{"id":10734,"date":"2018-05-28T00:00:00","date_gmt":"2018-05-27T22:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/staging.anno-union.com\/so-viele-streams-im-mai\/"},"modified":"2021-04-29T12:39:20","modified_gmt":"2021-04-29T10:39:20","slug":"so-viele-streams-im-mai","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.anno-union.com\/de\/so-viele-streams-im-mai\/","title":{"rendered":"Union Update: Stream Zusammenfassung Mai"},"content":{"rendered":"<div class=\"wpb-content-wrapper\"><p>[vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]<b>Im heutigen Update gibt es eine<\/b><strong> Zusammenfassung des letzten AnnoCast Entwicklerstreams mit unserer Gamedesignerin Natacha und UI Designer Jack. Schnappt Euch einen Stuhl und schaut Euch das \u00fcberarbeitete UI, die Stadtattraktivit\u00e4t und den Zoo in Aktion an!<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><div class=\"BorlabsCookie _brlbs-cb-twitch\"><div class=\"_brlbs-content-blocker\"> <div class=\"_brlbs-embed _brlbs-video-twitch\"> <!--<img class=\"_brlbs-thumbnail\" src=\"https:\/\/static-cdn.jtvnw.net\/ttv-static\/404_preview-440x248.jpg\" alt=\"\">--> <div class=\"_brlbs-caption\"> <p>Twitch has been deactivated. 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Es war gro\u00dfartig zu sehen, wie aktiv die Union Mitglieder w\u00e4hrend des Livestreams mit uns chatten und diskutieren. Unsere Game Developer Streams sind f\u00fcr uns eine perfekte Gelegenheit, um Euch Spielszenen aus der Entwicklerversion von Anno 1800 zu zeigen. In der letzten Episode konnten wir dabei unsere gro\u00dfe UI-\u00dcberarbeitung und die Stadtattraktivit\u00e4t zur Schau stellen. Ein perfekter Moment f\u00fcr Game Designer Natacha, um uns eine Tour durch den Zoo zu geben und aufzuzeigen, warum das neue Attraktivit\u00e4tsfeature eine bedeutende Erg\u00e4nzung f\u00fcr das Gameplay in der Anno-Serie ist.<\/p>\n<p><strong>Hier eine kurze \u00dcbersicht:<\/strong><\/p>\n<p><u>Streamingraum und Communitykreationen<\/u><br \/>\nSchon vor der ersten Episode des AnnoCast hatten wir Euch gebeten, Screenshots und anderen Communitykreationen einzusenden, damit wir den Streamingraum dekorieren k\u00f6nnen. Mit unserem neuen Streamingraum, welcher wortw\u00f6rtlich einen Tag vor dem letzten AnnoCast fertig wurde, k\u00f6nnen wir nun endlich Eure Kunstwerke und Screenshots dazu benutzen, unseren Raum zu versch\u00f6nern.<\/p>\n<p><u>Community Insel<\/u><br \/>\nWo wir gerade bei Kreationen aus der Community sind: Wie manche aufmerksamen Zuschauer richtig bemerkt haben, ist die Insel, die wir im Stream gezeigt haben, in der Tat die Community Insel von GMExpresso! Ihr k\u00f6nnt mehr Details \u00fcber die <a href=\"https:\/\/www.anno-union.com\/union-update-inseln-und-dekorationen\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Insel<\/a> hier finden.<\/p>\n<p><u>UI \u00dcberarbeitung und Handelsroutenmen\u00fc<\/u><br \/>\nSeit unserer letzten Episode durchlief das UI von Anno 1800 einer starken \u00dcberarbeitung. Unser UI Designer Khajag &#8220;Jack&#8221;\u00a0Jabaghchourian hat uns nicht nur das neue UI demonstriert, sondern auch dar\u00fcber gesprochen, wie wichtig gutes UI Design gerade f\u00fcr ein Strategiespiel wie Anno 1800 ist.