{"id":14513,"date":"2021-05-13T16:09:41","date_gmt":"2021-05-13T14:09:41","guid":{"rendered":"https:\/\/staging.anno-union.com\/?p=14513"},"modified":"2021-08-03T14:21:50","modified_gmt":"2021-08-03T12:21:50","slug":"devblog-reisezeit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-reisezeit\/","title":{"rendered":"DevBlog: &#8220;Reisezeit&#8221;"},"content":{"rendered":"<div class=\"wpb-content-wrapper\"><p>[vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<p style=\"font-size: 22px; font-style: italic; line-height: 1.3; font-family: perpetua;\"><strong><em>Bente Jorgensen hat, so scheint es, einen Pr\u00e4zedenzfall geschaffen: Junge M\u00e4nner und Frauen von \u00fcberall her machen sich nun verst\u00e4rkt auf zu eigenen Reisen \u2013 hungrig nach Kunst, Kultur und kulinarischen Abenteuern \u2013 und nur die exquisitesten Reiseziele sind gut genug! <\/em><\/strong><\/p>\n<p style=\"font-size: 22px; font-style: italic; line-height: 1.3; font-family: perpetua;\"><strong><em>Gerade erst von Bord gegangen, str\u00f6men sie direkt zu den Hotels, \u00f6ffnen ihre Koffer und eilen dann los, um am Flussufer ein Eclair zu verspeisen und schon bald samt ihrer breiten H\u00fcte in jede Ecke der St\u00e4dte der Alten Welt vorzudringen. Vorbei an Pantomimen auf der Stra\u00dfe, K\u00fcnstlern und kultiviert wirkende Backgammon-Spieler, die Montmartre 75 trinken. <\/em><\/strong><\/p>\n<p style=\"font-size: 22px; font-style: italic; line-height: 1.3; font-family: perpetua;\"><strong><em>Und dann sehen sie es\u2026 durch die Menschenmenge hindurch in der Entfernung\u2026 ein Schimmer, hoch oben \u2013 ein Turm aus Eisen, so wild und k\u00fchn, dass es hier sein muss, genau hier\u2026<\/em><\/strong><\/p>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;.vc_custom_1620914958757{margin-top: 20px !important;}&#8221;]Mit \u201cReisezeit\u201d bringen wir ein wenig Farbe und Unterhaltung in eure St\u00e4dte! Leute von nah und fern haben von euren gewaltigen St\u00e4dten, umfangreichen Museumskollektionen und all den Delikatessen, die ihr anzubieten habt, geh\u00f6rt, und wollen sich nun selbst ein Bild machen.<\/p>\n<p>In diesem DevBlog stellen wir euch alle neuen Features des \u201eReisezeit\u201c DLC vor: Die Touristen selbst, ihre Bed\u00fcrfnisse, das Bus-System, Restaurants und Rezepte, die neuen Waren, die ihr herstellen m\u00fcsst und schlie\u00dflich den Eisernen Turm, das neue mehrstufige Monument.<\/p>\n<p>Dabei dreht sich nicht alles nur um die Touristen: Wenn ihr deren Bed\u00fcrfnisse erf\u00fcllt, hat das auch einen direkten Einfluss auf eure regul\u00e4re Bev\u00f6lkerung, wie ihr gleich sehen werdet.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h1>Touristen und Hotels<\/h1>\n<p>Touristen sind eine neue Einwohnerstufe in der Alten Welt, die \u00fcber Nacht in eurer Stadt bleiben \u2013 im Gegensatz zu den Besuchern, die nur einen Tagesausflug zu euren Inseln unternehmen, um sich dort die spannendsten kulturellen Sehensw\u00fcrdigkeiten anzuschauen.<\/p>\n<p>Um die Touristen anzulocken, ist zuerst ein Ausbau des Besucherhafens n\u00f6tig. Das ist m\u00f6glich, sobald ihr mindestens 500 Ingenieure in eurer Stadt angesiedelt habt.<\/p>\n<p>Als n\u00e4chstes steht entsprechend der Bau von Hotels an. Das sind imposante, elegante Etablissements, die zwar reichlich Baukosten und Platz (9 mal 7 Felder) verschlingen, aber daf\u00fcr nicht nur verdammt schick aussehen, sondern auch bis zu 500 Touristen behausen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Um Touristen anzulocken und eure Hotels bis aufs letzte Zimmer zu f\u00fcllen, m\u00fcsst ihr die Bed\u00fcrfnisse erf\u00fcllen, die im Men\u00fc des Geb\u00e4udes angezeigt werden, wenn ihr es anklickt. Wie bekannt sind diese in Grundbed\u00fcrfnisse und Zufriedenheitsbed\u00fcrfnisse eingeteilt und stellen einen Mix aus alten und neuen Waren, den neuen Restaurants sowie kulturellen Geb\u00e4uden wie dem Variet\u00e9, Zoo oder Museum dar.