{"id":16444,"date":"2022-04-07T14:51:59","date_gmt":"2022-04-07T12:51:59","guid":{"rendered":"https:\/\/staging.anno-union.com\/?p=16444"},"modified":"2022-04-27T11:36:45","modified_gmt":"2022-04-27T09:36:45","slug":"devblog-der-silberne-kaefig-szenario","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-der-silberne-kaefig-szenario\/","title":{"rendered":"DevBlog: Das \u201cDer Silberne K\u00e4fig\u201d Szenario"},"content":{"rendered":"<div class=\"wpb-content-wrapper\"><p>[vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<p style=\"font-size: 22px; font-style: italic; line-height: 1.3; font-family: perpetua; text-align: center;\"><strong>Auf Anordung K\u00f6nig Jo\u00e3os, dem Dritten seines Namens, seiner hochwohlgeborenen k\u00f6niglichen Majest\u00e4t, Herrscher \u00fcber die Kolonien der Krone, berufen durch die Gnade Gottes und die einhellige Verehrung des Volkes; Gew\u00e4hrer von Gnade, Wahrer der W\u00fcrde, Gei\u00dfel der Korrupten.<\/strong><\/p>\n<p style=\"font-size: 22px; font-style: italic; line-height: 1.3; font-family: perpetua; text-align: center;\"><strong><br \/>\nVasco Oliveira, aufgrund Eures Versagens, das Kapaun-Zepter zur\u00fcckzuerlangen, werdet Ihr Eures Amtes als pers\u00f6nlicher Berater des K\u00f6nigs enthoben<\/strong><\/p>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;.vc_custom_1648464545134{margin-top: 20px !important;}&#8221;]Sicherlich eine d\u00fcstere Situation f\u00fcr jemanden, der einst einer der rangh\u00f6chsten Untertanen La Coronas war, hier zu Beginn des Szenarios &#8220;Der Silberne K\u00e4fig&#8221;: Seiner Titel beraubt, wird Vasco auf eine entfernte Inselgruppe verbannt, um f\u00fcr die Krone Silber abzubauen. Erfolg bietet die Chance, Rang und Ansehen wiederzuerlangen, Misserfolg jedoch&#8230;[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;.vc_custom_1651052200253{margin-top: 20px !important;}&#8221;]F\u00fcr einen ersten \u00dcberblick des Scenarios, werft doch einen Blick auf die Einf\u00fchrung unseres Game Designers Dominik:<\/p>\n<p><center><div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><!--[if lt IE 9]><script>document.createElement('video');<\/script><![endif]-->\n<video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-16444-1\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/static-wordpress.akamaized.net\/\/www.anno-union.com\/Videos\/DLC10_Scenario_Introduction_GER.mp4?_=1\" \/><a href=\"https:\/\/static-wordpress.akamaized.net\/\/www.anno-union.com\/Videos\/DLC10_Scenario_Introduction_GER.mp4\">https:\/\/static-wordpress.akamaized.net\/\/www.anno-union.com\/Videos\/DLC10_Scenario_Introduction_GER.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p><\/center>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h1>Eine lebensfeindliche Welt<\/h1>\n<p>Dieses Szenario konfrontiert euch als Spieler mit einer W\u00fcstenregion, die aus der Hauptinsel &#8220;Deserto de Prata&#8221; und zwei kleineren Nachbarinseln besteht.<\/p>\n<p>In Deserto de Prata gab es schon fr\u00fcher Siedlungen, fr\u00fchere Versuche, das wertvolle Silber aus den Bergen abzubauen, aber jeder Versuch scheiterte und wurde schlie\u00dflich aufgegeben: Das trockene, unwirtliche Land, die brennende Sonne und der wenig fruchtbare Boden machen das Leben in dieser Region hart und entbehrungsreich.