<br \/>\nDa das Handelsrouten Men\u00fc eines der Hauptthemen des letzten AnnoCast war, war es ein perfekter Kandidat um die visuellen Verbesserungen der neuen Iteration aufzuzeigen. Was haltet Ihr von der UI \u00dcberarbeitung und der k\u00fcnstlerischen Richtung, die wir mit Anno 1800 verfolgen? Wir sind auf Euer Feedback gespannt und fragen uns, ob Ihr eventuell sogar mehr \u00fcber das Thema UI Design erfahren wollt?<\/p>\n<p>Falls Ihr das neue und alte User Interface vergleichen wollt, k\u00f6nnt ihr euch AnnoCast 03 <a href=\"https:\/\/www.twitch.tv\/videos\/241911472\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">HIER<\/a> ansehen.<\/p>\n<p><u>Stadtattraktivit\u00e4t<\/u><br \/>\nDer Zoo ist eines der gro\u00dfen Bauprojekte, welches mit Anno 1800&#8217;s neuen St\u00e4dteattraktivit\u00e4ts-Feature kommt. Im Stream konnte uns Natacha Hentzien auf eine Tour durch ihr wundersch\u00f6n gefertigtes Touristenparadies mitnehmen. Dabei hat sie uns au\u00dferdem durch den Zoo gef\u00fchrt, bei dem wir nicht nur herk\u00f6mmliche Wildtiere in den Gehegen beobachten konnten, sondern auch exotische Tiere aus weit entfernten L\u00e4ndern. Auch wenn man allein Stunden in den frei anpassbaren Zoo stecken kann, haben wir ebenfalls \u00fcber Ornamente, Sehensw\u00fcrdigkeiten sowie den neuen Besucherhafen gesprochen. Der Hafen dient als Ankunftspunkt f\u00fcr neugierige Touristen, die es kaum erwarten k\u00f6nnen, die Sehensw\u00fcrdigkeiten unserer Stadt zu erkunden. Weiterhin mussten wir uns auch um einen besonderen Besucher k\u00fcmmern, welcher mit der letzten F\u00e4hre anlegte und sich dazu entschieden hat, Wurzeln in unserer Stadt zu schlagen.<br \/>\nAber es gibt auch eine Kehrseite der industriellen Revolution, die ru\u00dfgeschw\u00e4rzten Fabriken sind nicht wirklich etwas, was man gerade eine Anziehungspunkt f\u00fcr Touristen nennen w\u00fcrde. Mochtet Ihr den Raucheffekt um unsere Fabriken und wie gefiel Euch das visuelle Feedback und der Ausflug in den Zoo?<\/p>\n<h3>Community Q&amp;A<\/h3>\n<p><strong>mmateos19<\/strong><br \/>\n<em>Fl\u00fcsse und kleine Seen auf den Inseln w\u00e4ren genial!<\/em><br \/>\n<strong>Antwort:<\/strong> Wir arbeiten im Moment daran und hoffen, dass wir bald ein paar Eindr\u00fccke herzeigen k\u00f6nnen!<\/p>\n<p><strong>Netorak2<\/strong><br \/>\n<em>Ist die lila Farbe in den Men\u00fcs eine Spielerwahl oder ist es immer diesselbe Farbe?<\/em><br \/>\n<strong>Antwort<\/strong>: Im Moment haben wir keine Pl\u00e4ne f\u00fcr ein anpassbares Farbschema in den Men\u00fcs. Ihr solltet jedoch beachten, dass das UI im Stream immer noch ein paar \u00e4ltere Elemente beinhaltet. Das Interface ist ein laufendes Projekt und wird sich damit in den kommenden Monaten immer wieder ver\u00e4ndern k\u00f6nnen. Wir sind definitiv an Eurem Feedback bez\u00fcglich des UI&#8217;s interessiert, also immer her\u00a0 mit den Fragen!<\/p>\n<p><strong>martin1<\/strong><br \/>\n<em>Ist es m\u00f6glich, Geb\u00e4ude zu verschieben?