{"id":11523,"date":"2020-08-07T14:08:54","date_gmt":"2020-08-07T12:08:54","guid":{"rendered":"https:\/\/staging.anno-union.com\/?p=11523"},"modified":"2021-05-03T17:20:19","modified_gmt":"2021-05-03T15:20:19","slug":"devblog-jahrmarktspaket-cosmetic-dlc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/devblog-jahrmarktspaket-cosmetic-dlc\/","title":{"rendered":"DevBlog: Jahrmarktspaket Cosmetic DLC"},"content":{"rendered":"<div class=\"wpb-content-wrapper\"><p>[vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]Hey Anno Community,<\/p>\n<p>Heute wolle wir euch mit hinter die Kulissen und die Magie eures ganz pers\u00f6nlichen Jahrmarktes nehmen, der dank des treffend benannten \u201eJahrmarktpaketes\u201c Cosmetic DLC schon ab n\u00e4chster Woche seine Pforten \u00f6ffnen kann.[\/vc_column_text][vc_column_text css=&#8221;.vc_custom_1596718045387{margin-bottom: 20px !important;}&#8221;]Bevor wir den Entwicklungsprozess der neuen Ornamente erkl\u00e4ren wollen wir aber zun\u00e4chst etwas weiter ausholen, um \u00fcber das Konzept von Cosmetic DLCs im Allgemeine zu sprechen. Eines der Dinge, die unsere Anno-Community so besonders macht, sind die sehr unterschiedlichen Spielertypen, die alle ihre ganz eigenen Nischen innerhalb der Spiele finden und verwirklichen. Traditionell sind zwei der Hauptstr\u00f6mungen die optimierenden Min-Maxer f\u00fcr die es vollkommen in Ordnung ist wenn ihre Einwohner zusammengepfercht leben solange sie es schaffen noch ein paar tausend mehr von ihnen auf einer Insel anzusiedeln um damit den n\u00e4chsten Rekord zu knacken; das Gegenst\u00fcck dazu sind die bekennenden Sch\u00f6nbauer, die in Anno in erster Linie ihre digitalen Modellbau-Tr\u00e4ume verwirklichen wolle, ohne sich zu viele Sorgen um die Effizienz zu machen.<\/p>\n<p>Wenn wir an Pl\u00e4nen f\u00fcr unsere Post-Launch Strategie und DLCs arbeiten haben wir nat\u00fcrlich immer diese verschiedenen Spielertypen im Hinterkopf, und versuchen neue Inhalte zu entwickeln die allen Anno-Spielern etwas Neues bieten k\u00f6nnen. Beide unsere derzeit erh\u00e4ltlichen Season 2 DLCs, \u201ePal\u00e4ste der Macht\u201c und \u201eReiche Ernte\u201c sind gute Beispiele hierf\u00fcr, da sie den wirtschaftlich interessierten Spielern neue Spielmechaniken bieten, gleichzeitig aber auch die Werkzeugkiste der Sch\u00f6nbauer um spektakul\u00e4re neue Anblicke erweitern.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"wp-image-11546\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2020\/08\/BBM4195_A7_Amusement_Park_DLC_Screenshot_02.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/BBM4195_A7_Amusement_Park_DLC_Screenshot_02.jpg 1920w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/BBM4195_A7_Amusement_Park_DLC_Screenshot_02-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/BBM4195_A7_Amusement_Park_DLC_Screenshot_02-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/BBM4195_A7_Amusement_Park_DLC_Screenshot_02-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/BBM4195_A7_Amusement_Park_DLC_Screenshot_02-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/figure>\n<p>[\/vc_column_text][vc_column_text]Der Nachteil ist allerdings das solche breit gef\u00e4cherten DLCs jeweils mehrere Monate Entwicklungszeit ben\u00f6tigen, was zwangsl\u00e4ufig zu Flauten an neuen Anno 1800 Inhalten f\u00fchren kann. Hier k\u00f6nnen Cosmetic DLCs f\u00fcr Abhilfe sorgen, da sie es uns erlauben auch in den l\u00e4ngeren Wartezeiten