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;.vc_custom_1627993304361{padding-top: 20px !important;padding-right: 20px !important;padding-bottom: 20px !important;padding-left: 20px !important;background-color: rgba(122,156,191,0.88) !important;*background-color: rgb(122,156,191) !important;border-radius: 10px !important;}&#8221;]<strong><em>Wer ist die Touristin?<\/em><\/strong><\/p>\n<p><em>Lasst euch von ihrer vertraulichen Art und den lebendigen Unterhaltungen nicht t\u00e4uschen: Die Touristin ist eine wohlinformierte Kritikerin, insbesondere wenn es um Speise und Trank geht. Ein trockener Kuchen, eine fade Cr\u00e8me Chantilly und schon werdet ihr sie ver\u00e4rgert nach ihrem Notizbuch und Bleistift greifen sehen. Wenn ihr es aber schafft, auf ihrer guten Seite zu bleiben, dann wird derselbe Bleistift zum einen Zauberstab, der im Handumdrehen noch viele ihrer verw\u00f6hnten Freunde an eure K\u00fcsten treiben wird, durch Briefe und Postkarten, die \u00fcberschw\u00e4nglich von den wunderbaren Zoos oder gar eurem Botanischen Garten berichten. Also umsorgt sie gut, wenn ihr k\u00f6nnt!<\/em><\/p>\n<p>&#8211; Matt, Lead Narrative Designer[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2021\/05\/Tourist_Season_Screenshots_Hotel.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-14454\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2021\/05\/Tourist_Season_Screenshots_Hotel.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Tourist_Season_Screenshots_Hotel.jpg 1920w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Tourist_Season_Screenshots_Hotel-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Tourist_Season_Screenshots_Hotel-1440x810.jpg 1440w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Tourist_Season_Screenshots_Hotel-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Tourist_Season_Screenshots_Hotel-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]W\u00e4hrend ihr den Status jedes Bed\u00fcrfnisses schnell \u00fcber das Men\u00fc des jeweiligen Hotels einsehen k\u00f6nnt, gibt es eine \u00c4nderung dazu, wie sich Zufriedenheit auf eure Touristen-Bev\u00f6lkerung auswirkt:<\/p>\n<p>Das Erf\u00fcllen eines Bed\u00fcrfnisses kann n\u00e4mlich durch die Zufriedenheit limitiert werden. Dies wird durch ein Icon mit einem unzufriedenen roten Gesicht darstellt, zusammen mit der Info, bis zu welchem Grad das Bed\u00fcrfnis zurzeit erf\u00fcllt werden kann. M\u00f6gliche Gr\u00fcnde f\u00fcr diese Limitierung k\u00f6nnen niedrige Inselattraktivit\u00e4t oder ein Mangel an Abwechslung, was Sehensw\u00fcrdigkeiten angeht, sein. L\u00f6st diese Probleme, um sicherzustellen, dass Touristen eure Inseln besuchen wollen und um die Zahl der m\u00f6glichen Touristen in eurer Stadt zu maximieren.<\/p>\n<p>Zufriedene Touristen geben mehr Geld in eurer Stadt aus \u2013 und da die Taschen dieser Wohlhabenden Reisenden gut gef\u00fcllt sind, lohnt es sich auf jeden Fall, ihre anspruchsvollen Bed\u00fcrfnisse zu erf\u00fcllen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Oberhalb haben wir gesagt, dass Touristen eine neue Einwohnerstufe sind. Als Teil dieser Mechanik stellen sie auch eine Art Arbeitskraft zur Verf\u00fcgung, die wir \u201eKundschaft\u201c nennen. Diese sind essentiell f\u00fcr eure Restaurants, Bars und Caf\u00e9s, die vom Tourismus leben. Damit sie mit 100%iger Produktivit\u00e4t arbeiten, ist eine gewisse Anzahl an Kundschaft n\u00f6tig. Wenn einem Geb\u00e4ude die n\u00f6tige Kundschaft fehlt, wird auch der Buff auf die Wohnh\u00e4user in der N\u00e4he reduziert \u2013 mehr dazu im n\u00e4chsten Abschnitt.<\/p>\n<p>Zuletzt wollen wir euch warnen, dass Touristen verw\u00f6hnt und anspruchsvoll sind (wir wollen nicht direkt \u201efaul\u201c sagen) und absolute keine Freunde ausgedehnter Spazierg\u00e4nge. Um also ihre Bed\u00fcrfnisse zu erf\u00fcllen, m\u00fcsst ihr ein komplettes Busnetzwerk mit Bushaltstellen \u00fcberall auf eurer Insel aufbauen, durch das alle wichtigen Orte zu erreichen sind. Wir haben diesem Thema weiter unten einen eigenen Abschnitt gewidmet.