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Kategorie: Union Talk

Union Talk – Pläne und Herausforderungen

Episode 6 unserer Union Talk Runde ist hier. Diesmal reden Community Developer Basti und Brand Manager Marcel über die Unterschiede und Herausforderungen von Anno 1800s erstem Jahr zu dem, was dieses Jahr auf Euch (und uns) zukommt. Sie addressieren außerdem die ungewöhnliche Stille auf der Anno Union zu Beginn des Jahres und wissen eventuell die ein oder andere Sache darüber, wann es wieder richtig losgeht…

Watch Union Talk – Pläne und Herausforderungen.mp4 from ubisoftbluebyte on www.twitch.tv

Mit unseren Union Talks wollen wir euch Einblicke in die Arbeit unserer Entwickler sowie in bestimmte Abläufe Hinter den Kulissen geben, sowie euch mit Neuigkeiten zu den aktuellen Entwicklungen rund um Anno 1800 versorgen. Deswegen fragten wir uns, über was für Themen aus der Spieleentwicklung oder spezielle Anno Features ihr schon immer mal mehr erfahren wolltet? Teilt einfach Eure Wünsche und Ideen für zukünftige Union Talks mit uns in den Kommentaren!

Anno Afternoon – Tauchende Kühe

Da sie letztes Mal noch nicht alle Kühe vor den Fluten retten konnten, kehren Ubi-Hanabi und Ubi-Thorlof noch einmal zur Welt von Anno 2070 zurück. Mit einem klaren Ziel vor Augen und der Herz-Stadt vollendet ist es jetzt Zeit, den Ozean zu erkunden und eine Unterwasser-Basis zu errichten. Für einen unterhaltsamen Anno Afternoon, schaut am Freitag, 28. Februar, ab 17 Uhr auf twitch.tv/ubisoftbluebyte vorbei!

Wir wollen diese Gelegenheit zudem dazu nutzen, Euch für die eingesendeten Spielstände eurer Anno-Partien zu danken! Wir werden diese im nächsten Anno Afternoon (13. März) vorstellen – Ubi-Hanabi freut sich bereits darauf, sie auseinanderzuneh…ehm, sich Eure Städte näher anzuschauen.

Und natürlich könnt Ihr uns weiterhin Eure Spielstände für den Stream zukommen lassen! Schickt sie uns gerne per Mail an anno-community@ubisoft.com

Podcast – Umgebungssounds in Anno 1800

In der Welt von Anno 1800 ist immer etwas los, aber die ganze Aktivität auf den Straßen und dem Meer ist keine rein visuelle Sache. Hört Euch den aktuellsten Game Maker Podcast mit Mitgliedern des Audio Teams von Anno 1800 an und erfahrt, wie sich Soundeffekte abhängig vom Kamera-Zoom oder dem Hin- und Herspringen auf der Karte anpassen und verändern. Audio Director Stefan Randelshofer und Lead Audio Designer Tino Schleinitz von Ubisoft Düsseldorf sprechen darüber, wie sie ein brandneues System für Umgebungsgeräusche für Anno 1800 entwickelt haben. Hört doch mal rein! (Der Podcast ist auf Englisch)

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Union Talk: Beta Rückblick

Im Oktober hatten wir unseren ersten Union Talk, ein Video wo wir etwas über die Entwicklung von Anno 1800 reden. Heute haben wir ein weiteres Video für euch vorbereitet, wo Dirk Riegert, Marcel Hatam und Bastian Thun über ihre Eindrücke der Closed Beta reden. Dazu gibt es noch einen Ausblick auf die kommende Woche.

Union Talk – Closed Beta

Wie immer gilt: Lasst uns wissen, was ihr von dem Union Talk haltet und welche Themen ihr gerne in einem Union Talk sehen würdet.

Anno 1800 Vinyl Soundtrack
Ubisoft Blue Byte und Black Screen Records freuen sich, im April den offiziellen Soundtrack zu Anno 1800™ auf audiophilem 180g Doppelvinyl zu veröffentlichen.
Der symphonische Soundtrack, komponiert vom erfahrenen Team um Tilman Sillescu (Dynamedion) und aufgenommen vom 70köpfigen Ensemble des Brandenburgischen Staatsorchesters, wird in wunderschönem Klappcover mit Originalartwork von Karakter Design Studio ausgeliefert.

Hier könnt Ihr Euch einen Vorgeschmack holen.
Und falls Ihr Eure Ohren nun für das ultimative Anno 1800 Musikerlebnis gespitzt habt, könnt Ihr hier den Soundtrack vorbestellen: https://smarturl.it/anno1800vinyl

Feuer und Krankheit – Stadtvorfälle
Der versprochene Stadtvorfälle Blog wird diese Woche kommen. Ihr werdet sehen, was in eurer Stadt passieren kann, wenn ihr nicht aufpasst. Und viel wichtiger: Wie ihr im schlimmsten Falle dagegen vorgehen und euch sogar vorsorgen könnt.

Community Corner mit Bastian
Am Donnerstag laden wir euch ein zur ersten Community Corner ein, ein Livestream mit Community Developer Bastian Thun, wo ihr Fragen zur Entwicklung von Anno 1800 stellen könnt, während er versucht, in Anno 1800 eine Stadt zu bauen.

Wann: Donnerstag, 14. Februar, 16:00 MEZ
Wo: https://www.twitch.tv/ubisoftbluebyte/

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Union Talk: Spieler Feedback

Heute präsentieren wir Euch den ersten Union Talk, ein neues Video Format, in dem wir Community relevante Entwicklungsthemen diskutieren.
Direkt mit unserer großen Ankündigung im Jahr 2017 haben wir Anno Fans auf der ganzen Welt dazu eingeladen uns bei der Entwicklung von Anno 1800 zu helfen.
120 Blogs sind seit dem ins Land gezogen, aber wie haben die Tausenden Kommentare aus der Community nun eigentlich das Spiel verbessert?
Unser Creative Director Dirk „Karrenschieber“ Riegert gibt Euch heute Einblick darüber, wie Eure Teilnahme an der Union uns dabei geholfen hat, die Neue Welt und andere wichtigen Spielinhalte zu verbessern.

Wir sind neugierig: hat Euch der Union Talk gefallen  und wollt Ihr in Zukunft mehr davon sehen? Und wenn ja, was für ein Thema würdest Du in einer zweiten Episode behandelt sehen wollen?

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