zwischen den gro\u00dfen DCLs hin und wieder neue Inhalte f\u00fcr Anno 1800 zu liefern. W\u00e4hrend ein DLC wie \u201eLand der L\u00f6wen\u201c ein gr\u00f6\u00dferes Team \u00fcber Monate hinweg besch\u00e4ftigt, k\u00f6nnen einige Artists in einigen Wochen neue Ornamente entwickeln und implementieren. Dadurch haben wir auch die M\u00f6glichkeit thematisch starke, aber eventuell eher nischenhafte Inhalte zu ver\u00f6ffentlichen (zum Beispiel werden Spieler mit einer allgemeinen Aversion gegen\u00fcber den Feiertagen unserem \u201eWeihnachtspaket\u201c eher wenig abgewinnen k\u00f6nnen).<\/p>\n<p>Deshalb sind Cosmetic DLCs auch nicht Teil des Season Pass, da wir hier nicht den Preis mit Inhalten, von denen wir wissen das viele Spieler ihnen nichts abgewinnen k\u00f6nnen nach oben treiben wollen. Vielmehr denken wir das hier ein \u00e0 la Carte-Modell bei dem frei gew\u00e4hlt werden kann welche Inhalte ansprechend sind am besten funktioniert.[\/vc_column_text][vc_column_text css=&#8221;.vc_custom_1596718086461{margin-bottom: 20px !important;}&#8221;]Das waren einige der Punkte in unseren K\u00f6pfen, als wir im letzten Dezember mit dem \u201eWeihnachtspaket\u201c den ersten Cosmetic DLC f\u00fcr Anno 1800 ver\u00f6ffentlicht haben. Unmittelbar nach dem Release war euer Feedback dann auch sehr eindeutig: 1.) Anno-Spieler lieben Ornamente, und k\u00f6nnen nie genug davon bekommen, aber 2.) w\u00fcrden saisonal neutralere Themen bevorzugen, so dass die neuen Verzierungen auch guten Gewissens \u00fcber das ganze Jahr hinweg in den St\u00e4dten benutzt werden k\u00f6nnen. Dar\u00fcber hinaus habt ihr uns regelrecht mit Ideen, Vorschl\u00e4gen und W\u00fcnschen f\u00fcr zuk\u00fcnftige DLCs bombardiert (und tats\u00e4chlich waren auch diese Listen der Ursprung der industriellen und landwirtschaftlichen Ornamente in \u201eReiche Ernte\u201c!).<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"wp-image-11548\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2020\/08\/BBM4195_A7_Amusement_Park_DLC_Screenshot_03_New.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/BBM4195_A7_Amusement_Park_DLC_Screenshot_03_New.jpg 1920w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/BBM4195_A7_Amusement_Park_DLC_Screenshot_03_New-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/BBM4195_A7_Amusement_Park_DLC_Screenshot_03_New-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/BBM4195_A7_Amusement_Park_DLC_Screenshot_03_New-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/BBM4195_A7_Amusement_Park_DLC_Screenshot_03_New-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/figure>\n<p>[\/vc_column_text][vc_column_text]Wir haben eure Ideen flei\u00dfig gesammelt und an unser Art Team weitergegen, damit sie das Potenzial aus den jeweiligen Ideen ein Paket von 15-25 Ornamenten (je nach Gr\u00f6\u00dfe und Komplexit\u00e4t) zu schn\u00fcren pr\u00fcfen konnten.<\/p>\n<p>Beispielsweise haben sich viele von euch maritime Ornamente f\u00fcr die H\u00e4fen gew\u00fcnscht; hier haben wir nach einigen technischen Tests leider festgestellt das diese auf Grund des allgemeinen Mangels an Hafenbauplatz direkt mit dem Gameplay kollidieren w\u00fcrden. Schlussendlich legte sich das Team auf drei potenzielle Themen fest, bei denen wir das Potenzial f\u00fcr spannende Ornamente sahen: einen Zirkus, generelle Requisiten f\u00fcr das industrielle Stadtleben und den Jahrmarkt.