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;.vc_custom_1620730401681{border-top-width: 10px !important;border-right-width: 10px !important;border-bottom-width: 10px !important;border-left-width: 10px !important;padding-top: 20px !important;padding-right: 20px !important;padding-bottom: 20px !important;padding-left: 20px !important;background-color: #cecece !important;border-radius: 10px !important;}&#8221;]<strong>DLC-Synergie<\/strong><\/p>\n<p>Besitzer von vorigen DLCs k\u00f6nnen sich, wie bereits zuvor, auf ein paar Synergien freuen, die ihnen alternative Wege zum Erf\u00fcllen der Bed\u00fcrfnisse ihrer Touristen geben. Zutaten aus der Arktis oder aus Enbesa erm\u00f6glichen neue Rezepte (wie w\u00e4re es mit frischem Hummer oder etwas Rentierfleisch?), w\u00e4hrend ein Besuch der Speicherstadt oder eines gewaltigen Palasts Touristen sehr gut davon ablenken kann, dass sich auf der Insel gar kein Museum befindet. Dadurch werden keine st\u00e4rkeren Boni freigeschaltet, aber mit weiteren aktivierten DLCs ergeben sich zus\u00e4tzliche M\u00f6glichkeiten, um die neuen Herausforderungen von \u201eReisezeit\u201c anzugehen.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h1>Restaurants, Caf\u00e9s und Bars<\/h1>\n<p>Nun gut, wir haben Hotels gebaut, aber wie bereits erw\u00e4hnt, sind die Anspr\u00fcche der Touristen noch etwas h\u00f6her: Es reicht nicht, nur eine attraktive Insel oder ein Museum zu haben.<\/p>\n<p>Wenn man einige Tage Urlaub macht, werden kulinarische Bed\u00fcrfnisse bald sehr wichtig, was die Forderung der Touristen nach Restaurants, Caf\u00e9s und Bars doch recht verst\u00e4ndlich macht.<\/p>\n<p>Alle drei Geb\u00e4ude funktionieren so \u00e4hnlich wie \u00d6ffentliche Geb\u00e4ude, allerdings auf eine etwas herausforderndere Art, da sie das neue Rezepte-System verwenden und damit Produktion und Service. Abh\u00e4ngig vom gew\u00e4hlten Rezept bereitet das Geb\u00e4ude eine Speise, Dessert oder Getr\u00e4nk zu, das die Bed\u00fcrfnisse der Touristen erf\u00fcllt und gleichzeitig einen Buff f\u00fcr regul\u00e4re Wohnh\u00e4user in einem gewissen Umkreis bietet. Lasst uns mal einen Blick darauf werfen:[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2021\/05\/recipe_DE.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-14524\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2021\/05\/recipe_DE.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/recipe_DE.jpg 1920w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/recipe_DE-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/recipe_DE-1440x810.jpg 1440w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/recipe_DE-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/recipe_DE-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/4&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<p style=\"font-size: 24px; font-style: italic; line-height: 1.3; font-family: perpetua;\"><strong><em>&#8220;Wir hatten Mehl, Zucker und Schokolade, aber es gab keinen Weg, Kuchen zu backen \u2013 das hatten wir wiederholt im Hinterkopf, wenn wir \u00fcber neue Inhalte nachdachten. Das Rezept-System l\u00f6st dieses Problem und erlaubt uns zudem, Waren zu neuen Produkten zu kombinieren, die ansonsten zu spezifisch f\u00fcr unser normales Bed\u00fcrfnissystem w\u00e4ren.&#8221;<\/em><\/strong><\/p>\n<p>&#8211; Dominik, Game Designer[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;5\/12&#8243;][vc_column_text]Wie ihr sehen k\u00f6nnt, ben\u00f6tigt jedes Rezept gewisse Zutaten \u2013 stellt also sicher, dass ihr ein Lagerhaus in der N\u00e4he habt. Einige Rezepte ben\u00f6tigen Zutaten aus anderen Regionen, w\u00e4hrend andere Zutaten verwenden, die einfacher zu erlangen sind. Da wir stets versuchen, a) neue System auszuprobieren und b) euer Gameplay mit neuen Featuren spannender zu gestalten, haben wir das Rezept-System als neue Herausforderung entwickelt.