{"id":15978,"date":"2021-12-06T18:00:37","date_gmt":"2021-12-06T17:00:37","guid":{"rendered":"https:\/\/staging.anno-union.com\/?p=15978"},"modified":"2021-12-06T18:16:13","modified_gmt":"2021-12-06T17:16:13","slug":"devblog-eden-am-ende-green-game-jam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-eden-am-ende-green-game-jam\/","title":{"rendered":"DevBlog: Eden am Ende &#8211; Das Green Game Jam Szenario"},"content":{"rendered":"<div class=\"wpb-content-wrapper\"><p>[vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]Vor einigen Monaten, im Juni, haben wir <a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/were-participating-in-the-green-game-jam\/\">angek\u00fcndigt<\/a>, dass wir am diesj\u00e4hrigen Green Game Jam teilnehmen werden.<\/p>\n<p>Mehrere Videospielstudios hatten sich damals verpflichtet, sich etwas einfallen zu lassen und in ihren Spielen zu implementieren, um das Bewusstsein f\u00fcr Umweltprobleme wie zum Beispiel die Abholzung von W\u00e4ldern zu sch\u00e4rfen. Das Ganze wurde von der UNO im Rahmen von &#8220;Playing For The Planet&#8221; organisiert &#8211; mehr dazu findet ihr <a href=\"https:\/\/playing4theplanet.org\/\">hier<\/a>.<\/p>\n<p>Wir haben uns entschieden, die &#8220;Play 4 Forests&#8221;-Kampagne mit unserer Teilnahme am Green Game Jam zu unterst\u00fctzen und weisen daher gern nochmal darauf hin, die Petition auf <a href=\"https:\/\/www.play4forests.org\/en\">ihrer Website<\/a> zu unterschreiben, um W\u00e4lder weltweit zu sch\u00fctzen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>W\u00e4hrend unseres <a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/gamescom-summary-more-content-2021\/\">gamescom-Streams<\/a> im August haben wir ein paar Details zu unserer Vision f\u00fcr den neuen Spielmodus, den wir planen, mitgeteilt und das finale Artwork f\u00fcr den Modus enth\u00fcllt.<\/p>\n<p>Jetzt stehen wir kurz vor der Ver\u00f6ffentlichung des neuen Modus &#8211; <strong>ein Szenario, das wir &#8220;Eden am Ende&#8221; nennen!<\/strong>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h1>Liebe Isabel, &#8230;<\/h1>\n<p>Beleuchten wir zuerst einmal den Hintergrund von \u201cEden am Ende\u201d &#8211; worum geht es in diesem Szenario?<\/p>\n<p>Ihr spielt <strong>die ber\u00fchmte Isabel Sarmento<\/strong> und erhaltet einen dringenden Brief von Yaosca Rodriguez (kommt euch der Name bekannt vor?): Die Besetzung der Insel durch die Pyrphorianer konnte zwar dank eurer Hilfe beendet werden, doch viele ihrer Geb\u00e4ude und Fabriken sind noch immer vorhanden und f\u00fcgen dem \u00d6kosystem der Insel weiteren Schaden zu.<\/p>\n<p>Der Hauptverursacher: Ein umweltverschmutzender Generator.<\/p>\n<p>Doch Yaosca und die anderen Bewohner der Insel La Xultuna haben inzwischen die modernen Zeiten kennengelernt &#8211; und genie\u00dfen die Vorteile der Elektrizit\u00e4t &#8211; und wollen nicht in eine (buchst\u00e4blich) dunklere Zeit zur\u00fcckkehren. Sie bitten Isabel, das Steuer in die Hand zu nehmen: Beseitigt die Spuren der pyrphorianischen Besatzung und helft den Menschen, <strong>einen Staudamm mit Wasserkraftwerk zu bauen!<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ihr seht: Es wartet viel Arbeit auf euch, viele Herausforderungen auf dem Weg, La Xultuna mit einer nachhaltigeren Energieform zu versorgen. Und vielleicht m\u00f6chtet ihr auch die kleineren Inseln auf der Karte erkunden&#8230;<\/p>\n<p>Na gut, lassen wir es dabei bewenden, denn wir m\u00f6chten, dass ihr die restlichen Details beim Spielen des Szenarios selbst entdeckt ;)[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2021\/11\/La-Xultuna-Town.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-15972\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2021\/11\/La-Xultuna-Town.