<\/p>\n<p>Auf eurer Startinsel k\u00f6nnt ihr noch die Ruinen einer \u00e4lteren Siedlung sehen und diese f\u00fcr den Aufbau einer eigenen Siedlung nutzen. Ihr werdet auch eine <a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-keim-der-hoffnung\/\">Hacienda<\/a> entdecken, die ihr f\u00fcr eine sp\u00e4tere Nutzung restaurieren k\u00f6nnt.<\/p>\n<p>In regelm\u00e4\u00dfigen Abst\u00e4nden wird der hei\u00dfe Sommer der Monsunzeit weichen: Eine Zeit des schier endlosen Regens, die ihre ganz eigenen Herausforderungen mit sich bringt. Und dann gibt es noch einige optionale Ereignisse, mit denen ihr euch ebenfalls befassen solltet.<\/p>\n<p>Aber lasst uns zuerst ein wenig \u00fcber den Spielverlauf und die Ziele des Szenarios sprechen.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h1>Neue Bed\u00fcrfnisse und Bew\u00e4sserung<\/h1>\n<p>Ihr m\u00fcsst eine funktionierende Siedlung errichten, um die n\u00f6tigen Arbeitskr\u00e4fte f\u00fcr eure Bergbauaktivit\u00e4ten zu stellen. Da dieses Szenario in der Neuen Welt spielt, m\u00fcsst ihr Jornaleros und Obreros versorgen &#8211; aber wie im Szenario &#8220;Eden am Ende&#8221; haben wir die Dinge ein wenig ver\u00e4ndert:<\/p>\n<p>Die Jornaleros ben\u00f6tigen zum Beispiel frische Tortillas und Rum, bevor ihr sie zu Obreros aufwerten k\u00f6nnt, die wiederum einen w\u00fcrzigen Fischeintopf sehr lieben. Und w\u00e4hrend ihr immer noch Ponchos braucht, um ihre Gl\u00fccksbed\u00fcrfnisse zu befriedigen, werden diese jetzt aus Leinen hergestellt &#8211; aber die Fruchtbarkeit von Leinsamen ist nur auf einer anderen Insel verf\u00fcgbar. Fr\u00fchzeitige Expansion ist ein Muss.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2022\/03\/Scenario_02_summer.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-16428\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2022\/03\/Scenario_02_summer.jpg\" alt=\"\" width=\"1904\" height=\"1041\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Scenario_02_summer.jpg 1904w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Scenario_02_summer-300x164.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Scenario_02_summer-1440x787.jpg 1440w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Scenario_02_summer-768x420.jpg 768w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Scenario_02_summer-1536x840.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1904px) 100vw, 1904px\" \/><\/a>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]Ein st\u00e4ndiger limitierender Faktor wird der begrenzte fruchtbare Boden sein: Zu Beginn ist nur ein kleines St\u00fcck Boden auf eurer Hauptinsel f\u00fcr den Ackerbau nutzbar, w\u00e4hrend die beiden Nachbarinseln v\u00f6llig unfruchtbar sind. Wenn ihr &#8220;Land der L\u00f6wen&#8221; gespielt habt, kennt ihr die L\u00f6sung f\u00fcr dieses Problem: Wasserkan\u00e4le!<\/p>\n<p>Es gibt jedoch eine kleine \u00c4nderung: Ohne Fl\u00fcsse oder Seen auf euren Inseln sind die Monsunperioden die einzige Wasserquelle. Mit gro\u00dfen Wasserbecken k\u00f6nnt ihr dann gen\u00fcgend Wasser sammeln, um den fruchtbaren Boden f\u00fcr Mais, Leinsamen oder Zuckerrohr zu schaffen. Die Anzahl der Kanalst\u00fccke ist durch die in einem Becken gespeicherte Wassermenge begrenzt \u2013 und in den hei\u00dfen Sommermonaten wird der Vorrat langsam aufgebraucht.<\/p>\n<p>Ihr werdet mehrere dieser Becken auf euren Inseln anlegen m\u00fcssen, um w\u00e4hrend der Regenzeiten gen\u00fcgend Wasser zu sammeln. Der Bau eines jeden Beckens nimmt einige Zeit in Anspruch &#8211; er durchl\u00e4uft zwei Bauphasen &#8211; bevor es in der Lage ist, Regenwasser zu sammeln.