<\/p>\n<p>Alle Rezepte erf\u00fcllen das Bed\u00fcrfnis der Touristen nach Restaurants, Caf\u00e9s und Bars auf gleiche Weise \u2013 sie werden jede der k\u00f6stlichen Gerichte, die ihr ihnen bieten k\u00f6nnt, genie\u00dfen. Allerdings variiert der bereits erw\u00e4hnte Buff f\u00fcr die nahegelegenen Wohnh\u00e4user: Wenn euer Restaurant, zum Beispiel, das \u201eErzherzogschnitzel\u201c serviert, erhalten Anwohner +3 Zufriedenheit und verbrauchen weniger Brot, Fisch und Schokolade. Wenn ihr stattdessen \u201eGulasch \u00e0 la Stroggof\u201c serviert, erhalten sie +2 Zufriedenheit und verbrauchen weniger Fisch, Wurst und Fleischkonserven.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]Das strategische Platzieren von Restaurants, kombiniert mit der Wahl des Rezepts basierend auf den ben\u00f6tigten Zutaten und den nahegelegenen Wohnh\u00e4usern (und ihren entsprechenden Bed\u00fcrfnissen) sollten euch eine sch\u00f6ne Puzzle-Herausforderung bieten, wenn ihr Fans von Optimierung seid.<\/p>\n<p>Wenn ihr eins der drei neuen Geb\u00e4ude anklickt, wird euch ihr Einflussradius mit einem Kreis angezeigt. Wohnh\u00e4user in diesem Einflussgebiet werden zudem nocheinmal optisch hervorgehoben.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2021\/05\/restaurant_DE.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-14526 size-full\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2021\/05\/restaurant_DE.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/restaurant_DE.jpg 1920w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/restaurant_DE-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/restaurant_DE-1440x810.jpg 1440w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/restaurant_DE-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/restaurant_DE-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a>Weitere Rezepte werden entweder durch Quests von der Touristin, oder durch das Erf\u00fcllen bestimmter Anforderungen freigeschaltet: Schaut einfach ins Rezeptbuch f\u00fcr weitere Details.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;.vc_custom_1620819386523{padding-top: 20px !important;padding-right: 20px !important;padding-bottom: 20px !important;padding-left: 20px !important;background-color: #cecece !important;border-radius: 10px !important;}&#8221;]<strong><em>Tutorial-Men\u00fc<\/em><\/strong><\/p>\n<p><em>Mit dem Wachstum und weiteren Entwicklung von Anno 1800, das sich nun immerhin in Season 3 befindet, werden mittlerweile eine Menge neue Features ab Handwerker-Level freigeschaltet. Das kann f\u00fcr Spieler zu Problemen beim Einstieg f\u00fchren, was dazu f\u00fchrt, das neue Features nicht richtig verstanden werden und die Spielerfahrung insgesamt leidet. \u201eSpeicherstadt\u201c hat diverse neue Gameplay-Konzepte eingef\u00fchrt. Wir hatten das Gef\u00fchl, Spieler w\u00fcrden davon profitieren, die Erkl\u00e4rungen f\u00fcr diese Konzepte in ihrem eigenen Tempo nachzuschlagen, au\u00dferhalb der Einstiegsquests.<\/em><\/p>\n<p><em>F\u00fcr \u201eReisezeit\u201c machte es Sinn, dem gleichen Ansatz zu folgen, da das Bus-System und die Touristen ebenfalls neue Gameplay-Konzepte darstellen. Alle neuen Features haben daher einen direkten Link zu ihrer jeweiligen Tutorial-Seite, wo die neuen Mechaniken jederzeit nachgelesen werden k\u00f6nnen.<\/em><\/p>\n<p><em>Die Herausforderung f\u00fcr uns war, die richtige Balance bei den Erkl\u00e4rungen zu finden, um sowohl kurz und knapp zu sein, aber gleichzeitig keine Informationen auszulassen, die Spieler ben\u00f6tigen w\u00fcrden. Wir freuen uns auf Spieler-Feedback zu unserem neuen Tutorial Men\u00fc, damit wir es noch weiter verbessern k\u00f6nnen.<\/em><\/p>\n<p>&#8211; Jan, Lead UI Designer<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2021\/05\/help_DE.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-14528 size-full\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2021\/05\/help_DE.