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/La-Xultuna-Town.jpg 1920w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/La-Xultuna-Town-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/La-Xultuna-Town-1440x810.jpg 1440w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/La-Xultuna-Town-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/La-Xultuna-Town-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h1>Spielmechaniken &#8211; was ist neu?<\/h1>\n<p>Ihr habt mittlerweile alle reichlich Erfahrung damit, wie man in Anno 1800 erste Siedlungen hochzieht und sie zu St\u00e4dten ausbaut. F\u00fcr dieses Szenario werdet ihr jedoch einige eurer Strategien \u00fcberdenken m\u00fcssen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Zun\u00e4chst <strong>einige allgemeine mechanische \u00c4nderungen<\/strong>, die den Schwierigkeitsgrad bereits erh\u00f6hen: Beim Abriss von Geb\u00e4uden werden die Baumaterialien nicht zur\u00fcckerstattet (lediglich ein Teil der monet\u00e4ren Kosten), und ihr k\u00f6nnt die Geb\u00e4ude nicht mehr verschieben. Ihr k\u00f6nnt aber immer noch den Blaupausenmodus verwenden, um eure Siedlung zu planen.<\/p>\n<p>Zweitens: W\u00e4hrend &#8220;Eden am Ende&#8221; in einer Sitzung der Neuen Welt mit ihren zwei Bev\u00f6lkerungsschichten (Jornaleros und Obreros) stattfindet, haben wir einige \u00c4nderungen an ihren Bed\u00fcrfnissen vorgenommen: Ihr erstes Bed\u00fcrfnis ist Wasser, das von einer Pumpe geliefert wird, die wie ein normales \u00d6ffentliches Geb\u00e4ude funktioniert. Sp\u00e4ter muss man sie auch mit Fischen, Bananen und Werkzeugen versorgen, bevor sie aufgewertet werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Die Obreros haben nat\u00fcrlich ihre eigenen Bed\u00fcrfnisse, z. B. Kaffeekannen oder Atole (ein Getr\u00e4nk aus Mais, Zucker, Wasser und einigen Gew\u00fcrzen &#8211; in diesem Szenario ben\u00f6tigt ihr jedoch nur Mais und Zuckerrohr).<\/p>\n<p>Einige andere Mechanismen, wie Einfluss oder Zufriedenheit, sind in diesem Szenario \u00fcberhaupt nicht relevant und wurden daher deaktiviert.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2>Die \u00d6kobilanz<\/h2>\n<p>Bis jetzt sind das noch Mechaniken, die ihr kennt, also lasst uns einen Blick auf die eigentliche Herausforderung des Szenarios werfen: Die \u00d6kobilanz.<\/p>\n<p>Die \u00d6kobilanz zeigt den Gesundheitszustand eurer Insel an, aufgeteilt in drei Kategorien: <strong>Wasserqualit\u00e4t, Bodenqualit\u00e4t und Luftqualit\u00e4t<\/strong>. Jede Kategorie kann durch euer Handeln positiv oder negativ beeinflusst werden und wird als &#8220;Gesundheitsbalken&#8221; visualisiert.<\/p>\n<p>Der gr\u00f6\u00dfte \u00dcbelt\u00e4ter zu Beginn sind die auf der Insel verstreuten pyrphorianischen Ruinen. Deren Beseitigung verbessert nicht nur eure \u00d6kobilanz, sondern schafft zudem wertvollen Bauplatz. Dies kostet jedoch Zeit und Teile eurer Arbeitskr\u00e4fte, was ihr mit eurem regul\u00e4ren Produktionsbedarf in Einklang bringen m\u00fcsst.<\/p>\n<p>Auch der Fischfang wirkt sich negativ auf die Wasserqualit\u00e4t aus, w\u00e4hrend das Abholzen von B\u00e4umen (sie werden vom Holzf\u00e4ller nicht mehr nachgepflanzt) und generell alle Arten von Industrie ebenfalls nicht gut f\u00fcr eure \u00d6kobilanz sind. Ihr k\u00f6nnt jederzeit \u00fcberpr\u00fcfen, welche Faktoren die einzelnen Kategorien derzeit beeinflussen, <strong>indem ihr die \u00d6kobilanz\u00fcbersicht \u00f6ffnet<\/strong> (siehe unterhalb):[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2021\/11\/Ecobalance_overview_DE.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-15967\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2021\/11\/Ecobalance_overview_DE.jpg\" alt=\"\" width=\"1919\" height=\"1176\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Ecobalance_overview_DE.jpg 1919w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Ecobalance_overview_DE-300x184.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Ecobalance_overview_DE-1440x882.jpg 1440w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Ecobalance_overview_DE-768x471.jpg 768w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Ecobalance_overview_DE-1536x941.