<\/p>\n<p>Schlie\u00dflich entschieden wir uns, die Entscheidung \u00fcber das finale Thema f\u00fcr den zweiten Cosmetic DLC den Mitgliedern der Anno Union, die uns stets treu unterst\u00fctzt haben, zu \u00fcberlassen.[\/vc_column_text][vc_column_text]Dementsprechend gab es im vergangenen April die Abstimmung, bei der ihr die Wahl zwischen den drei m\u00f6glichen DLCs mit den Projektnamen \u201eGesch\u00e4ftiges Stadtleben\u201c, \u201eEin Ausflug ins Zirkuszelt\u201c und \u201eEin Tag im Vergn\u00fcgungspark\u201c hattet. Selbstverst\u00e4ndlich hatten auch wir im Anno-Team alle unsere jeweiligen Favoriten, denen wir (gar nicht so heimlich) die Daumen dr\u00fcckten; ihr k\u00f6nnt euch also sicher sein dass jeder Wechsel an der Spitze der Abstimmung sofort in diversen internen Chats geteilt wurde! Am Ende konnte der Jahrmarkt mit dem denkbar knappsten Ergebnis die Wahl f\u00fcr sich entscheiden.[\/vc_column_text][vc_column_text css=&#8221;.vc_custom_1596718133256{margin-bottom: 20px !important;}&#8221;]Nachdem die Entscheidung gefallen war, machten sich unsere K\u00fcnstler direkt an die Ideenfindung und die ersten \u201eScribbles\u201c. Diese groben Zeichnungen sind dazu gedacht, m\u00f6glichst schnell eine Vielzahl von Ideen zu generieren und dem Team somit eine Idee zu geben, welche Form die neuen Inhalte im Spiel annehmen k\u00f6nnten.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2560\" height=\"1339\" class=\"wp-image-11556\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2020\/08\/ornaments_amusement_park_Scribbles-scaled.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ornaments_amusement_park_Scribbles-scaled.jpg 2560w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ornaments_amusement_park_Scribbles-300x157.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ornaments_amusement_park_Scribbles-1024x535.jpg 1024w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ornaments_amusement_park_Scribbles-768x402.jpg 768w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ornaments_amusement_park_Scribbles-1536x803.jpg 1536w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ornaments_amusement_park_Scribbles-2048x1071.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/figure>\n<p>Bei der Entscheidung, welche der Scribbles in die engere Auswahl kommen, gilt es ein paar Punkte zu beachten:<\/p>\n<ol>\n<li>\u201ePlayer Fantasy\u201c: Was sind Ornamente die Spieler vom jeweiligen Thema auf jeden Fall erwarten werden? Beispielsweise war es offensichtlich, dass der Jahrmarkt nicht ohne ein Riesenrad auskommen w\u00fcrde, weshalb wir es direkt in das Artwork f\u00fcr die Abstimmung gepackt haben.<\/li>\n<li>Abwechslung: Unsere Cosmetic DLCs sollen bei ihren Ornamenten eine gute Mischung an verschiedenen Gr\u00f6\u00dfen haben, um Spielern eine m\u00f6glichst freie Hand bei der Platzierung zu geben. Beispielsweise m\u00f6chten wir immer 1-2 gro\u00dfe Hauptattraktionen (wie beispielsweise das Karussell im \u201eWeihnachtspaket\u201c), einige mittelgro\u00dfe Teile, sowie eine Auswahl an flexiblen kleinen Ornamenten haben, mit denen eventuelle L\u00fccken zwischen anderen Geb\u00e4uden gef\u00fcllt werden k\u00f6nnen.<\/li>\n<li>Passt das?: Trotz hartn\u00e4ckiger Ger\u00fcchte \u00fcber einen angeblichen Ego-Modus in Anno 1800 wird das Spiel aus der isometrischen Perspektive gespielt. Auch das m\u00fcssen wir stets im Kopf behalten, denn nicht alles, was gro\u00dfartig aussieht wenn man davorsteht, hat von schr\u00e4g oben betrachtet dieselbe Wirkung.