<\/em><br \/>\n<strong>Antwort<\/strong>: Sollte nicht so schwer sein, richtig? Wir geben euch ein Update dazu in K\u00fcrze. \ud83d\ude42<\/p>\n<p><strong>eric_spielerheim<\/strong><br \/>\n<em>Dem Zoo fehlt ein Zaun, gibt es Pl\u00e4ne das man einen Zaun hinzuf\u00fcgen kann?<\/em><br \/>\n<strong>Antwort<\/strong>: Auch wenn es im Moment keinen Zaun gibt, haben wir eine Menge Feedback aus der Community zu dem Thema bekommen. Wir schauen Mal, was sich da machen l\u00e4sst!<\/p>\n<p><strong>TwitchChat<\/strong><br \/>\n<em>Was bedeutet die W\u00e4hrung im Besucherhafen-Interface?<\/em><br \/>\n<strong>Antwort<\/strong>: Das ist das aktuelle Einkommen, das durch die Touristen auf Eurer Insel generiert wird.<\/p>\n<p><strong>SardaHDD<\/strong><br \/>\n<em>M\u00fcssen wir eine sch\u00f6ne Stadt bauen und Touristen anlocken, um die besten Module\/Leute zu kriegen?<\/em><br \/>\n<strong>Antwort<\/strong>: Wir werden euch viele verschieden M\u00f6glichkeiten bieten, um an Items zu kommen. Attraktivit\u00e4t ist nur ein der Wege, um Spezialisten zu bekommen, die Art von Spezialist mag aber durchaus zu dem Feature passen, \u00fcber das Ihr ihn bekommen habt. Also keine Sorge, Ihr m\u00fcsst nicht auf eine hohe Stadtattraktivit\u00e4t abzielen, um einen wertvollen Spezialisten anzulocken.<\/p>\n<p><strong>Sauerbraten95<\/strong><br \/>\n<em>Was passiert wenn ich den Zoo pl\u00f6tzlich niederreisse? Werden Leute protestieren?<\/em><br \/>\n<strong>Antwort<\/strong>: Die Anzahl der Touristen, welche die Stadt besuchen, basiert auf der Attraktivit\u00e4tsstufe Eurer Stadt. Falls diese sinkt (weil Ihr zB. die Module im Zoo gesenkt habt, interessante Tiere mit langweiligen austauscht oder ein neues Industrieviertel anlegt), wird ein Teil von ihnen zur\u00fcck zum Hafen gehen und auf die F\u00e4hre warten, um die Insel zu verlassen. Sie k\u00f6nnten jedoch ihre Meinung \u00e4ndern, falls du neue Attraktionen anbietest.<\/p>\n<p><strong>Jalioss<\/strong><br \/>\n<em>Was ist die maximale Gehegekapazit\u00e4t im Zoo? Oder kann ich den Zoo so gro\u00df wie ich will machen?<\/em><br \/>\n<strong>Antwort<\/strong>: Mit dem Zoo ist uns Anpassbarkeit und kreative Freiheit extrem wichtig, deswegen werdet Ihr die Module frei und in beliebiger Anzahl platzieren k\u00f6nnen. Ihr werdet also eine gro\u00dfe Vielfalt an Tieren und Lebensr\u00e4umen pr\u00e4sentieren k\u00f6nnen, sowie in der Lage sein, Stadtornamente zur freien Gestaltung zwischen den Gehegen zu platzieren.<\/p>\n<p><strong>Lord_Desert<\/strong><br \/>\n<em>Wir funktionert die Attraktivit\u00e4t mit Festen und Feiern? Ich kann keine Punkte daf\u00fcr auf eurer Insel sehen?<\/em><br \/>\n<strong>Antwort<\/strong>: Falls die allgemeine Zufriedenheit Eurer Bewohner steigt, k\u00f6nnten sie den Gefallen mit Festen erwidern. Au\u00dferdem wird es andere Ereignisse geben, welche die Zufriedenheit f\u00fcr eine kurze Weile stark ansteigen lassen, was darin enden kann, dass Eure Bewohner ein Fest in Eurer Stadt organisieren.<\/p>\n<p><strong>DieHun<\/strong><br \/>\n<em>Wird es uns m\u00f6glich sein, jedes Ornament, Baum, etc individuell zu platzieren (wie in 1404) oder zuf\u00e4llig wie in 2205 (hoffentlich nicht), wo du einfach ein Rechteck ziehst und das Spiel platziert alles f\u00fcr dich?