurem Spielstil und dem, was ihr erreichen wollt, ist es wichtig, dass ihr die richtige w\u00e4hlt: Jede Gottheit hat ihre eigenen Effekte f\u00fcr eure St\u00e4dte, eure Produktion und eure Einheiten.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]<\/p>\n<h1>Buff-Effekte<\/h1>\n<p>Diese Effekte der Schutzgottheiten werden durch das Sammeln von <strong>Hingabe<\/strong> im Laufe der Zeit freigeschaltet &#8211; wobei Hingabe an den <strong>Glauben<\/strong> (mehr dazu in einer Sekunde) an den gew\u00e4hlten Insel-Schutzpatron gekoppelt ist. Um einen Buff-Effekt freizuschalten, m\u00fcsst ihr einen bestimmten Schwellenwert an Hingabe auf dem Fortschrittsbalken im entsprechenden Men\u00fc erreichen. Immer wenn die Hingabe einen bestimmten Schwellenwert \u00fcberschreitet, schaltet ihr eine Verbesserung des prim\u00e4ren oder sekund\u00e4ren Effekts frei.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-21062\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/20250527_PolishedCleanSardineBigBrother-M8qLTPoSwQi3qBYd_source.mp4.00_00_01_41.Still001.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/20250527_PolishedCleanSardineBigBrother-M8qLTPoSwQi3qBYd_source.mp4.00_00_01_41.Still001.png 1920w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/20250527_PolishedCleanSardineBigBrother-M8qLTPoSwQi3qBYd_source.mp4.00_00_01_41.Still001-300x169.png 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/20250527_PolishedCleanSardineBigBrother-M8qLTPoSwQi3qBYd_source.mp4.00_00_01_41.Still001-1440x810.png 1440w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/20250527_PolishedCleanSardineBigBrother-M8qLTPoSwQi3qBYd_source.mp4.00_00_01_41.Still001-768x432.png 768w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/20250527_PolishedCleanSardineBigBrother-M8qLTPoSwQi3qBYd_source.mp4.00_00_01_41.Still001-1536x864.png 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>Was ist, wenn ihr euren Inselpatron wechseln m\u00f6chtet und von einer friedlichen Bauerngemeinschaft zu einer Kriegswirtschaft wechseln wollt? Keine Sorge, das k\u00f6nnt ihr immer noch tun. Allerdings wird durch den Wechsel des Patrons die Hingabe auf Null zur\u00fcckgesetzt.<\/p>\n<p>Schauen wir uns gemeinsam ein Beispiel an: Neptun, Besch\u00fctzer des S\u00fc\u00dfwassers und des Meeres. Wenn ihr Neptun als Schutzpatron eurer Insel w\u00e4hlt, werden eure Fischer deutlich mutiger sein &#8211; und ihr werdet einen Anstieg der Produktivit\u00e4t aller Geb\u00e4ude feststellen, die mit Fischen oder Meeresfr\u00fcchten arbeiten. Au\u00dferdem zieht ihr Handwerksmeister an, die Schiffe nicht nur schneller bauen, sondern sie auch stabiler machen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-21064\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Neptune.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Neptune.jpg 1080w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Neptune-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Neptune-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Neptune-768x768.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p>Ceres segnet eure Landwirtschaft und eure Bev\u00f6lkerung! Ihre Verehrer k\u00f6nnen die Ertr\u00e4ge von Bauernh\u00f6fen und die Produktion und Lagerung von landwirtschaftlichen G\u00fctern steigern.<\/p>\n<p>Und Mars&#8230; nun, er ist nicht so sehr eine Gottheit des Wachstums und des Bauens, aber eure Truppen werden eine h\u00f6here Moral haben und besser k\u00e4mpfen, wenn die globale Hingabe f\u00fcr Mars hoch genug ist.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]<\/p>\n<h2>Lokale vs. globale Effekte<\/h2>\n<p>Schutzpatrone haben nicht nur einen lokalen Efekkt auf eure Inseln, sondern auch einen globalen Effekt auf alle Provinzen, der sich auf alle Inseln unter eurer Kontrolle auswirkt. Dies ist der Effekt des <strong>dominanten Schutzpatrons<\/strong>. Ein Schutzpatron wird \u201edominant\u201c, wenn seine globale Hingabe einen bestimmten Schwellenwert \u00fcbersteigt: Der Schutzpatron, der auf allen von euch kontrollierten Inseln die h\u00f6chste Hingabe hat, wird zum dominanten Schutzpatron.