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/help_DE.jpg 1920w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/help_DE-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/help_DE-1440x810.jpg 1440w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/help_DE-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/help_DE-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h1><strong>Obstg\u00e4rten und Chemiefabrik<\/strong><\/h1>\n<p>Es w\u00e4re nat\u00fcrlich ein bisschen&#8230; langweilig, wenn ausschlie\u00dflich bereits vorhandene G\u00fcter zum Erf\u00fcllen der Bed\u00fcrfnisse und zum Kreieren von k\u00f6stlichen neuen Gerichten Verwendung finden w\u00fcrden. Lasst uns deswegen die neuen zwei Produktionsgeb\u00e4ude vorstellen: Die Obstg\u00e4rten und die Chemiefabrik.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Obstg\u00e4rten produzieren neue landwirtschaftliche Waren, die entweder direkt den Bedarf der Touristen decken (Marmelade) oder als Input-Waren f\u00fcr Rezepte dienen. Sie funktionieren \u00e4hnlich wie eure Holzf\u00e4llerh\u00fctten, indem sie B\u00e4ume in einem Gebiet um sich herum pflanzen. Ihr m\u00fcsst keine Felder bauen, wie bei einer Paprika-Farm oder einem Weinberg, denn dies h\u00e4tte eine \u00dcberarbeitung des bestehenden Systems erfordert, damit Module oder Farmfelder h\u00e4tten ausgebaut werden k\u00f6nnen oder sich automatisch ver\u00e4ndert h\u00e4tten. Holzf\u00e4llerh\u00fctten haben bereits ein solches System, bei dem sie ihre Umgebung durch das Anpflanzen von B\u00e4umen modifizieren. Und da alle neuen Waren B\u00e4ume ben\u00f6tigen, war die Verwendung dieses Systems der passendste Weg.<\/p>\n<p>Allerdings k\u00f6nnen nicht alle speziellen neuen Zutaten in der Alten Welt angebaut werden, sodass ihr in der Neuen Welt Platz schaffen m\u00fcsst, um auch dort Obstg\u00e4rten anzulegen. Nur so k\u00f6nnt ihr Waren wie Zimt, Kampferwachs oder Zitrusfr\u00fcchte f\u00fcr neue Produkte wie Shampoo oder Limonade produzieren. Mehr dazu in einer Sekunde.<\/p>\n<p>\u00c4hnlich wie Restaurants verwenden auch Obstg\u00e4rten ein Rezeptsystem, bei dem ihr das Saatgut, das der jeweilige Obstgarten anbauen soll, aus einem Katalog ausw\u00e4hlen k\u00f6nnt. Allerdings ben\u00f6tigen Obstg\u00e4rten keine Input-Waren.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2021\/05\/Coconut_Orchard_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-14538 size-full\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2021\/05\/Coconut_Orchard_1.jpg\" alt=\"\" width=\"1893\" height=\"1038\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Coconut_Orchard_1.jpg 1893w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Coconut_Orchard_1-300x165.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Coconut_Orchard_1-1440x790.jpg 1440w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Coconut_Orchard_1-768x421.jpg 768w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Coconut_Orchard_1-1536x842.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1893px) 100vw, 1893px\" \/><\/a>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]Auch die Chemiefabrik nutzt das Rezeptsystem. Es stehen euch Patente f\u00fcr drei neue Konsumg\u00fcter zur Verf\u00fcgung, alle drei Produkte sind bei euren Touristen sehr gefragt. Produziert fruchtige Limonade (mit Salpeter, Zucker und Zitrusfr\u00fcchten), seifiges Shampoo (mit Seife, Zimt und Kokosnussbutter) und Souvenirs (mit Glas, Kampferwachs und Baumwolle), um eure Touristen gl\u00fccklich zu machen.<\/p>\n<p>Sowohl die Obstg\u00e4rten als auch die Chemiefabrik ben\u00f6tigen ein Lagerhaus in der N\u00e4he, um Input-Waren zu sammeln und die fertigen Produkte abzuliefern.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h1>Bus-System<\/h1>\n<p>Wie zu Beginn dieses Blogs erw\u00e4hnt, reicht es nicht aus, einfach einen tollen Zoo oder ein F\u00fcnf-Sterne-Restaurant zu haben: Touristen sind anspruchsvoll und wollen nicht zu weit zu Fu\u00df gehen. An dieser Stelle kommt das Bus-System ins Spiel.