<\/li>\n<\/ol>\n<p>[\/vc_column_text][vc_column_text]W\u00e4hrend dieser Entwicklungsphase kam auch schnell die Idee auf eine Achterbahn als zweites Kernst\u00fcck des DLCs neben dem Riesenrad zu nehmen, was eines der gr\u00f6\u00dften Ornamente in der Geschichte von Anno ist.[\/vc_column_text][vc_column_text css=&#8221;.vc_custom_1596717144420{margin-bottom: 20px !important;}&#8221;]Als n\u00e4chstes kommen die ersten groben 3D Modelle f\u00fcr die ausgew\u00e4hlten Konzepte. Obwohl noch sehr grob in der Ausarbeitung und untexturiert, geben sie dem Team eine gute Vorstellung davon, wie sie sich in die Spielwelt und die bisher existierenden Geb\u00e4ude einf\u00fcgen werden. Sobald ein Ornament diese finale H\u00fcrde genommen hat, geht es an die Fertigstellung und das Polishing, um es f\u00fcr sein gro\u00dfes Deb\u00fct im Spiel vorzubereiten.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"wp-image-11539\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2020\/08\/rollarcoaster.png\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/rollarcoaster.png 1920w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/rollarcoaster-300x169.png 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/rollarcoaster-1440x810.png 1440w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/rollarcoaster-768x432.png 768w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/rollarcoaster-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/rollarcoaster-1024x576.png 1024w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/figure>\n<p>[\/vc_column_text][vc_column_text css=&#8221;.vc_custom_1596718877776{margin-bottom: 10px !important;}&#8221;]Aber nat\u00fcrlich w\u00e4re es nicht Anno, wenn die Welt nicht volle Leben w\u00e4re, weshalb ein Cosmetic DLC nat\u00fcrlich auch Anpassungen beim Feedback ben\u00f6tigt. Falls dir der Begriff nichts sagt, keine Sorge &#8211; \u201cFeedback Unit\u201c ist der Name den wir intern den vielen Bewohnern der Anno-Welt geben, die durch eure St\u00e4dte wandern, um euch Aufschluss \u00fcber ihren aktuellen Zustand zu geben (wie beispielsweise die Scharen von Besuchern, die sich um Zoo-Gehege mit besonders seltenen Tieren sammeln). So w\u00e4re es undenkbar gewesen, unser \u201eWeihnachtspaket\u201c zu ver\u00f6ffentlichen, ohne einen Gastauftritt des Herren Claus h\u00f6chstpers\u00f6nlich!<\/p>\n<div style=\"width: 1200px;\" class=\"wp-video\"><!--[if lt IE 9]><script>document.createElement('video');<\/script><![endif]-->\n<video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-11523-1\" width=\"1200\" height=\"675\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2020\/08\/rollercoaster_animation.mp4?_=1\" \/><a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2020\/08\/rollercoaster_animation.mp4\">https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2020\/08\/rollercoaster_animation.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p>[\/vc_column_text][vc_column_text]Sobald alle Ornamente mitsamt ihrer Feedback-Einheiten fertiggestellt sind, fehlen nur noch die Icons f\u00fcr das Baumen\u00fc, damit ihr sie auch in eurem bl\u00fchenden Wirtschaftsimperium platzieren k\u00f6nnt; hier kommen die Kollegen vom UI-Team zum Zuge, um den Cosmetic DLC voll \u00fcber die Ziellinie zu tragen. Stichwort Baumen\u00fc: Wir gehen davon aus das der eine oder die andere neugierig ist, was denn genau Teil des \u201eJahrmarktpakets\u201c ist? Na dann:[\/vc_column_text][vc_column_text