<\/p>\n<p>Um auf das Beispiel von Neptun zur\u00fcckzukommen: Sein globaler Bonus wirkt sich auf die Geschwindigkeit eurer Schiffe aus und macht sie schneller, wenn sie auf hoher See \u00fcber die Karte segeln.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]<\/p>\n<h1>Das Attribut &#8220;Glaube&#8221;<\/h1>\n<p>Nun gut, gehen wir einen Schritt zur\u00fcck und sprechen dar\u00fcber, WIE man <strong>Hingabe<\/strong> &#8211; und <strong>Glauben<\/strong> &#8211; steigert.<\/p>\n<p>Wie wir bereits zu Beginn dieses Blogs erw\u00e4hnt haben, ist <strong>Glaube<\/strong> eines der neuen Attribute in Anno 117: Pax Romana. Die beiden wichtigsten M\u00f6glichkeiten, das Attribut Glaube zu steigern, sind:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>\u00d6ffentliche Geb\u00e4ude<\/strong> (wie das Heiligtum, das wir vorhin gezeigt haben), die sich auf die Geb\u00e4ude in ihrem Umkreis auswirken, was dazu f\u00fchrt, dass sie alle das Attribut \u201eGlaube\u201c bereitstellen<\/li>\n<li><strong>Waren<\/strong>, die ihr \u00fcber die Bed\u00fcrfniskategorien bereitstellt (wie zum Beispiel Wein)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Es gibt evemtuell noch einen anderen Weg (z.B. \u00fcber Items), aber belassen wir es erst einmal dabei. Kurz gesagt: Je mehr Geb\u00e4ude von verschiedenen Effekten wie diesen betroffen sind, desto h\u00f6her ist euer Glaube-Attribut.<\/p>\n<p>Die Hingabe wiederum ergibt sich aus dem Glauben eurer Insel. Mit der Zeit steigt die Hingabe auf denselben Wert wie der Glaube der Insel. Je mehr Glaube ihr habt, desto mehr Hingabe erhaltet ihr und schaltet die oben erw\u00e4hnten st\u00e4rkeren Buff-Effekte frei.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]<\/p>\n<h1>Wo leben die G\u00f6tter?<\/h1>\n<p>Wie ihr wahrscheinlich aus den obigen Abs\u00e4tzen entnommen habt, gibt es in Anno 117: Pax Romana keine \u201ephysischen\u201c Gottheiten, die durch eure St\u00e4dte streifen oder Blitze auf Menschen werfen, die sie beleidigen.<\/p>\n<p>Was wir in unserem Spiel darstellen wollten, ist eher der psychologische Effekt: Euer Volk verehrt bestimmte Gottheiten und findet darin Mut und Motivation. Sie glauben, dass diese Verehrung eine Wirkung hat und arbeiten h\u00e4rter (z.B. Bauern, die Ceres verehren) oder k\u00e4mpfen besser (bei der Verehrung von Mars).<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-21066\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/CeresVSNeptune.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"715\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/CeresVSNeptune.jpg 1920w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/CeresVSNeptune-300x112.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/CeresVSNeptune-1440x536.jpg 1440w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/CeresVSNeptune-768x286.jpg 768w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/CeresVSNeptune-1536x572.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>Das Heiligtum, das wir euch vorhin gezeigt haben, ist ein eher bescheidener Ort der Anbetung. Sp\u00e4ter k\u00f6nnt ihr m\u00e4chtige Tempel errichten, die ihr dem Schutzpatron eurer Wahl widmet. Sie haben nicht nur einen viel gr\u00f6\u00dferen Einflussbereich, sondern verleihen den umliegenden Geb\u00e4uden auch einen viel h\u00f6heren Glaubensbonus.<\/p>\n<p>Ganz gleich, welchen Schutzpatron ihr f\u00fcr eure Insel w\u00e4hlt: Die Heiligt\u00fcmer und Tempel sowie die Priester, die dort spawnen, werden sich optisch an die verehrte Gottheit anpassen.<\/p>\n<p>Die antike Zeit, von der wir inspiriert wurden, war eine polytheistische, und obwohl jede Insel nur einem dominanten Schutzpatron gewidmet sein kann, k\u00f6nnt ihr dennoch Schreine f\u00fcr andere Gottheiten errichten. Diese Schreine buffen die Geb\u00e4ude in ihrer N\u00e4he und erh\u00f6hen eure Attribute wie Feuersicherheit, Zufriedenheit oder Einkommen weiter. Es zahlt sich aus, ein gottesf\u00fcrchtiger Statthalter zu sein.<\/p>\n<p>\u201eWas ist mit Albion?