{"id":20116,"date":"2024-11-28T18:18:50","date_gmt":"2024-11-28T17:18:50","guid":{"rendered":"https:\/\/www.anno-union.com\/?p=20116"},"modified":"2024-11-28T18:18:50","modified_gmt":"2024-11-28T17:18:50","slug":"devblog-anno-117-project-update-november-2024","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-anno-117-project-update-november-2024\/","title":{"rendered":"DevBlog: Anno 117 Project Update November 2024"},"content":{"rendered":"<div class=\"wpb-content-wrapper\"><p>[vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]Hallo Anno-Gemeinde,<\/p>\n<p>vor nicht allzu langer Zeit haben wir einen DevBlog \u00fcber die ersten Monate unserer Arbeit an <strong>Anno 117: Pax Romana<\/strong> ver\u00f6ffentlicht, wie wir den Start eines neuen Anno-Projekts angegangen sind und wie wir die Vision entwickelt haben. Falls ihr ihn verpasst habt, k\u00f6nnt ihr den Blog <a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-das-definieren-einer-kreativen-vision\/\"><strong>hier nachlesen<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Aber wie sieht es bei Anno 117: Pax Romana aktuell aus, im Hinblick auf die Entwicklung generell?<\/p>\n<p>Zwar m\u00fcsst ihr euch &#8211; wie bereits kommuniziert &#8211; noch ein wenig gedulden, bis wir euch unser \u201eBaby\u201c in Aktion zeigen, dennoch wollen wir euch heute ein Update zum aktuellen Stand der Entwicklung geben.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]<\/p>\n<h1>Was in den letzten Monaten passiert ist<\/h1>\n<p>In den letzten Monaten sind wir mit dem Spiel sehr gut vorangekommen und haben k\u00fcrzlich einen wichtigen Meilenstein erreicht, der nat\u00fcrlich geb\u00fchrend mit <strong>Kuchen<\/strong> gefeiert werden musste.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;]<div class=\"simple-image center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"638\" height=\"850\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/cake_01-1.jpg\" class=\"attachment-xxl size-xxl\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/cake_01-1.jpg 638w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/cake_01-1-225x300.jpg 225w\" sizes=\"(max-width: 638px) 100vw, 638px\" \/><\/div>[\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]Nachdem wir nun den Gro\u00dfteil der Features implementiert hatten und mit jedem Meilenstein weitere Inhalte hinzukamen, wollten wir das Spiel noch einmal in die H\u00e4nde der Spieler legen und organisierten im September unseren <strong>bisher gr\u00f6\u00dften Playtest<\/strong> (eine einw\u00f6chige Tagebuchstudie).<\/p>\n<p>Wir sind allen Teilnehmer f\u00fcr ihr Feedback sehr dankbar, da das uns &#8211; in dieser noch sehr unfertigen Version mit sicherlich nicht finalem Balancing &#8211; wertvolle Einblicke in Themen wie die Progression, verschiedene UI-Elemente (z.B. die Einrichtung von Handelsrouten oder die Position der Spielgeschwindigkeitsoptionen) und die uralte Frage der Inselgr\u00f6\u00dfe gegeben hat.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Was sind nun die neuesten Erg\u00e4nzungen und Verbesserungen f\u00fcr Anno 117: Pax Romana?[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]<\/p>\n<ul>\n<li>Wir haben gro\u00dfe Schritte in Bezug auf die <strong>Inseln und das Terrain<\/strong> gemacht, indem wir k\u00fcrzlich viele der Inseldesigns sowie B\u00e4ume und Felstexturen \u00fcberarbeitet haben und &#8211; dem Feedback der letzten internen Pr\u00e4sentation nach zu urteilen \u2013 nun bereits \u201cda will ich Urlaub machen\u201d-Status erreicht haben.<\/li>\n<li>Seit ein paar Monaten gibt es nun auch \u201cwork-in-progress&#8221; Versionen einiger <strong>NPCs und des Diplomatiesystem<\/strong> im Spiel \u2013 das hei\u00dft es gibt keine \u201eIch kann mir jede Insel nehmen, die ich will\u201c-Situationen mehr in den Playtests. Zeit, mehr Triremen zu bauen und die Handelsrouten zu sch\u00fctzen!<\/li>\n<li>Das Leben der B\u00fcrger war schon immer ein wichtiger Aspekt von Anno, und Anno 117: Pax Romana ist da nicht anders. Grund genug f\u00fcr unsere Animator, dem Spiel eine komplett neue Reihe von <strong>Feedback-Einheiten<\/strong> (Menschen und Tiere) hinzuzuf\u00fcgen. Au\u00dferdem haben wir Motion-Capture-Aufnahmen gemacht! Mehr dazu in einem zuk\u00fcnftigen DevBlog.