css=&#8221;.vc_custom_1596725440977{margin-bottom: 20px !important;}&#8221;]<\/p>\n<ol>\n<li>Riesenrad<\/li>\n<li>Achterbahn<\/li>\n<li>Kasse<\/li>\n<li>Eiscremestand<\/li>\n<li>Zuckerwattestand<\/li>\n<li>Dosenwerfen<\/li>\n<li>Schie\u00dfbude<\/li>\n<li>Essensstand<\/li>\n<li>Getr\u00e4nkestand<\/li>\n<li>Hau-den-Lukas<\/li>\n<li>Fotowand<\/li>\n<li>Drehorgelspieler<\/li>\n<li>Ballonverk\u00e4ufer<\/li>\n<li>Portr\u00e4tzeichner<\/li>\n<li>\u201cWillkommen\u201d-Eingang (plus eine Variante)<\/li>\n<li>Stehtisch<\/li>\n<\/ol>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" class=\"wp-image-11550\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/\/content\/uploads\/2020\/08\/BBM4195_A7_Amusement_Park_DLC_Screenshot_04.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/BBM4195_A7_Amusement_Park_DLC_Screenshot_04.jpg 1920w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/BBM4195_A7_Amusement_Park_DLC_Screenshot_04-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/BBM4195_A7_Amusement_Park_DLC_Screenshot_04-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/BBM4195_A7_Amusement_Park_DLC_Screenshot_04-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/BBM4195_A7_Amusement_Park_DLC_Screenshot_04-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/figure>\n<p>[\/vc_column_text][vc_column_text css=&#8221;.vc_custom_1596717357745{margin-bottom: 10px !important;}&#8221;]Und das Beste am Ganzen? Ihr m\u00fcsst gar nicht mehr lange warten, bis ihr euren eignen Jahrmarkt er\u00f6ffnen k\u00f6nnt, denn unser zweiter Cosmetic DLC f\u00fcr Anno 1800 erscheint schon am 11. August um 18 Uhr deutscher Zeit, zum Preis von 4,99\u20ac![\/vc_column_text][vc_column_text]Ein letztes Thema, das schon oft aufkam, ist die Frage nach dem knappen Verlierer unserer Abstimmung, dem \u201eGesch\u00e4ftigen Stadtleben\u201c-Paket. Die Antwort ist, dass wir sehr gerne einen weiteren Cosmetic DLC zu diesem Thema ver\u00f6ffentlichen w\u00fcrden! Sollte sich das \u201eJahrmarktpaket\u201c als so beliebt erweisen, wie wir hoffen, w\u00fcrden wir sehr gerne das \u201eGesch\u00e4ftige Stadtleben\u201c-Paket gegen Ende des Jahres (nach \u201eLand der L\u00f6wen\u201c) ver\u00f6ffentlichen. Wir haben auch schon viele Ideen, wie beispielsweise einen kleinen Teich mit Tretbooten, um euren Stadtbewohnern in den Sommermonaten etwas Abk\u00fchlung zu verpassen! Aber das ist noch Zukunftsmusik &#8211; f\u00fcr den Moment freuen wir uns darauf, viele Screenshots von euren Jahrm\u00e4rkten zu sehen!<\/p>\n<p>Bis bald, und bleibt vor allem gesund,<\/p>\n<p>Das Anno Team[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row]<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]Hey Anno Community, Heute wolle wir euch mit hinter die Kulissen und die Magie eures ganz pers\u00f6nlichen Jahrmarktes nehmen, der dank des treffend benannten \u201eJahrmarktpaketes\u201c Cosmetic DLC schon ab n\u00e4chster Woche seine Pforten \u00f6ffnen kann.[\/vc_column_text][vc_column_text css=&#8221;.vc_custom_1596718045387{margin-bottom: 20px !important;}&#8221;]Bevor wir den Entwicklungsprozess der neuen Ornamente erkl\u00e4ren wollen wir aber zun\u00e4chst etwas weiter ausholen, um [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":34684,"featured_media":11560,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[5808,5813,2341],"tags":[22,5792,94],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v22.8 (Yoast SEO v22.8) - 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