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1919px) 100vw, 1919px\" \/><\/a>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<strong>F\u00fcr jede Kategorie gibt es bestimmte negative Ereignisse<\/strong>, wenn die Qualit\u00e4t zu stark abnimmt, die euch zum Handeln zwingen, und (wenn sie noch weiter abnimmt) Katastrophen wie eine D\u00fcrre. Ihr k\u00f6nnt den aktuellen Zustand eurer Insel auch einfach durch einen Blick auf das Wasser oder die Insel selbst beobachten: La Xultuna sieht schnell nicht mehr sch\u00f6n aus, wenn die \u00d6kobilanz zu niedrig ist. Wenn eine der drei Kategorien den Wert Null erreicht, gilt das Szenario als gescheitert.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Neben der Umweltverschmutzung durch die Industrie solltet ihr vielleicht auch eure \u00fcbliche Taktik \u00e4ndern, alle Farmgeb\u00e4ude einer Art um eine Handelskammer und ein Lagerhaus herum zu gruppieren: Monokulturen sind nicht gut f\u00fcr die Bodenqualit\u00e4t. Pflanzt stattdessen Farmen unterschiedlicher Art nebeneinander, um die Bodenqualit\u00e4t von La Xultuna zu verbessern.<\/p>\n<p>Aber halt, das ist noch nicht alles: Nicht nur die Anzahl der B\u00e4ume ist begrenzt, auch die Minen und Lehmgruben sind nicht mehr endlos und auch die Fischpopulation solltet ihr im Auge behalten. Setzt die verf\u00fcgbaren Ressourcen klug ein und lasst euch nicht zu viel Zeit, um das Hauptziel zu erreichen: <strong>Eine eurer wichtigsten Herausforderungen wird es sein, die Effizienz aufrechtzuerhalten und gleichzeitig die Umwelt intakt zu halten.<\/strong>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2>Der negativen \u00d6kobilanz entgegenwirken<\/h2>\n<p>Das klingt nun eventuell ein wenig kompliziert, aber keine Sorge, es gibt M\u00f6glichkeiten, der Verschlechterung der \u00d6kobilanz eurer Insel entgegenzuwirken oder sie zumindest zu verlangsamen.<\/p>\n<p>Einige haben wir bereits erw\u00e4hnt (Vermeidung von Monokulturen, Beseitigung von Ruinen), aber sehen wir uns mal an, was ihr sonst noch tun k\u00f6nnt &#8211; und mittendrin: Crafting![\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2021\/11\/Pyrphorian-Ruins.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-15974\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2021\/11\/Pyrphorian-Ruins.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Pyrphorian-Ruins.jpg 1920w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Pyrphorian-Ruins-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Pyrphorian-Ruins-1440x810.jpg 1440w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Pyrphorian-Ruins-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Pyrphorian-Ruins-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]Dank des Forschungszentrums in der nahegelegenen Stadt k\u00f6nnt ihr im Hafen von Yaosca <strong>einige n\u00fctzliche Items f\u00fcr eure Herausforderung herstellen<\/strong>. Diese werden entweder in einer Handelskammer oder einem Rathaus aktiviert, um zum Beispiel die Umweltbelastung eines Geb\u00e4udes zu verringern oder seine Produktivit\u00e4t zu erh\u00f6hen. Alle diese Items haben jedoch deutliche Nachteile, auf die ihr achten solltet.<\/p>\n<p>Bei einigen anderen Items handelt es sich im Grunde um Baupl\u00e4ne, <strong>mit denen neue Geb\u00e4ude freigeschaltet werden k\u00f6nnen<\/strong>, wie z. B. die Wasseraufbereitungsanlage, mit der man die Wasserqualit\u00e4t verbessern kann. Es gibt auch Methoden, um bestimmte begrenzte Ressourcen mittels Items wieder aufzuf\u00fcllen &#8211; und f\u00fcr B\u00e4ume k\u00f6nnt ihr einen F\u00f6rster bauen.<\/p>\n<p>Schlie\u00dflich k\u00f6nnt ihr nat\u00fcrlich auch einige eurer umweltverschmutzenden Industrien pausieren, um dem \u00d6kosystem eine kurze Verschnaufpause zu g\u00f6nnen. Aber bedenkt, dass eure Bev\u00f6lkerung weiterhin Waren nachfragen wird.