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;.vc_custom_1648644715147{padding-right: 10px !important;padding-left: 10px !important;background-color: #dda858 !important;border-radius: 10px !important;}&#8221;]<\/p>\n<h2>Szenario Hintergrund<\/h2>\n<p>Ihr erinnert euch vielleicht an Vasco Oliveira aus dem DLC &#8220;Gesunkene Sch\u00e4tze&#8221;. Auf der Suche nach dem Kapaun-Zepter entschied er sich, euren Sieg anzuerkennen und euch das dritte und letzte St\u00fcck zu \u00fcbergeben &#8211; anstatt alle St\u00fccke mit Gewalt an sich zu nehmen.<\/p>\n<p>Dass er Ehre \u00fcber Pflicht stellte, wurde vom k\u00f6niglichen Hof in La Corona jedoch nicht gesch\u00e4tzt, und genau hier setzt dieses Szenario an.<\/p>\n<p>Bei der Ideenfindung f\u00fcr die Szenarien von Season 4 f\u00fchrten mehrere Punkte schlie\u00dflich zu &#8220;Der Silberne K\u00e4fig&#8221;:<\/p>\n<p>Am Anfang stand der Gedanke: &#8220;Lasst uns etwas mit rauen Wetterbedingungen und der Erf\u00fcllung von Produktionsquoten machen&#8221;. So wurden schon fr\u00fch Orte mit solchen Wetterbedingungen (wie El Ni\u00f1o) recherchiert, was zu L\u00e4ndern wie Bolivien und Peru und schlie\u00dflich zur Idee des Silberbergbaus f\u00fchrte.<\/p>\n<p>Vasco war, \u00e4hnlich wie Isabel in &#8220;Eden am Ende&#8221;, eine etablierte Figur, der wir gerne mehr Hintergrundgeschichte geben wollten. Au\u00dferdem erw\u00e4hnt er am Ende der Kampagne &#8220;Gesunkene Sch\u00e4tze&#8221;, dass er eine Bestrafung f\u00fcr seine Entscheidung erwartet &#8211; eine gro\u00dfartige Gelegenheit f\u00fcr uns, die Fortsetzung seiner Geschichte zu erz\u00e4hlen. Dies lie\u00df sich gut mit dem oben erw\u00e4hnten Konzept der Produktionsquote verbinden.<\/p>\n<p>Das Team wollte mit diesem Szenario auch f\u00fcr etwas visuelle Abwechslung sorgen: Nach dem sehr gr\u00fcnen &#8220;Eden am Ende&#8221; und der Neuen Welt, die generell aus viel Gr\u00fcn besteht, war es Zeit f\u00fcr einen Tapetenwechsel! Inspiriert von Orten wie z.B. der Atacama-W\u00fcste in Chile oder dem Potos\u00ed-Gebirge in Bolivien zeigt dieses Szenario eine andere Seite der Neuen Welt.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h1>Der Wetterzyklus<\/h1>\n<p>Das Wetter tut jedoch mehr, als nur eure Wasserbecken zu f\u00fcllen.<\/p>\n<p>Erstens werdet ihr je nach Jahreszeit visuelle Ver\u00e4nderungen bemerken &#8211; ein Element, f\u00fcr das wir auf einer Funktion aufbauen, die wir urspr\u00fcnglich f\u00fcr das Szenario &#8220;Eden am Ende&#8221; im letzten Jahr entwickelt hatten.<\/p>\n<p>Zweitens hat jede Jahreszeit ihre eigenen Auswirkungen auf das Spielgeschehen. Die hei\u00dfen und trockenen Sommer k\u00f6nnen die Holzproduktion ankurbeln, aber auch die Landwirtschaft beeintr\u00e4chtigen, w\u00e4hrend der Monsun die Wasserbecken f\u00fcllt und die Feuerwahrscheinlichkeit senkt, aber auch die Fischereiproduktion verringert oder sogar die Minen \u00fcberflutet.<\/p>\n<p>Um die Jahreszeiten im Auge zu behalten, haben wir ein n\u00fctzliches kleines UI-Element oben rechts eingef\u00fcgt: Es zeigt die aktuelle Jahreszeit, ihre Dauer und alle Buffs und De-Buffs an, mit denen ihr rechnen m\u00fcsst.<\/p>\n<p>Seid auf diese saisonalen Ver\u00e4nderungen vorbereitet und plant entsprechend.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2022\/03\/Scenario_02_monsoon.