<\/em><br \/>\n<strong>Antwort<\/strong>: Ihr werdet die volle Kontrolle dar\u00fcber haben, welches Ornament Ihr wo in Eurer Stadt platzieren k\u00f6nnt.<\/p>\n<p>Langzeitannoholiker Annothek hat au\u00dferdem eine neue Zusammenfassung des Streams f\u00fcr euch vorbereitet:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><div class=\"BorlabsCookie _brlbs-cb-youtube\"><div class=\"_brlbs-content-blocker\"> <div class=\"_brlbs-embed _brlbs-video-youtube\"> <img class=\"_brlbs-thumbnail\" src=\"https:\/\/www.anno-union.com\/wp\/wp-content\/plugins\/borlabs-cookie\/assets\/images\/cb-no-thumbnail.png\" alt=\"YouTube\"> <div class=\"_brlbs-caption\"> <p>YouTube has been deactivated. 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Mai, hatten wir eine Premiere des neuen Anno Community Streams: AnnoAfternoon! Anno Community Teammitglieder Seraxia und O5ighter haben ihre Fertigkeiten mit einem alten Klassiker und Fan-Favoriten getestet: Anno 1404! Sie haben es sogar geschafft, eine ansehnliche Anzahl von Patriziern in die Stadt Wolfshafen &#8211; benannt von der Community &#8211; zu locken.<br \/>\nUm unseren wichtigsten Handelspartner zu ehren, wurde die erste Siedlung im Orient &#8220;Al&#8217;s Summer Home&#8221; (da &#8220;Al Zahirs Summer Mansion&#8221; etwas lang ist) benannt. Ein paar fragw\u00fcrdige Entscheidungen &#8211; neben der Namensgebung &#8211; wurden getroffen, wie zum Beispiel das Platzieren einer Kapelle in der Orientsiedlung, statt einer Moschee, da es die Hoffnung gab, dass die Nomaden mit dieser Entscheidung gl\u00fccklich w\u00e4ren.<\/p>\n<p>Wir hatten sehr viel Spa\u00df mit Euch und planen in der n\u00e4chsten Episode einfach da weiterzumachen, wo wir den ersten Stream aufgeh\u00f6rt haben, diesmal aus dem umdekorierten Streamingraum in Newcastle! (Wahrscheinlich brauchen wir damit nicht so lang wie die lieben Kollegen in Mainz. :D)<br \/>\nHabt Ihr Euch den Community Stream angesehen? Diskutiert die neue Community Show, lasst uns Eure Gedanken wissen und vergesst nicht, uns wissen zu lassen, falls Ihr mehr Formate wie unseren AnnoCast und den AnnoAfternoon Community Stream in Zukunft sehen wollt.<\/p>\n<p><strong>Das war es auch schon wieder mit dem heutigen Community Update. Es gibt die Woche f\u00fcr uns noch einiges zu tun, bevor sich einige unsere Kollegen eine wohlverdiente Pause am kommenden langen Wochenende g\u00f6nnen werden. Wir werden n\u00e4chste Woche wieder da sein mit einem neuen DevBlog und weiteren Updates von der Community Front.<\/strong>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/6&#8243;][\/vc_column][\/vc_row]<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[vc_row][vc_column width=&#8221;1\/12&#8243;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;4\/6&#8243;][vc_column_text]Im heutigen Update gibt es eine Zusammenfassung des letzten AnnoCast Entwicklerstreams mit unserer Gamedesignerin Natacha und UI Designer Jack. Schnappt Euch einen Stuhl und schaut Euch das \u00fcberarbeitete UI, die Stadtattraktivit\u00e4t und den Zoo in Aktion an! Twitch has been deactivated. 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