<\/p>\n<p>Bushaltestellen m\u00fcssen an allen wichtigen Orten in eurer Stadt platziert werden, die von Touristen besucht werden sollen. Das beginnt bei euren Besucherh\u00e4fen und Hotels und reicht bis zu Orten wie Variet\u00e9-Theatern, Restaurants, Bars und eurem Museum. Beim Platzieren einer Bushaltestelle m\u00fcsst ihr auf zwei Einflussfaktoren achten: Damit ein Geb\u00e4ude von den Touristen erreicht werden kann, muss es sich im Kreisradius befinden. Das hei\u00dft, wenn euer Zoo au\u00dferhalb dieses Kreises liegt, ist er nicht Teil eures Busnetzes und das Zoo-Bed\u00fcrfnis eurer Touristen wird somit nicht erf\u00fcllt.<\/p>\n<p>Der zweite Indikator, den ihr im Auge behalten m\u00fcsst, ist das gr\u00fcne Stra\u00dfen-Overlay: Es markiert die Gesamtreichweite eures Busnetzes. Damit eine Bushaltestelle an das Netz angeschlossen werden kann, muss sich ihr gr\u00fcnes Overlay mit dem bestehenden Netz \u00fcberschneiden.<\/p>\n<p>Da Touristen beim Besuchen aller Wunder eurer Stadt keine Fans von langen Fahrten sind, kann der Erf\u00fcllungsgrad eines Bed\u00fcrfnisses reduziert werden, wenn die Entfernung zwischen dem Hotel und der jeweiligen Sehensw\u00fcrdigkeit zu weit ist. Behaltet die Bed\u00fcrfnis\u00fcbersicht des jeweiligen Hotels im Auge, um solche Probleme zu erkennen.<\/p>\n<p>Wir haben das Bus-System <a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-reisezeit-das-bus-system\/\">im Blog von letzter Woche<\/a> ausf\u00fchrlich behandelt. Wenn ihr also ein paar zus\u00e4tzliche Einblicke erhalten m\u00f6chten, solltet ihr unbedingt einen Blick darauf werfen![\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text css=&#8221;.vc_custom_1620818751809{padding-top: 20px !important;padding-right: 20px !important;padding-bottom: 20px !important;padding-left: 20px !important;background-color: #cecece !important;border-radius: 10px !important;}&#8221;]<strong><em>Wo sehen unsere Designer den gr\u00f6\u00dften Spa\u00df und die gr\u00f6\u00dfte Herausforderung des DLCs?<\/em><\/strong><\/p>\n<p><em>Nun, wir gehen davon aus, dass der spa\u00dfigste Teil die Herausforderung selbst ist: Alle neuen Geb\u00e4ude so zu positionieren, dass sie einen maximalen Effekt haben, die Wege f\u00fcr die Touristen m\u00f6glichst kurz sind und dass die Buffs f\u00fcr die \u00fcbrige Bev\u00f6lkerung durch die Restaurants, Bars und Caf\u00e9s optimal ausgenutzt werden. Letztere ben\u00f6tigen zudem st\u00e4ndig Input-Waren, um zu funktionieren und ihre Buffs aktiv zu halten, was sie deutlich anspruchsvoller macht, als normale \u00f6ffentliche Geb\u00e4ude oder Items. Au\u00dferdem bedeutet die anspruchsvolle Natur der Touristen auch, dass sie im Vergleich zu anderen Bev\u00f6lkerungsschichten schneller wieder gehen, wenn sie unzufrieden sind<\/em>.<\/p>\n<p>&#8211; Volker, Lead Game Designer[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h1>Der Eiserne Turm<\/h1>\n<p>Nichts beeindruckt eure Touristen mehr als Monumente (au\u00dfer vielleicht ein Erzherzogschnitzel), also ist es nur logisch, euch ein v\u00f6llig neues Monument zum Bauen zu geben: Den Eiserne Turm. Wie die anderen Monumente wird er in drei Etappen gebaut und erh\u00f6ht nach seiner Fertigstellung nicht nur die Attraktivit\u00e4t eurer Insel, sondern bietet auch eine weitere M\u00f6glichkeit, die umliegenden Residenzen zu buffen. &#8220;La Reine&#8221;, das feinste Restaurant des Landes, bietet drei einzigartige Rezepte zur Auswahl, die jeweils einen starken Buff bieten und den Verbrauch bestimmter Waren reduzieren, aber jeweils vier statt der \u00fcblichen drei Zutaten erfordern. Wer k\u00f6nnte zum &#8220;La Tour Trifle&#8221;, dem wohl majest\u00e4tischsten aller Desserts, nein sagen?