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Als ob der Aufbau einer funktionierenden Siedlung nicht schon genug w\u00e4re, gibt es noch das eingangs erw\u00e4hnte Hauptziel: Den Staudamm. Er wird in mehreren Phasen gebaut, die jeweils einen Teil eurer Arbeitskr\u00e4fte und immer fortschrittlichere G\u00fcter erfordern, so dass ihr weiter expandieren und mehr Industrie errichten m\u00fcsst.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h2>Scheitern<\/h2>\n<p>Und nicht zuletzt: Scheitern ist Teil der Erfahrung. Rechnet damit, zu scheitern, und habt keine Angst davor, zu scheitern.<\/p>\n<p>Wenn ihr das Szenario nach einem gescheiterten Versuch neu startet, k\u00f6nnen ihr auf einigen eurer fr\u00fcheren Errungenschaften aufbauen, was euch den n\u00e4chsten Durchlauf erleichtern sollte: Die drei Ruinen im Tal tauchen nicht wieder auf, wenn ihr sie entfernt habt, und bestimmte fortgeschrittene Technologien, die ihr zuvor erworben habt, bleiben ebenfalls freigeschaltet.<\/p>\n<p>Au\u00dferdem werdet ihr wahrscheinlich das eine oder andere gelernt haben, was ihr bei eurem n\u00e4chsten Versuch verbessern k\u00f6nnt ? .[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h1>Moment, was ist ein Szenario?<\/h1>\n<p>Nun, da wir den Begriff &#8220;Szenario&#8221; verwendet haben, wollen wir ein wenig \u00fcber das Szenario-System sprechen, das wir f\u00fcr &#8220;Eden am Ende&#8221; entwickelt haben.<\/p>\n<p>Das Szenario ist von der Kampagne und dem Freien Spiel getrennt und hat sein eigenes Untermen\u00fc auf dem Startbildschirm.<\/p>\n<p>Auf dem \u00dcbersichtsbildschirm von &#8220;Eden am Ende&#8221; wird euch ein Intro f\u00fcr das Szenario selbst sowie die Siegbedingungen angezeigt. Je nachdem, wie ihr das Szenario abschlie\u00dft, gibt es verschiedene Qualit\u00e4tsstufen &#8211; in diesem Fall die Zeit, die ihr f\u00fcr den Bau des Staudamms ben\u00f6tigt, und die Gesundheit der Insel.<\/p>\n<p>Jede Qualit\u00e4tsstufe bietet auch eine bestimmte Belohnung. Diese Belohnung wird dann f\u00fcr alle regul\u00e4ren Kampagnen- und Sandkastenspiele freigeschaltet.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend ihr das Szenario spielt, k\u00f6nnt ihr die Siegbedingungen des Szenarios immer \u00fcber den separaten Tracker auf der linken Seite im Auge behalten.<\/p>\n<p>Mehr zu Szenarien im n\u00e4chsten Jahr, wenn wir die Inhalte von Season 4 vorstellen.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2021\/11\/Island-Overview.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-15970\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2021\/11\/Island-Overview.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Island-Overview.jpg 1920w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Island-Overview-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Island-Overview-1440x810.jpg 1440w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Island-Overview-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Island-Overview-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h1>Der &#8220;Pflanze einen Baum&#8221; DLC<\/h1>\n<p>An diesem Tag wird auch der kosmetische DLC &#8220;Pflanze einen Baum&#8221; ver\u00f6ffentlicht. Dieser ist etwas Besonderes, denn das Geld aus diesem DLC geht an Ecologi, ein Social Enterprise, das sich f\u00fcr das Pflanzen von B\u00e4umen einsetzt. Mehr \u00fcber sie erfahrt ihr <a href=\"https:\/\/ecologi.com\/\">hier<\/a>.<\/p>\n<p>Dieser CDLC ist f\u00fcr 2,99\u20ac erh\u00e4ltlich und f\u00fcgt eurem Spiel ein neues Baumornament hinzu, das auf dem Ceira-Baum basiert, den ihr auch auf der Insel La Xultuna finden k\u00f6nnt. Wir verdienen kein Geld mit diesem DLC: Von jedem Kauf geht der gesamte Nettoerl\u00f6s (d.h. nach Abzug aller Geb\u00fchren und Steuern) an Ecologi (mindestens $1\/1\u20ac\/1\u00a3 pro Kauf).<\/p>\n<p>Ihr k\u00f6nnt den &#8220;Pflanze einen Baum\u201d DLC bis Ende M\u00e4rz 2022 kaufen, um die Wiederaufforstung zu unterst\u00fctzen. Nach diesem Datum wird er aus dem Ubisoft Store entfernt. Aber keine Sorge, das Ornament wird anschlie\u00dfend mit einem Update Ende 2022 f\u00fcr alle kostenlos hinzugef\u00fcgt.