<\/li>\n<li>Wir haben auch gro\u00dfe Fortschritte beim Thema Controller-Unterst\u00fctzung gemacht und dabei auf den Erkenntnissen aus der Konsolenversion von Anno 1800 aufgebaut. Eines unserer wichtigsten Prinzipien ist es, f\u00fcr jede Plattform das beste Erlebnis zu bieten, ohne eine andere negativ zu beeinflussen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]<\/p>\n<h1>Werfen wir einen Blick auf einige Inseln!<\/h1>\n<p>Wir haben gerade erw\u00e4hnt, dass wir in den letzten Monaten erhebliche Fortschritte in Bezug auf die Inseln gemacht haben. Als kleines (vorzeitiges) Weihnachtsgeschenk freuen wir uns daher, euch einen ersten kleinen Einblick in die Welt von Anno 117: Pax Romana zu geben &#8211; <strong>mit einigen fr\u00fchen Screenshots der beiden Provinzen: Latium und Albion!<\/strong><\/p>\n<p>Bitte beachtet, dass diese Screenshots aus einer \u201cwork-in-progress&#8221; Version des Spiels stammen und nicht die endg\u00fcltige Qualit\u00e4t des Spiels widerspiegeln.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]<a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Anno117PaxRomana_Latium_01.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-20099 size-full\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Anno117PaxRomana_Latium_01.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Anno117PaxRomana_Latium_01.jpg 1920w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Anno117PaxRomana_Latium_01-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Anno117PaxRomana_Latium_01-1440x810.jpg 1440w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Anno117PaxRomana_Latium_01-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Anno117PaxRomana_Latium_01-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]<a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Anno117PaxRomana_Latium_02.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-20101\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Anno117PaxRomana_Latium_02.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Anno117PaxRomana_Latium_02.jpg 1920w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Anno117PaxRomana_Latium_02-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Anno117PaxRomana_Latium_02-1440x810.jpg 1440w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Anno117PaxRomana_Latium_02-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Anno117PaxRomana_Latium_02-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]Das ist die Provinz Latium, nahe dem Herzen des Reiches: weite offene Fl\u00e4chen, Sandstr\u00e4nde, Lavendelfelder und Klippen, von denen aus man den Sonnenuntergang beobachten kann.<\/p>\n<p><em>\u201eWir haben uns stark von der wundersch\u00f6nen Amalfik\u00fcste und der Bucht von Neapel inspirieren lassen. Unser Ziel war es, das typische warme und einladende Anno-Gef\u00fchl zu schaffen. Ein Ort, der die Fantasie r\u00fcberbringt, die man bei einem Spiel, das in dieser Zeit spielt, erwartet. Es ist sonnig, man sp\u00fcrt eine milde Brise &#8211; ein Ort, an dem schon die reichen R\u00f6mer in der Antike gerne ihren Urlaub verbrachten.\u201c &#8211; <strong>Manuel Reinher, Creative Director<\/strong><\/em>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]<a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Anno117PaxRomana_Albion_01.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-20103\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Anno117PaxRomana_Albion_01.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Anno117PaxRomana_Albion_01.jpg 1920w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Anno117PaxRomana_Albion_01-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Anno117PaxRomana_Albion_01-1440x810.jpg 1440w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Anno117PaxRomana_Albion_01-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Anno117PaxRomana_Albion_01-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]<a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Anno117PaxRomana_Albion_02.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-20105\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Anno117PaxRomana_Albion_02.