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Der Eiserne Turm hat noch eine weitere Besonderheit: Indem ihr ihm zus\u00e4tzliche Touristenkundschaft zuweist, k\u00f6nnt ihr den Einflussradius seines Buffs stark erh\u00f6hen. An einem zentralen Ort platziert, k\u00f6nnte er sogar eure ganze Stadt abdecken&#8230;<\/p>\n<p>Und vergessen wir nicht, dass ein solch extravagantes Monument in der Tat k\u00f6nigliche Aufmerksamkeit auf sich ziehen kann.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2021\/05\/Tourist_Season_Screenshots_Tower_Dawn.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-14466\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2021\/05\/Tourist_Season_Screenshots_Tower_Dawn.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Tourist_Season_Screenshots_Tower_Dawn.jpg 1920w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Tourist_Season_Screenshots_Tower_Dawn-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Tourist_Season_Screenshots_Tower_Dawn-1440x810.jpg 1440w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Tourist_Season_Screenshots_Tower_Dawn-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Tourist_Season_Screenshots_Tower_Dawn-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<\/p>\n<h1>Zu guter Letzt&#8230;<\/h1>\n<p>Wie es mittlerweile Tradition ist, bringt auch das \u201cReisezeit\u201d-DLC eine gro\u00dfe Auswahl an zum Setting passenden, thematischen Ornamenten mit sich. Baut einen Souvenirladen, einen Aussichtspunkt, Wegweiser, Blumenbeete und mehr, um eure St\u00e4dte in authentische Touristen-Hotspots zu verwandeln.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Und wie \u00fcblich werden wir zusammen mit dem &#8220;Reisezeit&#8221;-DLC ein kostenloses Game Update ver\u00f6ffentlichen, das einige die Lebensqualit\u00e4t erh\u00f6hende Verbesserungen sowie Fehlerbehebungen enth\u00e4lt. Wir werden n\u00e4chste Woche die vollst\u00e4ndigen Release Notes f\u00fcr euch haben, also bleibt f\u00fcr mehr Details dazu dran.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Und schlie\u00dflich solltet ihr auf keinen Fall unseren Livestream am Release Tag, den <strong>25. Mai von 17 bis 18 Uhr, <\/strong>verpassen, um Informationen aus erster Hand von den Entwicklern zu erhalten. Merkt euch den Termin in eurem Kalender vor![\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row]<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In unserem DevBlog zu &#8220;Reisezeit&#8221; erhaltet ihr einen kompletten \u00dcberblick zu allen neuen Featuren<\/p>\n","protected":false},"author":34684,"featured_media":14471,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[5808,2341,5819],"tags":[22,94,5774],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v22.8 (Yoast SEO v22.8) - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>DevBlog: &quot;Reisezeit&quot; - Anno Union<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-reisezeit\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"DevBlog: &quot;Reisezeit&quot;\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"In unserem DevBlog zu &quot;Reisezeit&quot; erhaltet ihr einen kompletten \u00dcberblick zu allen neuen Featuren\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-reisezeit\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Anno Union\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2021-05-13T14:09:41+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2021-08-03T12:21:50+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Tourist_Season_DevBlog_Header.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1440\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"520\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Ubi-Thorlof\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Ubi-Thorlof\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"16 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-reisezeit\/\",\"url\":\"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-reisezeit\/\",\"name\":\"DevBlog: \\\"Reisezeit\\\" - 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