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-16434\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2022\/03\/Scenario_02_monsoon.jpg\" alt=\"\" width=\"1904\" height=\"1041\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Scenario_02_monsoon.jpg 1904w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Scenario_02_monsoon-300x164.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Scenario_02_monsoon-1440x787.jpg 1440w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Scenario_02_monsoon-768x420.jpg 768w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Scenario_02_monsoon-1536x840.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1904px) 100vw, 1904px\" \/><\/a>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h1>Gl\u00e4nzendes Silber<\/h1>\n<p>Das ist besonders wichtig, wenn wir auf euer eingangs erw\u00e4hntes \u00fcbergeordnetes Ziel zur\u00fcckkommen: Den Silberabbau!<\/p>\n<p>Die einzige M\u00f6glichkeit, dem Exil zu entkommen, besteht darin, die immer weiter steigenden Forderungen der Krone nach Silber zu erf\u00fcllen. F\u00fcnfmal wird Edmundo Vara, der k\u00f6nigliche Gesandte, kommen, um die Lieferungen anzunehmen, die ihr vorbereiten m\u00fcsst.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Der Abbau selbst ist anfangs recht einfach: Auf allen euren Inseln gibt es mehrere wertvolle Silbervorkommen, die den Bau von Minen erfordern. Sp\u00e4ter werdet ihr jedoch Silberbarren und schlie\u00dflich M\u00fcnzen liefern m\u00fcssen, was die Komplexit\u00e4t der gesamten Produktionskette erheblich steigert. Schauen wir uns das einmal genauer an:<\/p>\n<p>Das Silbererz muss mit Hilfe von Cyanidlaugerei raffiniert werden. F\u00fcr die Herstellung von Silberbarren ben\u00f6tiget ihr einen Koksofen, da die normale Holzkohle nicht ausreicht. Und f\u00fcr die letzten Lieferungen ben\u00f6tigt ihr zudem Kautschuk, um die Gussformen f\u00fcr die M\u00fcnzen herzustellen.<\/p>\n<p>Um all diese Geb\u00e4ude freizuschalten, m\u00fcsst ihr eure Obrero-Bev\u00f6lkerung allm\u00e4hlich vergr\u00f6\u00dfern und ihre steigenden Anforderungen erf\u00fcllen.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2022\/03\/DLC10_Blog_Silver_production.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-16436\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2022\/03\/DLC10_Blog_Silver_production.jpg\" alt=\"\" width=\"1450\" height=\"756\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/DLC10_Blog_Silver_production.jpg 1450w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/DLC10_Blog_Silver_production-300x156.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/DLC10_Blog_Silver_production-1440x751.jpg 1440w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/DLC10_Blog_Silver_production-768x400.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1450px) 100vw, 1450px\" \/><\/a>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]Die Herausforderung des Szenarios besteht also darin, alle diese Einzelaspekte in Einklang zu bringen:<\/p>\n<ul>\n<li>Begrenzter fruchtbarer Boden und die Notwendigkeit von Wasserreservoirs<\/li>\n<li>Wechselnde Jahreszeiten mit ihren ganz eigenen Auswirkungen auf das Spielgeschehen<\/li>\n<li>Eine immer komplexere Produktionskette f\u00fcr Silberprodukte<\/li>\n<li>St\u00e4ndig steigende Anforderungen der Krone mit knappen Fristen<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wie der Hauptinhalt des DLCs verf\u00fcgt auch \u201eDer Silberne K\u00e4fig&#8221; \u00fcber eigene Tutorialseiten. W\u00e4hlt einfach eines der neuen Geb\u00e4ude aus und klickt dann im Objektmen\u00fc auf die\u201c?