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8221;][vc_column_text]Und falls ihr es verpasst habt: Heute haben wir die Anf\u00e4nge des Szenarios &#8220;Eden am Ende&#8221; live im Stream gezeigt. Schaut auf <a href=\"https:\/\/twitch.tv\/ubisoftbluebyte\">unserem Twitch-Kanal<\/a> vorbei und werft einen Blick auf die Aufnahme des Streams, wenn ihr die neuen Inhalte in Aktion sehen wollt.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Was bleibt uns noch zu sagen? Ach ja, richtig: Unser Green Game Jam-Szenario &#8220;Eden am Ende&#8221; wird als Teil von Game Update 13 <strong>am 14. Dezember um 18 Uhr kostenlos f\u00fcr alle ver\u00f6ffentlicht!<\/strong><\/p>\n<p>Behaltet bis dahin die Anno Union im Auge, denn am Freitag werden wir die vollst\u00e4ndigen Release Notes f\u00fcr Game Update 13 ver\u00f6ffentlichen &#8211; und in nur einer Woche k\u00f6nnt ihr La Xultuna dann selbst retten![\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row]<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Erfahrt mehr \u00fcber die Geschichte und die neuen Mechanismen des kommenden kostenlosen Szenarios<\/p>\n","protected":false},"author":34684,"featured_media":15899,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[5808,2341],"tags":[22,94],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v22.8 (Yoast SEO v22.8) - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>DevBlog: Eden am Ende - Das Green Game Jam Szenario - Anno Union<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-eden-am-ende-green-game-jam\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"DevBlog: Eden am Ende - Das Green Game Jam Szenario\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Erfahrt mehr \u00fcber die Geschichte und die neuen Mechanismen des kommenden kostenlosen Szenarios\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-eden-am-ende-green-game-jam\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Anno Union\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2021-12-06T17:00:37+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2021-12-06T17:16:13+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/GGJ_DevBlog_header.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1440\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"520\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Ubi-Thorlof\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Ubi-Thorlof\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"9 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-eden-am-ende-green-game-jam\/\",\"url\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-eden-am-ende-green-game-jam\/\",\"name\":\"DevBlog: Eden am Ende - Das Green Game Jam Szenario - Anno Union\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-eden-am-ende-green-game-jam\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-eden-am-ende-green-game-jam\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/GGJ_DevBlog_header.jpg\",\"datePublished\":\"2021-12-06T17:00:37+00:00\",\"dateModified\":\"2021-12-06T17:16:13+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/#\/schema\/person\/02731b2f57d0c6b570090be573f5d27b\"},\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-eden-am-ende-green-game-jam\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-eden-am-ende-green-game-jam\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-eden-am-ende-green-game-jam\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/GGJ_DevBlog_header.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/GGJ_DevBlog_header.jpg\",\"width\":1440,\"height\":520},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-eden-am-ende-green-game-jam\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Startseite\",\"item\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"DevBlog: Eden am Ende &#8211; 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