\u201c, h\u00f6ren wir euch fragen. Nun, sagen wir mal so: die Kelten haben ihre eigenen Gottheiten und Kultst\u00e4tten. Mehr dazu sp\u00e4ter nicht mehr allzu ferner Zukunft.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row css=&#8221;.vc_custom_1748475127405{margin-top: 50px !important;}&#8221;][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]In der Welt von Anno 117: Pax Romana sind die G\u00f6tter in den K\u00f6pfen eurer B\u00fcrger sehr pr\u00e4sent. Erh\u00f6ht den Glauben eurer Bev\u00f6lkerung und schaltet m\u00e4chtige Boni frei, um eure Wirtschaft oder eure Flotte zu st\u00e4rken, indem ihr Schutzpatrone auf euren Inseln verehrt.<\/p>\n<p>Verehrt Mars, um effektiver Kriege gegen eure Rivalen zu f\u00fchren &#8211; oder zieht ihr es vor, eure St\u00e4dte wachsen und gedeihen zu sehen, indem ihr die Anbetung von Ceres, Minerva oder Neptun f\u00f6rdert? Ihr habt die Wahl!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Bleibt dran, wenn wir n\u00e4chste Woche \u00fcber den Discovery Tree sprechen &#8211; und \u00fcber ein weiteres neues Attribut: Wissen!<\/p>\n<p>Bis dahin k\u00f6nnt ihr uns gerne euer Feedback oder eure Fragen unten in den Kommentaren hinterlassen![\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row]<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Erfahrt alles \u00fcber dieses brandneue Feature in Anno 117: Pax Romana<\/p>\n","protected":false},"author":234596,"featured_media":21070,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[5872,2341],"tags":[5871,94],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v22.8 (Yoast SEO v22.8) - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>DevBlog: Religion - Glaube und Verehrung - Anno Union<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-religion-glaube-und-verehrung\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"DevBlog: Religion - Glaube und Verehrung\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Erfahrt alles \u00fcber dieses brandneue Feature in Anno 117: Pax Romana\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-religion-glaube-und-verehrung\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Anno Union\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2025-05-29T15:04:12+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2025-05-29T16:12:30+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/ANNO_DevBlog_Religion_header.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1440\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"520\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"UbiCecce\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"UbiCecce\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"7 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-religion-glaube-und-verehrung\/\",\"url\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-religion-glaube-und-verehrung\/\",\"name\":\"DevBlog: Religion - Glaube und Verehrung - Anno Union\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-religion-glaube-und-verehrung\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-religion-glaube-und-verehrung\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/ANNO_DevBlog_Religion_header.jpg\",\"datePublished\":\"2025-05-29T15:04:12+00:00\",\"dateModified\":\"2025-05-29T16:12:30+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/#\/schema\/person\/3294aa24ebea9527faf980f7dee6abed\"},\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-religion-glaube-und-verehrung\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-religion-glaube-und-verehrung\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-religion-glaube-und-verehrung\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/ANNO_DevBlog_Religion_header.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/ANNO_DevBlog_Religion_header.jpg\",\"width\":1440,\"height\":520},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-religion-glaube-und-verehrung\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Startseite\",\"item\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"DevBlog: Religion &#8211; 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