\u201c Schaltfl\u00e4che oben links.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Wenn ihr einen der Termine verpasst, ist das nicht gleich das Ende des Szenarios: Jedes Mal habt ihr die M\u00f6glichkeit, mit dem Gesandten \u00fcber eine zweite Chance zu verhandeln. Das wird euch allerdings etwas kosten&#8230;<\/p>\n<p>Das Scheitern der zweiten Chance, das Scheitern der letzten Lieferung oder der Bankrott f\u00fchren jedoch immer zum Scheitern des gesamten Szenarios.<\/p>\n<p>Wie in unserem ersten Szenario gibt es je nach Leistung <strong>eine Bronze-, Silber- und Goldmedaille<\/strong> zu gewinnen. F\u00fcr die Bronzemedaille m\u00fcsst ihr alle Lieferungen oder die entsprechenden Ersatz-Aufgaben erf\u00fcllen, w\u00e4hrend ihr f\u00fcr die Goldmedaille nicht nur KEINE &#8220;zweite Chance&#8221; nutzen, sondern das Szenario auch mit einer ordentlichen Menge Silber im Lager beenden m\u00fcsst.<\/p>\n<p>Jede Medaille belohnt euch mit <strong>einem einzigartigen Schiffsskin<\/strong>, der auf Vascos Flaggschiff basiert.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]Eine letzte Frage gilt es nat\u00fcrlich noch zu beantworten: Wie gelangt man zu dem Szenario? Wenn ihr im Hauptmen\u00fc auf die Schaltfl\u00e4che &#8220;Szenario&#8221; klickt, ladet ihr eine Version der Weltkarte mit dem Szenario &#8220;Der Silberne K\u00e4fig&#8221; und dem zuvor ver\u00f6ffentlichten Szenario &#8220;Eden am Ende&#8221;, aus dem ihr w\u00e4hlen k\u00f6nnt. Alle zuk\u00fcnftigen Szenarien werden dort ebenfalls hinzugef\u00fcgt.<br \/>\nAlternativ findet ihr die Szenarios auch auf der Weltkarte in eurem regul\u00e4ren Spiel.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]Nun, liebe Annoholiker, das ist das Szenario &#8220;Der Silberne K\u00e4fig&#8221;, das <strong>n\u00e4chsten Dienstag (12. April)<\/strong> f\u00fcr alle Besitzer von DLC 10 erscheint.\u00a0Zusammen mit dem DLC werden wir das<strong> Game Update 14<\/strong> ver\u00f6ffentlichen, die vollst\u00e4ndigen Release Notes f\u00fcr dieses Update werden morgen Abend ver\u00f6ffentlicht.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Habt ihr noch Fragen zum Szenario? Postet sie in den Kommentaren oder kontaktiert uns auf einem unserer anderen Kan\u00e4le.\u00a0Wir k\u00f6nnen es kaum erwarten, von euren Erfahrungen mit dieser silbernen Herausforderung zu h\u00f6ren![\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column]<div class=\"container\"><div class=\"row\"><div class=\"col-sm-12 breadcrumbs-container\"><\/div><\/div><\/div>[\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]Die Entwicklung der Anno 1800 &#8211; Season 4 wird im Rahmen der Computerspielef\u00f6rderung durch das Bundesministerium f\u00fcr Wirtschaft und Klimaschutz unterst\u00fctzt.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row]<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Erfahrt, was auf Vasco Oliveira im DLC 10 Szenario zukommt<\/p>\n","protected":false},"author":34684,"featured_media":16441,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[5808,2341,5858],"tags":[22,94],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v22.8 (Yoast SEO v22.8) - 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