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Anno117PaxRomana_Albion_02.jpg 1920w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Anno117PaxRomana_Albion_02-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Anno117PaxRomana_Albion_02-1440x810.jpg 1440w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Anno117PaxRomana_Albion_02-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Anno117PaxRomana_Albion_02-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]Die Provinz Albion, viel weiter im Norden, hat ihr eigenes visuelles Design: felsige Landschaften mit hohen Klippen und Bergen, sumpfige Gebiete, Nebel und Regen &#8211; ein deutlicher Szenen-Wechsel.<\/p>\n<p><em>\u201eWir wollten einen starken Kontrast zwischen den Provinzen schaffen, und das mystische keltische Albion ist daf\u00fcr perfekt geeignet. Es ist der fremdartigste Ort innerhalb des Reiches. Es ist feucht, neblig, voller S\u00fcmpfe &#8211; ein Ort weit weg von zu Hause, an dem kein zivilisierter R\u00f6mer sein m\u00f6chte. Ihr werdet in dieser Provinz mit neuen Herausforderungen konfrontiert werden, aber auch mit neuen, aufregenden M\u00f6glichkeiten, die diese S\u00fcmpfe und die Menschen vor Ort euch in eurem Abenteuer als Statthalter er\u00f6ffnen.\u201c &#8211; <strong>Manuel Reinher, Creative Director <\/strong><\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Dies sind die Gebiete, durch die unser lieber Towncrier im Juni in unserem Reveal-Trailer (Build it!) gewandert ist, wie ihr euch vielleicht noch erinnern k\u00f6nnt. Wir sind uns sicher, dass er es auch genie\u00dfen w\u00fcrde, durch diese L\u00e4ndereien im Spiel zu wandern&#8230;[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]<\/p>\n<h1>Anno 117: Pax Romana auf Steam<\/h1>\n<p>In weiteren Neuigkeiten: Wir freuen uns, best\u00e4tigen zu k\u00f6nnen, dass Anno 117: Pax Romana ab Release-Tag in 2025 auch auf Steam verf\u00fcgbar sein wird &#8211; zus\u00e4tzlich zu allen anderen Plattformen: Ubisoft Connect, Epic Store, Xbox Series und PlayStation.<\/p>\n<p>F\u00fcgt Anno 117: Pax Romana jetzt eurer Steam-Wunschliste hinzu, indem ihr diesem Link folgt: <strong><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/3274580\">Steam-Wunschliste<\/a><\/strong>.<\/p>\n<p>Wir k\u00f6nnen es kaum erwarten, dass ihr das Spiel n\u00e4chstes Jahr auf einer Plattform eurer Wahl in die H\u00e4nde bekommen k\u00f6nnt![\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]<\/p>\n<h1>Ein Blick in die Zukunft<\/h1>\n<p>In den n\u00e4chsten Monaten haben wir viel zu tun, darunter nat\u00fcrlich auch die Feedback-Punkte aus dem letzten Playtest, w\u00e4hrend wir gleichzeitig unsere Kommunikation f\u00fcr 2025 planen.<\/p>\n<p>Es wird an den Charakterportraits und den Quests gearbeitet, aber auch an der Musik: Es w\u00e4re kein Anno-Spiel ohne einen fantastischen Soundtrack!<\/p>\n<p>Wie bereits erw\u00e4hnt, arbeiten wir auch an den UI-Elementen f\u00fcr die vielen Men\u00fcs, die euch bei euren Aufgaben als Statthalter helfen, sowie an der allgemeinen Spielererfahrung, dem \u201cLook and Feel\u201d von Anno 117: Pax Romana.<\/p>\n<p>Und dann ist da noch das Thema Zwischenf\u00e4lle: Es w\u00e4re kein Anno-Spiel, wenn es nicht ab und zu, zum Beispiel, brennen w\u00fcrde. Wie oft und auf welche Art und Weise diese auftreten und wie die Spieler dagegen vorgehen k\u00f6nnen, ist allerdings ein Thema, das das Team noch weiter erforscht.<\/p>\n<p>Dieses Thema spielt nat\u00fcrlich auch in den allgemeinen Bereich \u201eSchwierigkeitsgrad\u201c hinein, den wir weiter oben im Zusammenhang mit dem j\u00fcngsten Playtest angesprochen haben.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;&#8221;]Wir werden euch auch in Zukunft gelegentlich mit solchen allgemeinen Entwicklungs-Updates versorgen und euch &#8211; im n\u00e4chsten Jahr &#8211; auch Gameplay und Eindr\u00fccke zu diesen Themen zeigen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Bis zum n\u00e4chsten Mal![\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row]<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wir werfen einen Blick darauf, was seit der Ank\u00fcndigung passiert ist und an was wir aktuell arbeiten<\/p>\n","protected":false},"author":34684,"featured_media":20125,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[5872,2341],"tags":[5871,94],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v22.8 (Yoast SEO v22.8) - 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